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Visual scale factor for speed perception
2011
Speed perception is an important task depending mainly on optic flow that the driver must perform continuously to control his/her vehicle. Unfortunately, it appears that in some driving simulators speed perception is under estimated, leading into speed production higher than in real conditions. Perceptual validity is then not good enough to study driver’s behavior. To solve this problem, a technique has recently seen the light, which consists of modifying the geometric field of view (GFOV) while keeping the real field of view (FOV) constant. We define our visual scale factor as the ratio between the GFOV and the FOV. The present study has been carried out on the SAAM dynamic driving simulat…
Travailler sur des dossiers de carrière d'inspecteurs / trices de la Jeunesse et des Sports et mener une approche prosopographique
2018
National audience
Introduction au dossier "Carrières masculines et féminines dans le secteur public : questions de générations ?"
1996
International audience
Adeus a Georges Moustaki
2013
Lembro-me de momentos felizes, no nosso apartamento do Rio, na Equitativa, em Santa Teresa: os raios do sol que, das janelas, batiam nas paredes brancas, numa atmosfera ao mesmo tempo fresca e quente; eu desenhando em papéis, paredes, capas de LPs, quadro negro, cada traço representando para mim uma primeira idéia de luto, pois sabia que estes desenhos desapareceriam logo e para sempre.
Protection minimale pour cause de maladie liée à la grossesse
2006
International audience
Les témoins devant la justice. Une histoire des statuts et des comportements
2003
Realism Score for Immersive Virtual Reality Systems and Driving Simulators
2016
International audience; Traditional 2D or 3D quality assessment methods are not sufficient to assess the realism of the outputs of a simulator/immersive virtual reality system. We propose an assessment method based on a scoring system through a new approach. The objective of this paper is to propose a score scale for any simulator or immersive display system that would represent how close to the human visual system the signals that are sent through the display are. Weighted items considered are contrast, acuity, frames per seconds, brightness, field of view and the number of color available.
Le temps des unes et le temps des autres
2004
Dans une journée tout le monde dispose de vingt-quatre heures. De quelle manière le temps est-il compté, quantifié et analysé selon les institutions ? Les résultats de ces diverses enquêtes soulignent la persistance des inégalités dans la gestion des emplois du temps.
Droit administratif et Convention européenne des droits de l'homme
2014
International audience
Regards sur la formation professionnelle continue
2004
La formation professionnelle est rarement abordée du point de vue de la personne qui se forme. Pourquoi et comment des salariés se décident-ils à suivre une formation financée par leur employeur ? De nombreux témoignages recueillis dans dix-sept entreprises mettent en évidence la persistance de certaines inégalités au détriment des femmes : une moindre diversité des stages, une plus grande proportion d'actions de courte durée et peu diplômantes, un moindre accès à la formation notamment pour le personnel ouvrier, mais aussi un manque de propositions et d'informations et, un certain oubli des contraintes familiales dans l'organisation des stages.