0000000001081318
AUTHOR
Henrik Paananen
showing 2 related works from this author
Skriptikielen toteutus pelimoottoriin
2012
Tämä tutkimus esittää yksinkertaisen skriptikielen SimpScript. Kielen tarkoituksena on toimia pelien skriptikielenä. Jotta SimpScriptin voitiin todeta soveltuvaksi pelinkehitykseen, suoritettiin sen ja muutaman yleisesti peleissä käytetyn skriptikielen ominaisuuksien vertailu. Lopputuloksena huomattiin, että SimpScriptistä puuttuu monia ominaisuuksia, joita muut ratkaisut sisältävät. Kuitenkin SimpScriptin jatkokehityksen myötä, nämä ominaisuudet olisi toteutettavissa In this research a simple scripting language SimpScript is introduced. The purpose of the language is to be used in game scripting. To prove that SimpScript is applicable to game development a comparison was conducted between …
Fysikaalinen valaistus ja reaaliaikaiset heijastukset
2016
Epäsuora valaistus, kuten ympäristön heijastukset, ovat tärkeä osa uskottavaa tietokonegrafiikkaa. Tarvitaan kuitenkin fysikaalinen valaistusmalli, jotta epäsuoran valon vaikutus olisi realistinen. Vasta viime aikojen näytönohjainten tehokkuuden kasvu on mahdollistanut fysikaalisen epäsuoran valaistuksen mallintamisen reaaliajassa. Koska epäsuoran valaistuksen laskeminen on erittäin raskasta, joudutaan kuitenkin tekemään arviointia, jotta reaaliaikainen toteutus olisi mahdollista. Tässä tutkielmassa esitellään fysikaalisen valaistuksen perustaa ja annetaan esimerkkejä reaaliaikaisista heijastusmenetelmistä. Lopuksi evaluoidaan kahta heijastustekniikkaa, ympäristötutkaimia ja kuvapuskuriheij…