Search results for "Tecnologie"

showing 10 items of 1379 documents

1968: cinema e tecnologie

2018

The cinema of 1968 and the representation of new technologies: between utopia and dystopia

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema postcinema nuove tecnologie
researchProduct

Tomsk, Siberia: La Silicon Valley russa

2012

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneinnovazione nuovi media nuove tecnologie
researchProduct

Ogni cosa è illuminata

2011

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionenuovi media nuove tecnologie
researchProduct

Visioni digitali. Video, web e nuove tecnologie

2016

Il volume studia le forme nuove di audiovisivo, ma anche i modi, le pratiche, i modelli di fruizione e, ovviamente, le tecnologie, hardware e software. Sono forme espressive ibride: testi ed esperienze che si rifiutano di essere catalogati all’interno di un recinto ermeneutico tradizionale, nei confini stretti di cinema, televisione, giornalismo. Un universo multiforme e variegato che abbiamo mappato e che include, per esempio, i video di YouTube e Vimeo, quelli presenti su Facebook, Instagram e di quelli brevissimi di Vine... web serie, web doc crossmediali, video interattivi, remix, mash-up, app series, film in Realtà Aumentata e in Realtà Virtuale, transmedia storytelling.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema nuovi media nuove tecnologie
researchProduct

Prefazione

2017

L'importanza della tecnologia negli studi di cultura visuale

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema nuovi media nuove tecnologie cultura visuale
researchProduct

Screen City

2012

Che cosa si cela realmente dietro definizioni come ubiquitous computing, locative media, pervasive computing? Quale nuovo spazio urbano viene definito dalle nuove tecnologie? Dall’invasione dei de-vice portatili e connessi a Internet delle cose, fino all’idea di smart city, si tratta di definire uno spazio nuovo, nuove relazioni e nuove esperienze legate alla computerizzazione di oggetti e architetture, alle connessioni e alla geolocalizzazione... uno spazio che ho chiamato Screen City.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionepostcinema urban screen nuovi media nuove tecnologie
researchProduct

Esperienze di cinema più che immersivo: dalla Realtà Aumentata alla Realtà Virtuale fino al cinema neurale

2016

Cinema in realtà virtuale e in realtà aumentata sono esperienze cinematiche espanse che si indirizzano a un vero e proprio cinema neurale

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionerealtà aumentata realtà virtuale cinema neurale postcinema nuove tecnologie nuovi media media digitali
researchProduct

Iperestetica. Arte, natura, vita quotidiana e nuove tecnologie

2012

La società odierna è caratterizzata dall’eccesso, dall’esasperata ricerca di bellezza sia psico-fisica (dalla ginnastica allo yoga, dalla moda alla cosmetica, dalla chirurgia estetica all’ingegneria genetica) sia materiale (dagli abiti agli accessori, dal telefonino all’automobile). Di fronte a questa realtà in cui l’apparenza, il piacere e il divertimento sono divenuti, in ogni campo, gli obiettivi dominanti l’estetica deve sforzarsi di superare i confini “canonici” di un’astratta speculazione accademica al fine di orientare in senso pragmatico la sfera d’indagine. Diviene, quindi, sempre più urgente individuare nuove categorie e adottare più adeguati modelli epistemologici. Da qui l’ipote…

Settore M-FIL/04 - EsteticaAesthetics of Everyday Life Aesthetics of Nature New Media Aesthetics Richard Shusterman Gernot Boehme Popular culture Aesthetics of Atmosphere History of Ideasestetica della vita quotidiana estetica della natura estetica dei nuovi media arte e nuove tecnologie Richard Shusterman Gernot Boehme estetica delle atmosfere cultura popolare storia delle idee
researchProduct

I N.I.C: (NEw Industrialized Countries) Corea del Sud, Taiwan, Hong Kong, Singapore

2006

Questa ricerca si prefigge di analizzare i N.I.C. privilegiando le problematiche inerenti all'ambiente geografico, alle caratteristiche delle diverse popolazioni ed alle loro economie, al fine di delinerare il contesto economico attuale e il loro sviluppo futuro nello scenario economico mondiale

Settore M-GGR/02 - Geografia Economico-Politicaeconomia asiatiche tecnologie
researchProduct

Il problem solving aritmetico: analisi dei processi cognitivi e metacognitivi e illustrazione del software "Risolvere problemi aritmetici"

2010

Il presente contributo esamina la letteratura relativa al problem solving matematico ed illustra uno strumento multimediale per la soluzione dei problemi aritmetici in bambini del secondo ciclo della scuola primaria e in bambini che presentano difficoltà in tale area. Il software presenta sia un modulo test, in cui vengono presentati problemi aritmetici di livello di difficoltà crescente, che un modulo di training. Il training è stato elaborato in base alle più recenti ricerche nell’area del problem solving matematico e prevede attività sulla comprensione, rappresentazione, categorizzazione e pianificazione del problema. Il training prevede inoltre particolari attività che stimolano l’uso d…

Settore M-PSI/01 - Psicologia GeneraleMetacognizione e ambienti per l'apprendimentolcsh:LC8-6691problem solving matematicotraininglcsh:Special aspects of educationTecnologie didatticheTecnologie per l'apprendimentoProblem solving matematico problem solving aritmetico training metacognizione memoria di lavoroproblem solving aritmeticoItalian Journal of Educational Technology
researchProduct