Search results for "Gioco"

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Espressione, soggettività ed interiorità. Uno studio grammaticale delle ultime opere di Wittgenstein.

Wittgenstein Soggettività Gioco linguistico GrammaticaSettore M-FIL/05 - Filosofia E Teoria Dei Linguaggi
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Sul gioco linguistico ovvero perché co-parliamo

2012

WittgensteinSenconsensogioco linguistico
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In attesa al pronto soccorso. Riti di passaggio, riti d’istituzione e riti di socializzazione

2016

Ho messo alla prova – in un pronto soccorso di un ospedale italiano, pensato ed esperito in prima persona come contesto d’uso specifico e in situazione, sotto forma di gioco linguistico (Wittgenstein) – la nozione di passaggio di Van Gennep e la nozione d’istituzione di Bourdieu. Ho fatto riferimento a entrambi autori coniugando in modo complementare le due diverse prospettive, aprendo inoltre alla riflessione su un terzo elemento, trascurato dai due autori: i riti di socializzazione, necessaria forma di intermediazione tra il ‘passaggio’ del soggetto e ‘la regolazione’ prodotta dall’istituzione. Mi sono interrogato, nel corso della mia visita d’urgenza al pronto soccorso, sul significato a…

antropologia dell’attesa pronto soccorso gioco linguistico Wittgenstein riti di istituzione BourdieuSettore M-DEA/01 - Discipline Demoetnoantropologiche
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Cinema, fumetto e videogioco: per un’estetica del divertimento

2010

Il saggio mette in evidenza i rapporti tra cinema, fumetto e videogioco, generi che hanno spesso tratto ispirazione l'uno dall'altro, e che presentano un comune stile grafico, in cui la forma prevale sui contenuti, a conferma dell’affermarsi di una nuova estetica figurativa. Tuttavia la relazione tra cinema, fumetto e videogioco, seppur fondata sulla fascinazione visiva della nuova grafica digitale, investe problematiche estetiche più profonde, relative ai rapporti tra cultura alta e cultura popolare. Sulla scia del pragmatismo di John Dewey e di Richard Shusterman, si tenta di dimostrare la dignità della cultura popolare e il valore estetico delle nozioni di “gioco” e di “entertainment”, n…

cinema fumetto videogioco divertimento entertainment Richard Shusterman arte interattiva estetica relazionale cultura popolare John DeweySettore M-FIL/04 - Estetica
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E se fosse un gioco? Un antropologo in spiaggia e i sensi dell’altrove

2014

dimensione sensoriale antropologia dello spazio epistemologia teoria del gioco Bateson MalinowskiSettore M-DEA/01 - Discipline Demoetnoantropologiche
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Il ruolo del funzionamento familiare nella propensione al gioco d'azzardo in adolescenza. Uno studio longitudinale.

2014

funzionamento familiare gioco d'azzardo adolescenza
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Una vita in gioco: determinanti psicopatologiche e aspetti psicodinamici dei giocatori long term

2010

gioco d'azzardo dipendenza GAP decorsoSettore M-PSI/08 - Psicologia ClinicaSettore MED/48 -Scienze Infermierist. e Tecn. Neuro-Psichiatriche e Riabilitat.Settore MED/25 - Psichiatria
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Il gioco d’azzardo patologico. Orientamenti per la prevenzione e la cura

2013

gioco d'azzardo dipendenze prevenzione cura
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Mercato globale, tutela del consumatore e scommesse sportive "dopate".

2014

Nel saggio si affrontano problematiche giuridiche connesse ai contratti di gioco e scommessa. La commercializzazione del gioco ha fatto sì che il giocatore, tradizionalmente reputato come homo ludens la cui spensieratezza non meritava invazioni giuridiche venga guardato sempre di più come un consumatore che si muove nel mercato globale

gioco scommessaSettore IUS/01 - Diritto Privato
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Mai ali che volano alto

2011

Cosa succede quando due studiosi del linguaggio dànno inizio a un inarrestabile gioco di parole a distanza? Il libro è il frutto di un serrato scambio a due voci. Una raccolta di tic verbali, calembours, doppi sensi e aforismi. Un modo di interrogarsi sui sistemi attraverso cui la nostra attenzione si scontra con la realtà di ogni giorno, resistendo e talvolta producendo improvvise impennate che sfociano nel doppio senso e nell'ironia più tagliente.

lessico.Gioco di paroleSettore L-FIL-LET/14 - Critica Letteraria E Letterature Comparate
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