0000000000345446

AUTHOR

Miika Rautiainen

showing 2 related works from this author

Gender, identity and representation in video games : an elective discourse-oriented course for Finnish EFL upper secondary school students

2015

Suomen koulujen opetussuunnitelmat pyrkivät toteuttamaan ja edistämään tasa-arvoa, mutta tasa-arvon toteutuminen koulujen arjessa vaatii vielä työtä. Samaan aikaan videopeleistä on tullut suosittu harrastus nuorten ja aikuisten keskuudessa, mutta sekä pelit että peleihin liittyvä keskustelu ovat tasa-arvon suhteen jälkijunassa. Pelaaminen ei ole enää yksinomaan nuorten poikien harrastus. Monet oppijat sukupuoleen katsomatta pelaavat erilaisia pelejä ja osallistuvat pelejä koskevaan keskusteluun. Tämän pro gradu -tutkielman tavoitteena on tuottaa lukio-opetukseen tarkoitettu kurssimateriaalipaketti, jonka avulla kuka tahansa opettaja pystyy lähestymään naisten representaatiota videopeleissä …

naisetCLILFeminist Critical Discourse AnalysisvideopelitGenderfeministinen tutkimusDiskurssianalyysiCooperative LearningRepresentationsukupuolipelitrepresentaatiovieraskielinen opetusIdentityidentiteettiGamesMultimodalityMaterial Packageoppimateriaali
researchProduct

When everyone is special : gender representation in League of legends

2012

Median vaikutusta sukupuolirooleihin ja niiden tulkintaan on jo pitkään tutkittu eritoten televisiosarjojen osalta. Televisiosarjojen tavoin pelit tavoittavat usein suuria yleisöjä ja täten vaikuttavat jo tarjontansa puolesta käyttäjiensä odotuksiin sukupuoliroolien suhteen. Tästä huolimatta pelejä ja pelien välittämiä sukupuolirooleja on tutkittu verrattain vähän. Tämä työ tarkasteleekin, miten naishahmoja edustetaan suositussa League of Legends-pelissä ja millaisia sukupuolirooleja peli luo. Työn analyysi on jaettu kahteen osaan: ensiksi tarkastellaan pelissä esiintyvien hahmojen määrällistä suhdetta toisiinsa, eli kuinka moni pelin hahmoista on mies- tai naispuolinen, missä rooleissa hah…

GenderDiscourseLeagueLegendsRepresentation
researchProduct