6533b7cefe1ef96bd12574fb

RESEARCH PRODUCT

Turnīru rezultātu reģistrācijas sistēma spēlei League of Legends

Maksims Sņežkins

subject

League of Legendsrezultātu reģistrēšanas sistēmaDatorzinātneOctober CMSMySQLturnīrs

description

Kvalifikācijas darba ietvaros ir izstrādāta turnīru rezultātu reģistrēšanas sistēma spēlei “League of Legends”, kas paredz iespēju reģistrēt spēles turnīru administratoriem informāciju par dažādiem turnīriem un to norises rezultātiem, kā arī dot iespēju pašiem turnīru dalībniekiem un citiem cilvēkiem sekot līdzi turnīru norisei. Konkrētā sistēma palīdzēs ne tikai vien visiem, kam interesē kāds turnīrs un tā iznākums, apskatīt svarīgākos turnīra aspektus, neatrodoties tieši paša turnīra norises vietā, bet vēl jo vairāk pašiem turnīru organizatoriem taupīt laiku un naudu, ērti un ātri reģistrējot nozīmīgākos turnīra datus sistēmā, netērējot tam nekādus papīra resursus, kas mēdz ātri kļūt nelietojami vai pazust. Šos un pārējos sistēmas aspektus apraksta sekojošā dokumentācija, kas ietver sevī programmatūras prasību specifikāciju un programmatūras projektējuma aprakstu, testēšanas dokumentāciju, projekta pārvaldības datus u.c. Darbs tika izstrādāts vadoties pēc projektēšanas šablona “Modelis-Skats-Kontrolieris” jeb MVC pieejas. Sistēmas priekšgalsistēma tika realizēta, izmantojot October satura vadības sistēmu, un aizmugursistēma tika realizēta, izmantojot MySQL datubāzu pārvaldības sistēmu.

https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/47363