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RESEARCH PRODUCT
Fondements et approches de modélisation 3D des environnements urbains pour la géosimulation
Igor Agbossousubject
environnement géographique virtuelX3D[SHS.GEO] Humanities and Social Sciences/GeographyCityGML[SHS.GEO]Humanities and Social Sciences/GeographygéosimulationShapefileCOLLADA[ SHS.GEO ] Humanities and Social Sciences/Geographydescription
National audience; Dans le prolongement de la théorie de la géographie virtuelle proposée par Mi¬chael Batty (1997, 2008), les Environne¬ments Géographiques Virtuels (EGVs) sont proposés comme une nouvelle génération d’outils d’analyses géographiques, d’amé¬nagements et de prospective de façon plus approfondie (Lin et al., 2012). Le déve¬loppement des EGVs répond aux trois exigences scientifiques fondamentales des sciences de l’information géographique : vi-sualisation multidimensionnelle, simulation dynamique de phénomènes géographiques et la participation collaborative pluridisci¬plinaire (Goodchild, 2009). A ce titre, les Environnements Virtuels Urbains pour la Géosimulation (EVUG) sont un cas parti¬culier et constituent un enrichissement des EGVs. En effet, la visualisation et l’ana¬lyse spatiale constituent les fonctionnalités de base des outils de l’information géogra¬phique (Longley et al., 2011). Cependant, avec l’augmentation de plus en plus en forte des exigences de la cognition spatiale, les SIG répondent de moins en moins aux be¬soins avancés de la recherche en matière de modélisation et de gestion des espaces com¬plexes.
year | journal | country | edition | language |
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2015-05-20 |