6533b827fe1ef96bd12855ce

RESEARCH PRODUCT

E-sports, tā biznesa iespējas Latvijā

Kaspars Draudiņš

subject

e-sporta pasākumiprofesionāls spēlētājsEkonomikae-sportsinvestīcijase-sporta produkti

description

E-sports ir jauna izklaides sfēra, līdz ar to parādās jautājumi par tā vietu tirgū un tā iespējamo auditoriju. Informācijas un datu trūkums par e-sporta tirgu, maksātspējīgo auditoriju un investīciju iespējām bremzē nozares attīstību Latvijā. Pētījuma mērķi ir izpētīt e-sporta biznesa iespējas, pierādīt e-sporta biznesa potenciālu un veicināt tā attīstību Latvijā. Pētījuma rezultāti atklāj nozares straujo izaugsmi un potenciālu. Pasaules piemēri rāda, ka investīciju un sponsoru darījumu skaits ik gadu palielinās, tomēr Latvijas tirgū šis straujais lēciens nav noticis, lai arī vietējo videospēļu spēlētāju ieinteresētība un maksātspēja e-sportā ir augsta. Atslēgas vārdi: e-sports, investīcijas, finansējums, ieņēmumi, profesionāls spēlētājs, profesionāla komanda, organizācijas, sponsorēšana, e-sporta pasākumi, zīmoli, e-sporta produkti, mediji.

https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/54989