0000000000093743

AUTHOR

Jānis Judvaitis

showing 3 related works from this author

Virtuālā realitāte: Caurspīdīgi objekti

2014

Mūsdienās virtuālā realitāte tiek izmantota arvien biežāk, viens no virzieniem, kas daudziem varētu likties interesants ir kāda reāla objekta caurspīdīguma nodrošināšana virtuālajā realitātē. Piemēram, ja pa ceļu viena aiz otras pārvietojas divas automašīnas, otrās automašīnas vadītājam varētu būt lietderīgi redzēt „cauri” priekšā braucošajai automašīnai, lai iegūtu labāku priekšstatu par notiekošo uz ceļa. Protams, neko tādu nav iespējams nodrošināt, ja nav pieejams attēls, kas attēlotu to, kas objektam, kuru gribam padarīt caurspīdīgu, atrodas otrā pusē. Šī kursa darba mērķis ir izpētīt esošos risinājumus šāda caurspīdīguma nodrošināšanai un izveidot savu risinājumu, kurš būtu piemēros au…

Datorzinātne
researchProduct

Vizuāla bezvadu sensoru tīklu programmēšanas vide

2012

Viens no lielākajiem bezvadu sensoru tīklu attīstības traucēkļiem ir nozares specifiskums un sarežģītība. Šajā darbā ir izstrādāta vizuāla bezvadu sensoru tīklu programmēšanas vide, kas ļauj lietotājiem bez īpašām zināšanām par bezvadu sensoru tīkliem veidot un augšupielādēt bezvadu sensoru tīklu lietotnes. Izveidotās vizuālas bezvadu sensoru tīklu programmēšanas vides funkcijās vairāku ciļņu atbalsta nodrošināšana, ērtas kompilēšanas un augšupielādēšanas nodrošināšana, sintakses pārbaude reālā laikā, vizuālas komandu ievades nodrošināšana, u.c. Vizuālā bezvadu sensoru tīklu programmēšanas vide ir veidota uz MansOS operētājsistēmas bāzes un kalpo par vizuālo abstrakcijas slāni MansOS iebūvē…

Datorzinātne
researchProduct

Vieglatlētikas sacensību pārvaldības sistēma

2010

Šī kvalifikācijas darba mērķis ir izstrādāt tīmeklī bāzētu lietojumprogrammu, kura ļautu vieglatlētikas sacensību organizatoriem ērti un vienkārši pārvaldīt sacensību norisi. Sistēma sevī ietver iespējas izsludināt pieteikšanos uz sacensībām, pārvaldīt un apkopot pieteikto komandu datus, ievadīt sacensību rezultātus, iegūt starta protokolu izdrukas, kā arī atspoguļot jau notikušo sacensību rezultātus, kā arī ļautu komandas pārstāvjiem viegli un ērti pieteikt savus dalībniekus sacensībām. Viens no sistēmas pamatmērķiem ir aizstāt lieko darbu sacensību veidotājiem. Sistēma izstrādāta pēc spējas pieejas. Sistēma vairāk tendēta uz vajadzīgās funkcionalitātes nodrošināšanu, nevis acīm tīkamas sa…

Datorzinātne
researchProduct