0000000000244566

AUTHOR

Kārlis Ieviņš

showing 3 related works from this author

Satura pārvaldības sistēmas "Wordpress" šablonu ietvars

2011

Būtisks mūsdienu programmatūras izstrādes projektu veiksmes faktors ir spēja izmantot gatavu funkcionalitāti, tajā skaitā programmatūras izstrādes ietvaru nodrošinātās iespējas. Šī darba ietvaros tika izpētīta teorētiskā informācija par programmatūras ietvariem un izanalizētas satura pārvaldība sistēmas “Wordpress” piedāvātā šablonu veidošanas funkcionalitāte. Pētījumu rezultātus apkopojot ar autora pieredzi “Wordpress” šablonu izstrādes sfērā, tika izveidots specializēts šablonu ietvars. Tas tika pārbaudīts praksē, izpildot programmatūras pasūtījumu, kura ietvaros tika izveidots komplekss vietnes šablons, kas paredzēts pārdošanai specializētā tīmekļa tirgus laukumā. Darba nobeigumā secināt…

Datorzinātne
researchProduct

Tīmekļa portāls – daudzspēlētāju spēle

2009

Šis kvalifikācijas darbs apraksta projekta “Tīmekļa portāls – daudzspēlētāju spēle” izstrādi atbilstoši industrijas standartiem. “Tīmekļa portāls – daudzspēlētāju spēle” ir izklaides nolūkiem paredzēta tīmekļa spēle, kura tiek lietota izmantojot interneta pārlūkprogrammu. Spēli vienlaicīgi var lietot ļoti liels skaits lietotāju, kuri sacenšas savā starpā pildot dažādus spēles uzdevumus, šādi progresējot cauri līmeņiem. Jo augstāku līmeni spēlētājs sasniedz, jo vairāk iespēju viņam tiek piedāvāts.

Datorzinātne
researchProduct

Rakstu automātiska ģenerēšana, balstoties uz objektu aprakstošiem datiem

2013

Datus, kas nav pasniegti ērtā formātā – grafiski vai tekstuāli, cilvēki uztver ar lielākām grūtībām. Loģisks risinājums šai problēmai ir no datiem veidot kopsavilkumus par svarīgāko, kas cilvēkiem būtu intuitīvi uztverami. Šajā maģistra darbā tiek apkopota teorētiskā informācija par dabiskās valodas ģenerēšanas sistēmām, kā arī izstrādāta sistēma, kas spēj no ievaddatiem izveidot saistītu tekstu jeb rakstu, kas aprakstītu konkrētu datu objektu. Kā prototips tiek izstrādāta sistēma, kas “raksta” apskatus par Kontinentālās Hokeja Līgas (KHL) spēlēm angļu valodā. Sistēma kā ievaddatus izmanto internetā pieejamos spēļu protokolus un sfēru definējošu ontoloģiju, bet kā izvadu atgriež to tekstuāl…

Datorzinātne
researchProduct