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RESEARCH PRODUCT
Simulación híbrida como núcleo de simulación de aplicaciones gráficas en tiempo real.
Inmaculada García Garcíasubject
noneE.T.S. Enginyeria004description
Las aplicaciones gr¶a¯cas en tiempo real siguen un paradigma de simulaci¶on con-tinuo acoplado. Este paradigma presenta diversos inconvenientes, entre ellos cabedestacar el bajo aprovechamiento de la potencia de c¶alculo de la m¶aquina, la im-posibilidad de de¯nir la QoS de cada objeto y mantenerla durante la ejecuci¶on o elacoplo de los procesos de todos los objetos del sistema, en particular el acoplo delproceso de visualizaci¶on del sistema con el resto de procesos.La tesis propone cambiar el paradigma de simulaci¶on de estas aplicaciones a unparadigma discreto desacoplado. Este nuevo paradigma permite solucionar los pro-blemas del paradigma anterior. Los objetos de¯nen su propia QoS independiente-mente del resto del sistema, incluso se permite de¯nir diferentes QoS para diferentesaspectos del propio objeto. Entre estos objetos, est¶a el objeto visualizador, destina-do a controlar el proceso de visualizaci¶on. El objeto visualizador tambi¶en de¯ne supropia QoS.En el sistema discreto desacoplado cada objeto consume ¶unicamente la poten-cia de c¶alculo estrictamente necesaria para llevar a cabo su simulaci¶on con la QoSde¯nida. Por ello, la potencia de c¶alculo del sistema se reparte entre los objetos enfunci¶on de sus necesidades.El sistema puede adaptarse din¶amicamente, rede¯niendo la QoS de los objetos enfunci¶on de las condiciones de la ejecuci¶on del sistema. Los objetos pueden degradaro mejorar su comportamiento durante periodos de la ejecuci¶on para evitar colapsosdel sistema o para mejorar el comportamiento del sistema.
| year | journal | country | edition | language |
|---|---|---|---|---|
| 2004-09-23 |