6533b820fe1ef96bd127a897
RESEARCH PRODUCT
E-sports kā profesija
Kristaps Bendratssubject
Baltijas e-sporta līgaSocioloģijaE-sportsE-sportistsRacionālās izvēles teorijadescription
20. gs. beigās un 21. gs. sākuma straujā tehnoloģiju attīstība radīja vidi elektroniskā sporta (e-sporta) izveidei. E-sports ir videospēļu spēļu spēlēšana profesionālā līmenī, kas apvieno dažādu žanru videospēles. E-sportam ir izveidojusies vērā ņemama fanu kultūra, kura skaita ziņa spēj konkurēt ar tradicionāliem sporta veidiem, un spēj piepildīt lielākās tradicionālā sporta arēnas. 2018. gadā tika izveidota Baltijas e-sporta līga. Baltijas e-sporta līgā e-sportisti no Latvijas, Lietuvas un Igaunijas var individuāli vai ar komandu piedalīties dažādās pamatdisciplīnās kā Counter-Strike, PUBG, Rocket League, League of Legends ar nodrošinātu balvas fondu. Ņemot vērā, ka Latvijā līdz šim netiek atzīta e-sportista profesija, darba mērķis ir noskaidrot, izmantojot racionālās izvēles teoriju, Baltijas e-sporta līgas sportistu motivācijas faktorus nodarboties ar e-sportu. Darbā tika veikts e-sporta un tradicionālā sporta salīdzinājums, lai noskaidrotu, vai e-sportu var uzskatīt par sporta veidu. Tika salīdzināts vai starp e-sportista un tradicionālā sportista pamatuzdevumiem ir novērojama kāda atšķirība.
| year | journal | country | edition | language |
|---|---|---|---|---|
| 2019-01-01 |