Search results for "CINEMA"

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Sangre y arena (1916) Vicente Blasco Ibáñez y Max André

2018

Entrada en el Diccionario del Audiovisual Valenciano que contiene la ficha técnica y artística de la película 'Sangre y arena'; la descripción del argumento y el análisis crítico de la película. Como primera adaptación cinematográfica de la novela de Blasco Ibáñez, esta película estableció el canon estético-temático del cine taurino posterior. Entry in the Valencian Audiovisual Dictionary that contains the technical and artistic sheet of the film 'Sangre y arena'; the description of the plot and the critical analysis of the film. As the first cinematographic adaptation of the novel by Blasco Ibáñez, this film established the aesthetic-thematic canon of later bullfighting cinema.

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Linguistic representation of ethnicities in Assassin's Creed: Black Flag

2018

Tässä tutkimuksessa analysoidaan Assassin’s Creed: Black Flagia, suosittua historiallista seikkailuvideopelia (Ubisoft, 2013). Peli kertoo monisyisen tarinan, joka antaa pelaajille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa hyvin kirjoitettujen, kolmiuloitteisten hahmojen kanssa. Pelihahmot edustavat lukuisia eri etnisiä ryhmiä ja heidät on sijoitettu huolellisesti rakennettuun historialliseen kontekstiin. Pelin monipuolinen ja monikielinen tapahtumapaikka on myös tärkeässä asemassa ja kieli on siinä erittäin tärkeä immersion, maailmanrakennuksen ja tarinankerronnan väline. Pelidiskursia analysoitiin sosiolingvistikan, proseduraalisen retoriikan, narratologian ja aiemman historiallisia seikkail…

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Video projection mapping e arti performative. Una nuova macchina scenotecnica della visione per generare nuovi spazi aumentati

L’oggetto principale della dissertazione è il video projection mapping, un’applicazione di realtà aumentata che utilizza le tecniche di videoproiezione digitale non su tradizionali schermi di proiezione ma sulla realtà stessa, sugli oggetti fisici, ai quali si adatta e si lega in maniera inestricabile, ibridando il livello fisico-reale e il livello digitale. Al contrario di come spesso è stato considerato, il video projection mapping non è solo un gadget tecnologico dei nostri tempi; quando si ibrida con altri media, come le arti performative, diviene linguaggio metaforico, oltrepassando il suo livello tecnologico per produrre significati, per mediare idee. Considerando il suo uso nello spe…

video projection mapping; performing arts; augmented space; digital technologies; augmented reality; virtual reality; theatre; dance; opera; architectural mapping;Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionespazio aumentatotecnologie digitaliaugmented spaceaugmented realitydigital technologiearti performativedanzatheatreoperateatro; danza; opera; architectural mapping; [video projection mapping; arti performative; spazio aumentato; tecnologie digitali; realtà aumentata; realtà virtuale]realtà virtuale: teatrovideo projection mappingdancevirtual realityarchitectural mappingperforming artSettore L-ART/05 - Discipline Dello Spettacolorealtà aumentata
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Il cinema, che meraviglia! I trucchi della visione dalla Lanterna magica a Méliès

2012

Chi osserva il cinema in una prospettiva temporale considera la serata inaugurale del cinematografo Lumière come un momento, una tappa fondamentale del lungo percorso di intuizioni, scoperte e invenzioni che lentamente condusse alla rappresentazione fotografica del movimento. Dalle fantasmagorie di Robertson al Teatro ottico di Reynaud, passando per panorami e diorami, è un susseguirsi di meraviglie della visione nelle quali lo schermo sempre più si costituisce come soglia che gioca con l’inconscio degli spettatori e con le proiezioni dei loro desideri, fino a proporre il voyeurismo come motivo prediletto del cinema nascente. E se è il corpo (già soggetto delle lastre dagherrotipiche, degli…

visioneSettore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionetrucchicinema
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Contemporaneità del biografico

2021

Il saggio affronta la rivelanza per la cultura e le immagini contemporaneee del concetto di biografico nelle sue intersezione con la teorica critica recente.

vitaSettore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionebiograficopoliticacinema italianostoria
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Materiali per una crisi: teorema del serializzante nell’epoca della video-guerra civile

2015

Starting from a brief de-functionalizing analysis of the info-spectacular society, the essay explores the pervasiveness of the repressive-disciplining forms which are increasingly affecting the behaviors of the individualities in the info-spherical dominion. In particular, the paper focuses on what will be defined the “serializing” and highlights some repetitive-determinant aspects of the video-seriality that are involved in the processes of “over-codification” imposed by the infosphere on the anthropo-sphere. In order to define the serializing will be taken in exam both the possible evolutions of the Gelassenheit and the “dispositiviness” imposed by info-securitarian post- democracies thro…

web-serieSettore L-ART/06 - Cinema Fotografia E TelevisioneInfosphericalsoft-repressionover-codificationserializingcode-valuable string
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