6533b85efe1ef96bd12bf6e1
RESEARCH PRODUCT
Reāllaika stratēģijas spēļu mākslīgā intelekta aģentu izstrāde
Modris Vekmanissubject
Datorzinātnedescription
Bakalaura darbā tiek pētīta reāllaika stratēģijas spēļu spēlēšanas problēma. Tiek apkopota informācija par to, kādas zināšanas un tehnikas ir nepieciešamas, lai izveidotu mākslīgā intelekta aģentu, kas varētu spēlēt cilvēka līmenī. Darbā tiek apskatīta reāllaika stratēģijas spēle „Starcraft: Brood War”. Tiek izpētīts, kas jādara, lai šajā spēlē varētu izveidot mākslīgā intelekta aģentu. Tiek apskatīti arī pašreizējie šīs spēles mākslīgā intelekta aģentu risinājumi no arhitektūras, datu plūsmas un izmantoto algoritmu puses. Bakalaura darba rezultātā Java programmēšanas valodā tiek veidots mākslīgā intelekta aģents spēlei „Starcraft: Brood War”.
| year | journal | country | edition | language |
|---|---|---|---|---|
| 2014-01-01 |