Search results for "Algoritmer"

showing 10 items of 33 documents

Automatisk litelogianalyse basert på maskinlæringsalgoritmer med utgangspunkt i Naive Bayes Classifier

2005

Masteroppgave i informasjons- og kommunikasjonsteknologi 2005 - Høgskolen i Agder, Grimstad Når det skal bores etter olje eller andre mineraler vil det være en fordel å vite noe om grunnen det skal bores i. Ved hjelp av sensorer som sitter på borestrengen kan man med stor sikkerhet avgjøre i hvilken litelogi det blir boret. Med en litelogi menes det et fast stoff som for eksempel Skifer, Sand eller Stein. Når man vet hvilke litelogier grunnen består av, vil sannsynligheten for å finne olje og mineraler bli avslørt. De målte verdiene cid G fra sensorene blir lagret i en logg, og loggen blir sendt videre til en geolog som utfører tolkningen av denne. Ved å utvikle en automatisk loggtolker vil…

IKT590VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Systemutvikling og -arbeid: 426
researchProduct

Buffering principles for mobile multimedia over IP

2001

Masteroppgave i informasjons- og kommunikasjonsteknologi 2001 - Høgskolen i Agder, Grimstad This thesis suggests a test-bed for reviewing queue algorithms suitable for IP based mobile multimedia services. Subjective performance quality obtained in the test-bed was analysed using a network performance monitor tool. In order to evaluate possible services for use in the test-bed, a comprehensive survey was conducted. The survey revealed that a variety of categorization methods for electronic services exist. However, none of them were targeted at mobile multimedia services. Based on the different methods a framework of six service classes were proposed. Together, these classes provide a useful …

IKT590VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Databaser og multiamediasystemer: 428VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422
researchProduct

Sikkert valgsystem over Internett

2001

Masteroppgave i informasjons- og kommunikasjonsteknologi 2001 - Høgskolen i Agder, Grimstad Det har i de siste årene vært en økende interesse for å utvikle sikre valgsystem over Internett. Allerede i 1869 fikk Thomas Edison patent på et elektronisk valg apparat, men det var derimot ingen den gang som ville kjøpe oppfinnelsen hans. Et elektronisk valgsystem må oppfylle en del sikkerhets krav før det kan implementeres i en valgsammenheng. Hovedoppgaven ser på en del grunnleggende ideer for valgprotokoller, og på valgprotokoller som er brukt i eksisterende system i dag. Et ideelt valgsystem inneholder følgende karakteristiske trekk: Anonymitet, Demokrati, Fleksibilitet, Kontrollerbarhet, Mobil…

KrypteringIKT590VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422SikkerhetVDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Sikkerhet og sårbarhet: 424
researchProduct

Real-time video transmission in UMTS

2001

Masteroppgave i informasjons- og kommunikasjonsteknologi 2001 - Høgskolen i Agder, Grimstad Universal Mobile Telecommunication System is denoted as a 3rd cellular system and has been designed with the objective to be a system with global coverage. With the major improvement of in bandwidth capability the Universal Mobile Telecommunications System will be able to support real time multimedia services. This thesis starts with a presentation of the possible video services that can be exploited in third generation cellular systems. Video services are known to be bandwidth consuming and have rigid requirements to the real time requirements. Though the major increase in available bandwidth in the…

MPEG-4IKT590UMTSVideoH.263VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Simulering visualisering signalbehandling bildeanalyse: 429
researchProduct

Human-technology relations in an age of surveillance capitalism. Towards an anthropological theory of the dialectic between analogue and digital huma…

2021

What can anthropology contribute to the current debates about the negative effects of social media on people? Starting from a critique of anthropological work that sees human subjectivity and culture as ontologically unaffected by social media use, I propose that human engagement with these digital technologies produces significant ontological transformations that deserve more attention. I develop my analysis in dialogue with Boellstorff’s ontology of the digital, Nardi’s theorisation of virtuality and affordances, and Zuboff’s formulation of surveillance capitalism, and I use empirical illustrations from the Cambridge Analytica data scandal to highlight key theoretical junctures. My main c…

Political communicationVDP::Social anthropology: 250DigitaliseringDigitalizationAlgoritmerSubjectivityPolitisk kommunikasjonAlgorithmsVDP::Sosialantropologi: 250Subjektivitet
researchProduct

The genesis of data-driven decision-making in the world of soccer tactics : deciphering the potential of big data

2021

Master's thesis in Information systems (IS501) Arguably, soccer is a more fluid sport than other popular sports such as baseball, American football, and cricket, which explicitly require more discrete ‘plays.’ Moreover, with twenty-two players always committed, it has more moving elements than basketball or ice hockey. From a mathematical perspective, this signifies that soccer has more degrees of freedom than these other sports, making it difficult to evaluate the game using one or a small number of metrics. Over time, this challenge has been made exceedingly more difficult within the soccer community. The availability of data has increased much more rapidly than the scientific advancement…

VDP::Matematikk og Naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422ComputingMilieux_PERSONALCOMPUTINGIS501
researchProduct

Flerkanals multimedia over IP

2001

Masteroppgave i informasjons- og kommunikasjonsteknologi 2001 - Høgskolen i Agder, Grimstad Denne diplomoppgaven tar for seg multimedia over IP ved bruk av videokonferanse. To møterom blir forsøkt innredet med høykapasitets videokonferanseutstyr med flere parallelle videokanaler. Ideen er å benytte disse til å øke den sosiale nærheten og unnvike kikkehullseffekten, slik at man kan utnytte dette til å skape bedre rammer for kreativt samarbeid på tvers av lange distanser. Vi diskuterer oppstilling av utstyr med bruk av et godt videokonferanseverktøy, måter å øke muligheten for øyekontakt og det å kunne henvende seg til den enkelte i et møte. Vi rapporter enkelte brukererfaringer og lærdommer …

VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Databaser og multimediasystemer:428MultimediaIKT590IPVDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Simulering visualisering signalbehandling bildeanalyse: 429Videokonferanse
researchProduct

Ontological representation of texts, and its applicationsin text analysis

2003

Masteroppgave i informasjons- og kommunikasjonsteknologi 2003 - Høgskolen i Agder, Grimstad For the management of a company, the need to know what people think of their products or services is becoming increasingly important in an increasingly competitive market. As the Internet can nearly be described as a digital mirror of events in the ”real“ world, being able to make sense of the semi structured nature of natural language texts published in this ubiquitous medium has received growing interest. The approach proposed in the thesis combines natural language processing and ontologies to represent elements in texts and relations between them. These relations are used to determine what terms …

VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Teoretisk databehandling programmeringsspråk og -teori: 421IKT590Natural language processingOntologiesPositive/negative statementsVDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422XMLContent free grammarsOWL
researchProduct

From Live Sequence Charts to implementation : a study of the LSC specification, the execution of behavioral requirements and exploring the possibilit…

2003

Masteroppgave i informasjons- og kommunikasjonsteknologi 2003 - Høgskolen i Agder, Grimstad In the article ”From Play-In Scenarios to Code: An Achievable Dream” [8] D.Harel outlines an exiting new way of developing software with the aid of the new and expressively powerful language of live sequence charts (LSC) [1] for describing message sequencing. The language of LSC is a highly visual approach for modeling behavioral requirements and is based on message sequence charts [13]. LSC introduces the ability to specify mandatory behavior in charts through the notion of “liveness”, events that must happen. The development process described involves using a friendly capture method called “play-in…

VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Teoretisk databehandling programmeringsspråk og -teori: 421IKT590VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Simulering visualisering signalbehandling og bildeanalyse: 429
researchProduct

Sammenkobling av lyd og visuelle effekter ved hjelp av datateknologi

2006

Masteroppgave i informasjons- og kommunikasjonsteknologi 2006 - Høgskolen i Agder, Grimstad Sammenkobling av lyd og visuelle effekter kan man i dag se på diverse multimedieapplikasjoner. De applikasjonene som brukes i dag, bruker som regel metoder og algoritmer der man ser på frekvensene til et musikkstykke. Ser vi for eksempel på en mye brukt applikasjon som Windows Media Player, så brukes de forskjellige frekvensene i musikken vi velger å avspille for å gi visuelle effekter med mye farger og bevegelse. Dette prosjektet går et skritt videre ved å sette form og objekter til bestemte lyder og instrumenter i musikken og ikke særskilt til kun frekvenser. Ved å bruke metoder som er valgt av stu…

VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420Simulering visualisering signalbehandling bildeanalyse: 429IKT590VDP::Matematikk og naturvitenskap: 400::Informasjons- og kommunikasjonsvitenskap: 420::Algoritmer og beregnbarhetsteori: 422::
researchProduct