0000000000544804

AUTHOR

Paula Ojanen

showing 2 related works from this author

Tarinan ja henkilöhahmon muodostuminen Golden Compass -PC-pelissä

2011

Pro Gradu -työssäni tutkin tarinan ja henkilöhahmon muodostumista PC -pelissä, erityisesti sitä, miten tarina ja henkilöhahmo siirtyvät toisesta julkaisumuodosta, romaanistaja elokuvasta, pelin muotoon. Käsittelen myös tarinan eroja representaatiossa ja simulaatiossa, tässä tapauksessa pelissä. Tutkimuskysymyksiäni olivat:1) Mitä eroja representaatiossa ja simulaatiossa on ker- ronnallisella tasolla, 2) mikä näiden erojen merkitys on henkilöhahmon ja tarinan rakentumiseen ja 3) miten henkilöhahmon rakentuminen eroaa romaanissa ja pelissä? Materiaalinani käytin Golden Compass -PC-peliä. Peli perustuu Philip Pullmanin Kultainen kompassi -nimiseen romaaniin, josta tehty elokuva on nimeltään Ku…

pelitrepresentaatiodigitaalinen kulttuuritarinatGolden Compass (peli)simulointinarratologiaPullman Philippelitutkimustietokonepelithenkilöt
researchProduct

Kodinomaisuus ikääntyneiden palvelutaloasukkaiden kokemana

1999

asumispalvelutpalvelutalotikääntyminenyksityisyysvanhuksetasuminen
researchProduct