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Digital control circuitry of cancer cell and its apoptosis
2009
This study, through a typical aerospace systems architecture, suggests an engineering design of a human cancer cell circuitry in which a digital optimal control matrix is assigned to repair the DNA damage level and/or to trigger its apoptosis. Here, the conceived machinery is proposed taking into account the state of the art in cancer investigation. However, it could be further generalized. The most recent studies on cancer pathologies give a predominant role to the oncosuppressor protein p53 and its antagonist, the oncogene Mdm2. Experimental and theoretical approaches are in agreement in deducing a “digital” response of the p53 when genomic integrity is damaged. Once DNA damage is present…
Architectural Design in the Digital Era. Identifying computer influences and new expressive trends in current architecture
2014
La ricerca propone una riflessione sull’architettura contemporanea in funzione del ruolo sempre più preponderante che le tecnologie digitali hanno assunto all’interno del processo progettuale. L'introduzione dei computer nel panorama dell'architettura ha prodotto una rivoluzione nei metodi e nei processi progettuali che contribuiscono alla generazione della forma architettonica. Si è osservato che l'uso pervasivo dei software ha contribuito a modificare sostanzialmente il linguaggio architettonico. Obiettivo della tesi è capire in che modo l'espressività dell'architettura si è modificata e si sta modificando, quanto pervasivo sia l'uso del computer e quali possano essere gli sviluppi futuri…
SINERGIE TRA RAPPRESENTAZIONE DIGITALE E RICERCA DELLA CRITICA ARCHITETTONICA
2008
Editoriale
2020
Proporre a giovani ricercatori il tema ‘Utopia e distopia nel progetto digitale’ è pressoché un invito a nozze; proporre a un ricercatore molto più anziano di scrivere l’editoriale del numero dedicato al tema è un secondo invito a nozze, perché offre (al ricercatore anziano) la possibilità di imparare dagli scritti dei giovani autori e al contempo riflettere su una transizione che ha segnato il suo percorso di architetto e di studioso delle discipline del rilievo e della rappresentazione dell’architettura.
Diseño de materiales y recursos digitales en un aula de Formación Profesional
2018
Desarrollo de una experiencia de aula en el contexto de las Escuelas de Artesanos de Valencia durante el curso académico 2016-2017 (Ciclo Formativo de Grado Superior Gestión de Ventas y Espacios Comerciales). Desde nuestra práctica docente pretendemos fomentar el diseño y creación de materiales en la asignatura de Gestión de Productos y Promociones en el Punto de Venta con recursos digitales interactivos. A continuación, detallamos la secuencia didáctica seguida en el desarrollo de la experiencia. Las actividades realizadas han despertado en el alumnado la motivación, la curiosidad por el aprendizaje y la mejora en el uso de las tecnologías fomentando la comunicación e implicación. Póster s…
I Telamoni del Tempio di Zeus ad Agrigento: rilievi, disegni e ricostruzioni
2013
Oggetto dello studio qui presentato è la ricostruzione di un intercolumnio del fronte esterno del Tempio di Zeus ad Agrigento, basata sul rilievo del Telamone oggi custodito presso il Museo Archeologico, sugli studi e i numerosi saggi di ricostruzione proposti dagli studiosi dal XVIII secolo fino alla metà dello scorso secolo e sulla analisi strutturale del Telamone ricostruito nel Museo. The drawings of the telamones, the giant statues placed the front of the Temple of Zeus in the archaeological area of Agrigento, have fascinated some of the most famous neoclassical architects in Europe. The virtual reconstruction of one intercolumnial of the Temple, based both on the range-based survey of…
Restauri digitali
2016
Il restauro dell’antico è una pratica intimamente legata alla stessa codificazione del termine “antico”; la determinazione di una distanza irreparabilmente incolmabile tra il tempo presente e quello trascorso, la nozione romantica di un passato glorioso per sempre perduto e di una grandezza ormai inaccessibile, la conseguente codificazione dei neo-stili, ha stimolato la nascita degli studi scientifici delle eredità materiali del passato e il desiderio di ricostruire la forma perduta degli edifici e degli spazi urbani. In questa sede si cercherà di avvalorare la tesi che l’introduzione di nuovi strumenti non abbia solamente semplificato consolidati approcci, ma piuttosto abbia offerto nuove …
Vecchi e nuovi rilievi
2014
L'introduzione di nuove tecnologie per il rilievo e la rappresentazione dell'architettura ha profondamente modificato l'approccio allo studio dei manufatti. Il contributo propone una rassegna dei nuovi strumenti evidenziando le potenzialità e i fattori critici impliciti nel loro utilizzo.
Ambienti aumentati e archeologia dei media
2018
Notoriamente le tecniche di Realtà virtualmente Aumentata (AR) consentono di arricchire la scena “reale” acquisita da un dispositivo portatile – usato come protesi percettiva (indossabile) – integrandovi oggetti di sintesi (virtuali) che figurano tanto verosimilmente in scena da essere giudicati altrettanto “reali”. Sia la Realtà Virtuale (VR), sia la AR, producendo esperienze di telepresenza consapevolmente decettive, funziona come una forma artificiale (protesica e utilitaria) di allucinazione1 consapevole, cioè, di “sogno lucido”. Le differenze tra VR ed AR – con rispettivi pregi e difetti – sono orami fatti noti e dibattuti.2 Da un lato la VR consente di esperire un ambiente “finto” com…