6533b7dbfe1ef96bd1270e7e

RESEARCH PRODUCT

Spēles naratīva analīze: “Half Life” franšīze

Nina Apreleva

subject

narrativenarrative devicesinteractive narrativesValodniecībanarrative functionsmonomyth

description

Pētījuma galvenais mērķis ir atklāt, kā stāstījumu tehnikas pielietotas video spēļu franšīzē Half-Life. Pētījumam izvēlētas četras franšīzes Half-Life un Half-Life 2 spēles. Teorētiskajā daļā tika apskatīts, kā stāstījumu jēdzieni ir pielāgojami video spēļu pētījumam. Izvēlēto video spēļu analīze parādīja, ka stāstījumu izteiksmes līdzekļi un struktūras var tikt pielietotas arī izvēlētajām video spēlēm, dažām no tām stingri neievērojot avotu teorētiskos ierobežojumus. Pētījuma rezultāti nodrošina plašāku video spēļu stāstījumu izpētes iespējas.

https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/59477