6533b820fe1ef96bd127a8af
RESEARCH PRODUCT
Dažādu galda spēļu spēlēšana ar vispārīgu mašīnmācīšanās algoritmu
Emīls Kadiķissubject
mākslīgais intelektsgalda spēlesDatorzinātnevispārīgu spēļu spēlēšanadziļā mašīnmācīšanāsneironu tīklidescription
Galda spēļu spēlēšana ir klasiska mākslīgā intelekta problēma. Dziļā mašīnmācīšanās palīdz veidot vispārīgus algoritmus, ar kuriem var risināt dažāda veida spēles. Darbā apskatītas dažādas galda spēles spēlējošas sistēmas un izanalizēts, kuras to daļas ir vispārināmas arī uz citām spēlēm. Implementēts vispārīgs algoritms, kas ar mašīnmācīšanās palīdzību spējīgs no nulles iemācīties spēlēt dažādas galda spēles. Algoritma darbība nodemonstrēta uz trim dažādām spēlēm – tic-tac-toe, connect four un dambretes. Tā kā apmācība pat uz labas aparatūras prasa daudz laika, parādīts, ka algoritma veiktspēja apmācības rezultātā ir uzlabojusies.
| year | journal | country | edition | language |
|---|---|---|---|---|
| 2018-01-01 |