Search results for "merkit"
showing 10 items of 274 documents
Vuorovaikutusteknologialle annetut merkitykset tiimien virtuaalitapaamisissa
2015
Tämän pro gradu -tutkielman tavoitteena oli tuottaa lisää tietoa vuorovaikutusteknologian osallisuudesta työelämän virtuaalitiimien työskentelyyn. Tutkielmassa tarkasteltiin teknologiasta käydyn keskustelun kehyksiä sekä teknologialle annettuja merkityksiä. Lisäksi suoritettiin menetelmäkokeilu kehysanalyysin soveltuvuudesta tiimien keskustelujaksojen tutkimukseen. Tutkielma toteutettiin laadullisena tutkimuksena. Tutkimuskohteena oli kolmen suomalaisen asiantuntijatiimin vuorovaikutus ja tutkimusta varten havainnoitiin tallennettua videoaineistoa kuudesta vuorovaikutusteknologisen alustan kautta käydystä tapaamiskeskustelusta. Virtuaalitiimien tapaamisissa käytiin keskustelua vuorovaikutus…
Musiikki televisiomainosten naisrepresentaatioiden muokkaajana
2012
Tutkimuksessa tarkasteltiin mainosmusiikkia ajankohtaisten televisiomainosten naisrepresentaatioiden muokkaajana. Tavoitteena oli kartoittaa vähän tutkittua arkipäiväistä ilmiötä ja tuoda esiin uutta tietoa musiikin ja kuvan suhteesta mediakontekstissa. Aineisto koostui 83 ajankohtaisesta televisiomainoksesta, joita analysoitiin laadullisen sisällönanalyysin menetelmin. Mainokset jaettiin naistyypin perusteella neljään kategoriaan: aktiiviseen, arkiseen, ihanteelliseen ja itsenäiseen. Tutkimuksessa raportoidaan tutkimustulokset 17 itsenäinen-kategorian mainoksen osalta. Naisrepresentaatioita tarkasteltiin Butlerin performatiivisuuden käsitteen valossa tarkastelemalla mainosnaisten tekoja, e…
Do We Need Real-Time Hermeneutics? Structures of Meaning in Games
2011
Games differ from most other forms of media by being procedural and interactive. These qualities change how games create and transmit meaning to their players. The concept of “real-time hermeneutics” (Aarseth 2003) is analysed in order to understand how temporality affects the understanding of games. Temporal frames (Zagal and Mateas 2010) are introduced as an alternative way of understanding time in games. peerReviewed
IPR-instituutiot teknologisen kehityksen määrittäjinä
2022
Aineettomien oikeuksien (Intellectual Property Rights, IPR) instituutioiden kuten patentti- ja tavaramerkkijärjestelmien kehityksellä on erityinen rooli tutkimus- ja kehitysinvestointien (T&K), innovaatiotoiminnan sekä teknologisen kehityksen määrän ja suunnan määrittäjinä. Tässä artikkelissa keskitytään IPR-instituutioihin teknologisen kehityksen määrittäjinä ja tarkastellaan ilmiötä suomalaisesta näkökulmasta. Pitkällä aikavälillä aineettoman omaisuuden ja sen suojaamisen merkitys taloudessa, yritysten liiketoiminnassa ja innovaatiotuottojen saamisessa on kasvanut, samalla kun kansallisia ja kansainvälisiä IPR-järjestelmiä on kehitetty ja yhdenmukaistettu. IPR-instituutioiden kehityksen p…
Persoonallisten merkityksenantotapojen muutos kognitiivis-konstruktiivisessa psykoterapiassa : kaksi tapaustutkimusta
2000
Knowing matters : how students address lack of knowledge in bilingual classroom interaction
2014
In Pursuit of Measuring Pre-reflective Music Listening Experiences
2022
While the diverse effects and uses of music and sound have been extensively documented within music psychology, relatively little attention has been paid to the process and experience of listening itself. Previous literature have, however, considered different ways of attending to sounds via the concept of listening modes, which highlights the different ways and strategies through which listeners intentionally orientate themselves to the activity of listening and creating the experiential meaning of the sound. In this paper, we continue on these lines by focusing on the very basic attentional dispositions for listening that often remain unconscious. As op posed to more deliberate and intent…