6533b826fe1ef96bd128367a
RESEARCH PRODUCT
Mehānisku kustību modelēšana datorgrafikā
Andrejs Ivanovssubject
Datorzinātnedescription
Šajā darbā ir pētīta sistēma kustīgu objektu reālistiskai attēlošanai. Sistēmu var izmantot dažādiem mērķiem ar minimālām izmaiņām: no ātrām dinamiskām datorspēlēm līdz precīziem dinamikas aprēķiniem zinātniskai modelēšanai. Kvalitatīvas grafikas pamatā ir fizisks modelis, kas palīdz reālistiski animēt attēlu. Šajā darbā ir pētīta viena no metodēm, kuras būtība ir ķermeņu attēlošana cietu daudzskaldņu veidā. Fizikas modelēšana sadalās trijās problēmās: ķermeņu kustības trajektorijas aprēķināšana (kinemātika), kolīzijas (ķermeņu sadursmes) pārbaude un ķermeņu ātrumu izmaiņas pēc sadursmes. Uzrakstīta viena no iespējamām universālas programmas realizācijām, kurā izmanto aprakstīto fizikas modelēšanas metodi un paplašināmības principu.
year | journal | country | edition | language |
---|---|---|---|---|
2006-01-01 |