Search results for " CINEMA"
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Percepciones y creencias al uso de película comercial tipo epidemia/pandemia en el aula: Insumos para orientar el aprendizaje
2020
Objetivo: Valorar el uso de la película comercial ('Contagion') como estrategia para la enseñanza del método epidemiológico aplicado al campo de epidemias/pandemias. Materiales y métodos: se trata de un proyecto de aula que involucró diversas tecnologías emergentes y de comunicación para disponer de herramientas atractivas y pedagógicas que favorezcan aprendizaje significativo para abordaje de temáticas complejas. La actuación pedagógica involucró diversos insumos: Inicialmente se presenta la caracterización de un cuestionario 'ah doc.' que valoró creencias y percepciones ante una epidemia/pandemia y como visibilizaban entes de salud local e internacional, los científicos, la comunidad y el…
Peppa Pig post-cinema
2014
Analisi della versione cinematografica della fortunata serie tv di cartoni animati per la prima infanzia "Peppa Pig"
Attrazione, efficacia, retorica. La riflessione di S.M. Ejzenstejn tra teatro e cinema.
2018
Della morte e di altre forme di resistenza. Su Pinocchio di Matteo Garrone
2020
The essay is a deep analysis of the new cinematographic version of Pinocchio by Matteo Garrone
La ricerca pittorica di Pietro Finelli tra citazione e riscrittura
2013
Il volume raccoglie saggi di quattro studiosi, di cui due storici dell'arte e due storici del cinema, sul ciclo di pitture recenti realizzate da Pietro Finelli e ispirate al cinema noir statunitense degli anni '40 del Novecento. In particolare il saggio di Gabriella De Marco evidenzia come la ricerca dell'artista sia un esempio di ekphrasis proprio perchè si muove non solo tra ricerca figurativa e cinema ma attinge anche ai rapporti tra arte, filosofia e letteratura.
Immersi nel futuro
2020
"Immersi nel futuro" è un volume di ricerca che affronta il tema dei contenuti "cinematici" per la realtà virtuale. "Immersi nel futuro" is a research volume that deals with the theme of "cinematic" contents for virtual reality.
Rappresentazioni del viaggio nella Terra di Mezzo
2008
Il realismo: una questione aperta
2015
L'esperienza immersiva e le sue ragioni
2021
"L'idea di immersività" che emerge dai volumi: Nel centro del quadro di Bruno Di Marino e "Immagine, arte, virtualità" di Roberto Diodato "The idea of immersiveness" that emerges from the volumes: In the center of the painting by Bruno Di Marino and "Image, art, virtuality" by Roberto Diodato
La aldea maldita y la cultura fin de siglo
2004
Este artículo pretende ser una reflexión sobre la posible influencia de la literatura y sobre todo de las artes plásticas-fotografía del fin de siglo y aledaños, en una de las películas españolas más apreciadas del período silente. El análisis se inscribe por tanto en esa amplia esfera de constante interrelación entre el cine y el resto de disciplinas artísticas, en la que quedan todavía muchos caminos por explorar. (A)