6533b82ffe1ef96bd1294ad2
RESEARCH PRODUCT
Grafisko primitīvu zīmēšana iegultajās sistēmās
Roberts Niedrasubject
Datorzinātnedescription
Šajā darbā tiek apskatītas konkrētas iegultās sistēmas – maršrutētāji ar LCD displejiem. Aplūkotajās sistēmās nav paredzēts grafiskais procesors grafikas primitīvu zīmēšanai, kā arī tās nespēj veikt aprēķinus, izmantojot daļskaitļus. Darba mērķis ir izpētīt, kā iespējams veikt grafikas primitīvu zīmēšanu, iekļaujoties noteiktajos ierobežojumos. Sīkāk tiek apskatīti līniju, gludu līniju, riņķa līniju un daudzstūra aizpildīšanas algoritmi. Katrai no nosauktajām grafikas primitīvu klasēm tiek aplūkoti vairāki algoritmi, kas tiek salīdzināti ātrdarbībā un kvalitātē jeb pēc uzzīmētā rezultāta. Tiek apskatīta arī attēlu kompozīcija un caurspīdīgums. Papildus mani iegūtie rezultāti tiek salīdzināti ar citu grafikas bibliotēku. Darbā tiek izvirzīts apgalvojums, ka algoritma izvēlei ir liela nozīme ātrdarbībā. Visi rezultāti tiek iegūti, testējot algoritmus uz reālām iegultajām sistēmām.
| year | journal | country | edition | language |
|---|---|---|---|---|
| 2014-01-01 |