0000000000494559

AUTHOR

Elīna Grāvelsiņa

Pedagogu profesionālās pilnveides programma spēlē balstītas mācīšanās un spēliskošanas metodikas apguvei

Maģistra darbs izstrādāts, lai izprastu pedagogu profesionālās pilnveides programmas izveides un aprobācijas principus, kā arī sekmētu aktīvo mācīšanu izglītībā. Mērķis bija izveidot un aprobēt pedagogu profesionālās pilnveides programmu spēlēs balstītas mācīšanās un spēliskošanas metodikas apguvei. Pētījumam tika lietota secīgā pētījuma dizaina loģika, kurā iekļautas face-validity testēšanas un daļēji strukturēti iesaistītie novērojumi. Tika secināts, ka šāds pētījuma dizains ļauj pētīt un pilnveidot programmu, lai tā būtu dalībniekiem viegli uztverama un sniegtu vadītājam atgriezenisko saiti par nepieciešamajiem labojumiem. Rezultātā tika izstrādāta profesionālās pilnveides programma, kā …

research product

Designing an Online Escape Room as an Educational Tool

In this chapter, online escape rooms are assessed as part of game-based learning (GBL) that can be used as a free educational tool for teachers to enrich their remote classes. This study was created to test the possibilities that an escape room can provide in a remote learning environment. The benefits and the downsides are explored to understand the design process and the results from the different mechanisms used. The results can give an insight into future possibilities for making escape rooms for classes or for using this format as a prototype for an escape room application. An online escape room for Latvia’s Independence Day was developed for this purpose based on flexible learning iti…

research product

2D platformu spēļu dizains

Neskatoties uz neierobežotajām video spēļu izveides iespējām, aizvien vēl spēļu pasaulē ir pieprasītas 2D spēles, kas variē no vienkārša abstrakta līdz smalki izstrādātam multfilmu grafiskajam stilam. Diplomdarba „2D platformu spēļu dizains” mērķis - izveidot jaunu 2D platformu spēles konceptu ar oriģināliem spēles tēliem un stāstu. Pētāmā problēma – nepietiekama informācija par 2D platformu spēļu daudzveidību un grafiskā dizaina iezīmēm. Darba teorētiskajā daļā tiek pētīta literatūra un avoti par videospēļu dizaina attīstību un raksturīgākajiem elementiem. Empīriskajā daļā, izmantojot kontentanalīzi, tiek pētīts spēļu grafiskais stils saistībā ar spēles novērtējumu lielākajā interneta vide…

research product