0000000000856944

AUTHOR

Ilari Paananen

showing 1 related works from this author

Kolmiulotteisen maaston generointi peleissä

2015

Monet tietokonepelit toteuttavat kolmiulotteisen maaston käyttäen korkeuskarttoja. Korkeuskartan luominen käsin on kuitenkin työlästä. Pelinkehityksen helpottamiseksi korkeuskarttoja voidaan generoida osittain tai täysin proseduraalisesti. Tässä tutkielmassa käsitellään erilaisia korkeuskartan generointimenetelmiä. Tutkielmassa kuvaillaan myös erilaisia eroosio-algoritmeja, joilla generoiduista maastoista saadaan realistisempia. Lopuksi pohditaan, kuinka esitettyjä menetelmiä voidaan hyödyntää peleissä. Many computer games implement three-dimensional terrain using heightmaps, but creating a heightmap by hand is tedious. To make game development easier heightmaps can be generated partially o…

generointipelitproseduraalineneroosiomaasto
researchProduct