Search results for "HTML"

showing 10 items of 51 documents

Mentālās rotācijas mērījumu testa saskarnes izveide

2020

Mūsdienās ir svarīgi izmantot rīkus un metodes, kas ātri spēj identificēt un novērtēt prasmes, kā arī piemītošās īpašības gan lietām, gan cilvēkiem. Tāpēc tiek izstrādāti testi un citi pārbaudes mehānismi, kas palīdz to izdarīt. Vandenberga un Kūsa 1978.gadā radītais Mentālās rotācijas tests ir viens no visvairāk lietotajiem testiem, lai novērtētu indivīdu telpiskās spējas. Testu veikšana tiek organizēta dažādos veidos – gan aizpildot testu anketu formā (papīra formātā), gan veidojot dažādus tehniskus risinājumus datorizētai testu aizpildīšanai. Šajā bakalaura darbā tika izvirzīts mērķis - izveidot mentālās rotācijas saskarni, kas balstīta uz klasisko Vandenberga un Kūsa testu. Lai, izveido…

JavaScriptHTMLMentālās rotācijas testsDatorzinātneSaskarneCSS
researchProduct

HTML5 monialustaisessa pelikehityksessä : kaksiulotteiset minipelit Phaser-pelimoottorilla

2015

Mobiililaitteiden yleistyessä videopelien pelaamiseen on tarve pelien helpommalle kehitykselle ja levitykselle kasvanut. HTML5 on avoin web-standardi, joka mahdollistaa monialustaisen multimediasisällön näyttämisen suoraan Internet-selaimissa. HTML5:n avulla voikin olla mahdollista luoda pelejä, jotka eivät kärsi natiiviohjelmien tavoin yhteensopivuus- tai asennusongelmista. On kuitenkin oletettavaa, ettei HTML5 ja siihen sidoksissa olevat tekniikat tai sitä tukevat Internet-selaimet ole vielä täysin valmiita kaikkiin web-teknologian asettamiin haasteisiin, mutta sitä voitaneen kaikesta huolimatta jo käyttää täysin pelattavien ajanvietepelien toteuttamiseen. Tämä tutkielma tutkii monialusta…

JavaScriptHTMLPhaserpelisuunnitteluSisunmaan SankaritHTML5alustariippumattomuuspelikehityspelitalustatWebGLPixi.jsmonialustainenpelimoottori
researchProduct

Q&A Scripts

2016

Šis projekts (tālāk – “Q&A Scripts”, “sistēma”) ir tīmekļa lietojumprogrammatūra tehniskā atbalsta un reklāmas nolūkiem. Tehniski, tā var būt izmantota vairākos nolūkos, kas iekļauj sevī jautājumu un atbilžu sistēmas (tālāk – tā saucamā “jautājumu koka”) izveidošanu, piemēram, testu izveidošanai, dialoga atspoguļošanai, telefona sarunas šablonu izveidošanai (kas var būt noderīgs ne tikai reklāmas nolūku zvanos, bet arī, piemēram, “uzticības tālruņos” un krīzes centru aprikojumā). Sistēmas lietotāji tiek iedalīti divās grupās: administratori un vienkāršie lietotāji, attiecīgi atšķiras viņu iespējas sistēmas lietošanā. Tā, administratoram ir iespēja veidot jaunos “jautājumu kokus”, rediģēt un…

JavaScriptHTMLjQueryDatorzinātneLaravelPHP
researchProduct

2D spēle žandrā "Torņu aizsardzība"

2022

Kvalifikācijas darba mērķis ir izstrādāt 2 dimensiju spēli žanrā “Torņu aizsardzība”, kuru varētu izmantot jebkurš ar mērķi atpūsties. Spēles mērķis ir aizsargāties no uzbrucējiem, kas nāk viļņos, ar torņu palīdzību, kas šos uzbrucējus iznīcinātu, tādejādi sasniedzot uzvaru. Spēles izstrādē tika izmantotas valodas JavaScript, HTML, CSS, kā arī bibliotēka FileSaver priekš JavasSript.

JavaScriptSpēleHTMLDatorzinātneTorņu aizsardzībaCSS
researchProduct

Tīmekļa pārlūkošana ar balss komandu palīdzību

2018

Runas atpazīšana un ierīču vai lietotņu vadība ar balss palīdzību kļūst arvien izplatītāka, tāpēc, lai atvieglotu dzīvi cilvēkiem ar kustību vai redzes traucējumiem, kā arī padarītu tīmekļa pārlūkošanu vienkāršāku no attāluma, vērts apskatīt iespējas tīmekļa pārlūkošanu vadīt ar balss palīdzību. Darbā apskatīts pārlūkprogrammu un ierīču atbalsts runas atpazīšanai un sekojošai pārlūkošanas funkcionalitātei, esošie alternatīvie risinājumi un pamatfunkciju kopa, kuru vajadzētu iekļaut, lai tīmeklis būtu lietojams bez citu ievadierīču, kā mikrofona, palīdzības. Darba rezultātā izveidota konceptuāla balss vadības sistēmas versija, kura darbināta ar Google Assistant palīdzību un tiek piesaistīta …

JavaScriptrunas atpazīšanaDatorzinātneGoogle AssistantGoogle ChromeHTML5
researchProduct

What Can We Learn from Theoretical Considerations and Empirical Evidence on Learning in Higher Education? Implications for an Interdisciplinary Resea…

2019

Since the development of the hypertext markup language (HTML), a myriad of data from different sources has become increasingly cross-linked, resulting in entire information landscapes; more than 21 billion electronic devices (Web 4.0) will be in use by 2020. Access to and processing of multimedia content and unverified and algorithmically preselected information are constitutive elements of learning in the Internet Age. As learning occurs in- and outside of formal higher education institutions and cannot be explained by educational or technological factors alone, it is a crucial cross-disciplinary topic, equally important for all areas of science and education. Yet, research on learning in …

Knowledge managementHigher educationbusiness.industrymedia_common.quotation_subjectCognitionHTMLState (polity)Conceptual frameworkThe InternetSociologybusinessEmpirical evidencecomputermedia_commoncomputer.programming_languageAgile software development
researchProduct

Value creation in the international public procurement market: In search of springbok firms

2019

Abstract Public procurement accounts for more than 10% of global GDP. Digital transformation of public procurement creates new opportunities for value creation in international markets. Identifying and analyzing the companies, especially the SMEs, that can capitalize on these opportunities is therefore an important issue for policymaking, management, and scientific research. This study linked microdata on selected bidders from the Tenders Electronic Daily (TED) e-procurement portal and the Orbis database. Based on a sample of 933 Spanish companies, the analysis provides empirical support for the cross-border size bias conjecture. The reason for this bias is the predominance of large compani…

MarketingCall for bidsValue creation05 social sciencesDigital transformationSample (statistics)Identification (information)ProcurementEmpirical researchMicrodata (HTML)0502 economics and business050211 marketingBusiness050203 business & managementIndustrial organizationJournal of Business Research
researchProduct

A Concurrent Neural Classifier for HTML Documents Retrieval

2003

A neural based multi-agent system for automatic HTML pages retrieval is presented. The system is based on the EαNet architecture, a neural network having good generalization capabilities and able to learn the activation function of its hidden units. The starting hypothesis is that the HTML pages are stored in networked repositories. The system goal is to retrieve documents satisfying a user query and belonging to a given class (i.e. documents containing the word “football” and talking about “Sports”). The system is composed by three interacting agents: the EαNet Neural Classifier Mobile Agent, the Query Agent, and the Locator Agent. The whole system was successfully implemented exploiting t…

Network architectureArtificial neural networkComputer sciencebusiness.industryActivation functionHTMLMachine learningcomputer.software_genreMobile agentArtificial intelligenceDocument retrievalbusinesscomputerClassifier (UML)computer.programming_language
researchProduct

Unifying Textual and Visual Cues for Content-Based Image Retrieval on the World Wide Web

1999

A system is proposed that combines textual and visual statistics in a single index vector for content-based search of a WWW image database. Textual statistics are captured in vector form using latent semantic indexing based on text in the containing HTML document. Visual statistics are captured in vector form using color and orientation histograms. By using an integrated approach, it becomes possible to take advantage of possible statistical couplings between the content of the document (latent semantic content) and the contents of images (visual statistics). The combined approach allows improved performance in conducting content-based search. Search performance experiments are reported for…

Settore ING-INF/05 - Sistemi Di Elaborazione Delle InformazioniInformation retrievalComputer scienceOrientation (computer vision)Search engine indexingHTMLSemanticsContent-based image retrievalCBIR latent semantic indexingWorld Wide WebIndex (publishing)HistogramSignal ProcessingComputer Vision and Pattern RecognitionSensory cuecomputerSoftwarecomputer.programming_language
researchProduct

ProteinScanAR - An Augmented Reality Web Application for High School Education in Biomolecular Life Sciences

2012

Understanding protein structures is a crucial step in creating molecular insight for researchers as well as students and pupils. The enormous scaling gap between an atomic point of view and objects in daily life hampers developing an intuitive relation between them. Especially for high school students, it can be difficult to understand the spatial relations of a protein structure. Due to lack of direct imaging techniques, molecules can only be explored by studying abstract molecular models. Here, the use of Augmented reality (AR) techniques has proven to strongly improve structural perception. In this work we present ProteinScanAR, an augmented reality framework for biomolecular education t…

Structure (mathematical logic)Spatial relationHTML5Relation (database)business.industryHuman–computer interactionComputer scienceWeb applicationThe InternetAugmented realitybusinessLicense2012 16th International Conference on Information Visualisation
researchProduct