0000000000592292

AUTHOR

Pāvels Jacuks

showing 3 related works from this author

3D Spēle un tās mājaslapa

2015

Kvalifikācijas darbu izstrādāja Pāvels Jacuks kā daļu no pirmā līmeņa profesionālās studiju programmas Programmēšana un datortīklu administrēšana. Kvalifikācijas dara vadītājs ir Artūrs Lavernovs. Kvalifikācijas darba 3D spēles un mājas lapas nosaukums ir „GizmoSPEED”. Spēles un mājas lapas „GizmoSPEED” raksturojums: lidojot cauri tunelim, kas ik reizi tiek ģenerēts no jauna, spēlētājam jāizvairās no šķēršļiem un jāsakrāj pēc iespējas vairāk punktu. Kad tiek sasniegts augsts rezultāts, tiek piedāvāta izvēle saglabāt rezultātu MySQL datubāzē ar iespēju aplūkot to mājas lapas rezultātu sadaļā. Spēle ir 3D un tika veidota C# valodā ar 4.0 XNA un DirectX atbalstu. Mājas lapa tika izstrādāta ar …

SpēleDatorzinātneXNA 4.0C#3D
researchProduct

Moderna datorspēļu personāža kustība no trešās personās skata

2019

Moderno datorspēļu personāžu kustība sastāv no simtiem animāciju un kontrolieru, kuri izstrādāti tieši priekš personāža kustības. Maģistra darbā ir izstrādāta lietojumprogramma, kurā ir attēlota paplašināta personāžu kustības sistēma, kas lieto dažādus algoritmus.

AnimācijaInversā KinematikaDatorzinātneDatorspēlePēdu novietošanas sistēma3D
researchProduct

Tekstūras koordinātu ģenerēšanas algoritmi 3D modeļiem

2017

Darba autors skaidro tekstūras koordinātu ģenerēšanas procesus OpenGL API un izskata ar to izstrādes saistītos jautājumus. Tekstūras koordinātes izmanto, lai sasaistītu telpisku ģeometriju ar digitālo bildi. Autora mērķis ir piedāvāt tekstūras uzklāšanas un tekstūras koordinātu ģenerēšanas risinājumus ar OpenGL API, kas darbotos uz dažādiem objektiem.

texgenDatorzinātneTekstūras uzklāšanaOpenGLTekstūras koordinātu ģenerēšana
researchProduct