Search results for " Fotografia E Televisione"
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Palermo in 3D: l'evoluzione della visione stereoscopica della città a cavallo fra XIX e XX secolo nelle collezioni del CRICD (Centro Regionale per l'…
2020
Nel passaggio tra Ottocento e Novecento, Palermo è teatro di eventi rivoluzionari e grandi modificazioni dell'assetto urbanistico, che seguiranno le volontà di una borghesia industriale che troverà nella fotografia e, più in particolare nella stereoscopia, il suo mezzo ideale di rappresentazione. Dall'analisi di tre gruppi di fotografie stereoscopiche conservate presso il CRICD si è ricostruita l'evoluzione della rappresentazione della città fra il 1860 e gli anni 1940'. Between the 19th and 20th centuries, Palermo is the scene of revolutionary events and major changes in the urban layout, following the will of an industrial bourgeoisie that will find in photography and, especially in…
Dallo chignon ai capelli sciolti. Stereotipie delle bibliotecarie tra primo e secondo Novecento
2021
The essay focuses on the main stereotypes that have characterized the way of representing the figure of the librarian starting from classic American cinema. Hair gathered in a chignon, shirt buttoned at the neck, glasses, are elements that make the surly, solitary, shy and rude librarians easily recognizable who find their climax in the figure of Miss Anderson in Citizen Kane. In the second half of the twentieth century, however, a radical change took place in the stereotypical representation of this figure and the chignon was replaced by loose hair and the character of the harsh woman gave way to that of the sexy icon.
The Shape of Energy. Fuels and Modernity in the Italian Industrial Imagery of the 1950s
2022
Il saggio affronta la peculiare materialità rinvenibile in numerosi filmati industriali prodotti in Italia durante gli anni ’50, prima e durante la fase iniziale del miracolo economico. L’analisi si concentra in particolare su metano e petrolio, due sostanze che giocano un ruolo decisivo nei discorsi sociali del tempo, per esplorare l’importanza conferita ai materiali come punto fondamentale che definisce l’originalità di questi filmati. L’obiettivo è far emergere alcuni aspetti cruciali del processo di modernizzazione italiano ed esplorare nuovi percorsi interpretativi nel campo ancora poco esplorato dei tecno-film, confrontandoli con il più ampio panorama artistico e culturale del periodo…
Il cinema/avanguardia. Il dialogo mancato fra Malevič ed Ejzenštejn
2022
The essay aims to reconstruct the relationship between Malevič and Ejzenštejn toward their essays on cinema and picture. By examining the words of two important actor of art life in post-revolutionary Russia, the essay lets emerge two different conception of art and its tasks in the newborn communist society.
An external gaze: the Sicilian cultural heritage photographed by foreign travellers during the second half of 19th century
Since its origin, photography was immediately involved in a lively debate about the relationships that this new technology could have with Art, its production, its exploitation and its conservation: even if it was perceived as a potential threat by someone, several voices emphasized the revolutionary influence that photography could have on the arts. It soon became clear that the new media could also be used for the documentation of events and cultural assets, and thus as a tool for knowledge and safeguarding of the artistic and monumental heritage. Photography will soon inherit the role of nature’s copyist traditionally attributed to engraving but, due to its technological limitations, its…
Parola chiave: convergenza
2018
Il termine convergenza indica la capacità tecnologica e la disponibilità culturale e comunicativa dei contenuti ad appoggiarsi a un sistema di device diversi. Potremmo chiamarlo “fattore traducibilità”. . . si tratta della capacità di individuare strategie strutturate perché un contenuto si adatti a device differenti. La convergenza è ciò che rende possibile le strategie crossmediali e transmediali. Jenkins ne parla in questi termini: «per convergenza intendo il flusso dei contenuti su più piattaforme, la cooperazione tra più settori dell’industria dei media e il migrare (migratory behaviour) del pubblico alla ricerca continua di nuove esperienze di intrattenimento». Parliamo, cioè, della c…
VR Storytelling
2021
The question of cinematic VR production has been on the table for several years. This is due to the peculiarity of VR language which, even if it is de ned by an image that surrounds and immerses the viewer rather than placing them, as in the classic cinematic situation, in front of a screen, relies decisively on an audiovisual basis that cannot help but refer to cinematic practices of constructing visual and auditory experience. Despite this, it would be extremely reductive to consider VR as the mere transposition of elements of cinematic language. The VR medium is endowed with its own speci city, which inevitably impacts its forms of narration. We thus need to investigate the narrative for…
VR Storytelling
2021
The monographic section of this issue of Cinergie arises from a need that has becoming increasingly acute in the past few years, namely that of closely examining the modes, practices, strategies, and forms of storytelling used in the various forms and experiences of Virtual Reality (VR) entertainment. The question that we asked ourselves, and thus also the eld of analysis that we wanted to open focuses primarily on two elements: first, on if and how cinematic narration can exist in VR; second, on what paths the development of a form of storytelling not directly tied to cinematic language might take.
Odissea - Transiti in videomapping
2012
Il videomapping è una tecnica di videoproiezione che permette di “animare” le superfici di un oggetto tridimensionale reale. Alla base di questa tecnica c’è l’anamorfosi, praticata già nel Rinascimento da Leonardo Da Vinci. Nulla è lasciato al caso: prospettiva, punto di vista, posizionamento del videoproiettore, assenza di fuoricampo, sono tutti elementi che vanno attentamente ponderati in fase di progettazione della mappatura al fine di conferire allo spettatore un profondo grado di immersione nell’opera. Nel videomapping “Odissea”, i vari approdi di Ulisse sono intesi nell’accezione di “transiti” (mete di passaggio), soglie, limiti, frontiere il cui attraversamento è conseguente al super…
Media Virus
2020
Covid 19 come metafora della viralità dei media digitali e della complessità della società connessa