Search results for "KST"

showing 10 items of 2033 documents

Establishing Video Game Genres Using Data-Driven Modeling and Product Databases

2015

Establishing genres is the first step toward analyzing games and how the genre landscape evolves over the years. We use data-driven modeling that distils genres from textual descriptions of a large collection of games. We analyze the evolution of game genres from 1979 till 2010. Our results indicate that until 1990, there have been many genres competing for dominance, but thereafter sport-racing, strategy, and action have become the most prevalent genres. Moreover, we find that games vary to a great extent as to whether they belong mostly to one genre or to a combination of several genres. We also compare the results of our data-driven model with two product databases, Metacritic and Mobyga…

Cultural StudiesTopic modelta520Game genreComputer sciencegenresvideopelitdigital gamesgenret050801 communication & media studiestext miningcomputer.software_genreData-driven0508 media and communicationsArts and Humanities (miscellaneous)quantitativeta517ta518topic modelMetacriticVideo gameta512game corpusApplied Psychologyta515ta113Databaseta213Communicationtekstinlouhinta05 social sciences050301 educationvideo gamesHuman-Computer Interactiondata-driven modelingDominance (economics)Anthropology0503 educationcomputerdigitaaliset pelitMobygamesgame genreGAMES AND CULTURE: A JOURNAL OF INTERACTIVE MEDIA
researchProduct

Narrativity and intertextuality in the making of a shared European memory

2016

The latest wave of European integration process, cultural Europeanization, includes complex processes, such as the attempts to create a shared European memory that would transcend national interpretations of the past. The cultural Europeanization can be perceived as a narrative operation: in it the EU, Europe, and Europeanness are given meanings and made sense of through narrativization. The article investigates the EU’s attempts to create a shared European memory by analyzing the exhibition narrative of the Parlamentarium, the visitors’ center of the European Parliament. The analysis indicates how the construction of an official shared European memory is operationalized through textual and…

Cultural StudiesnarrativeSociology and Political Science050109 social psychologyPerformative utteranceExhibitionintertekstuaalisuusEuropean integrationNarrative structure050602 political science & public administrationmedia_common.cataloged_instanceta6160501 psychology and cognitive sciencesNarrativeSociologyEuropean UnionEuropean unionIntertextualitymedia_common05 social sciencesNarrativityMedia studies0506 political scienceintertextualityParlamentariumLawPolitical Science and International RelationsEuropean memory
researchProduct

Polish and Finnish teenagers’ motivation to learn English:the role of context

2016

Abstract Language learning motivation has been investigated in a number of contexts (Dornyei and Ushioda 2009). However, there has been only one attempt (Taguchi et al. 2009) at a systematic comparison of models of motivation to learn English by students from different countries. The aim of this study is to investigate the role of context by comparing motivational characteristics and SEM (Structural Equation Modelling) models of language learning motivation of 15-16 year-old students from Finland and Poland. The data from both countries was collected using the same motivational questionnaire with a total of 351 students completing it. A number of differences were identified between the two …

Cultural Studiesteini-ikäisetoppiminenmedia_common.quotation_subjectArt historyContext (language use)Abstract language050105 experimental psychologyLanguage and LinguisticscontextmotivationEnglishIntrinsic motivation0501 psychology and cognitive sciencesFinlandmedia_common060201 languages & linguisticsCommunication05 social sciences06 humanities and the artsArtLearning motivationMotivation to learn0602 languages and literatureSEMPolandHumanitieskonteksti
researchProduct

Latvijas Vēstures Institūta Žurnāls. 2021, Nr. 2 (114)

2021

LU Latvijas vēstures institūta LU ilgtermiņu saistību iepildei 2020.-2022. g. ("Latvijas Vēstures Institūta Žurnāls")

Czechoslovak-Latvian Relations during the Interwar PeriodSarunas par vēsturiAr tamborējumiem rotātās liturģiskās tekstīlijasPolemika:HUMANITIES and RELIGION::History and philosophy subjects::Archaeology subjects [Research Subject Categories]:HUMANITIES and RELIGION::History and philosophy subjects::History subjects [Research Subject Categories]RecenzijasAvotpētniecisks ieskats Latvijas arhīvu materiālosZinātnes dzīvePareizticība ZiemeļkurzemēKokogļu ieguve un Kurzemes hercogistes Engures manufaktūras darbībaPersonālijas
researchProduct

Untergang des deutschen Ordens in Livland und die Schicksale des Schlosses Wenden und der Ordenslaender bis 1583

1893

Cēsis - Livonijas vēsture:HUMANITIES and RELIGION::History and philosophy subjects::History subjects [Research Subject Categories]Vācu ordeņa valsts - LivonijaWenden SchlossesLivländische GeschichteStaat des Deutschen OrdensLivonian historyLivonijas vēstureVācu ordeņis - LivonijaRokrakstu kolekcija
researchProduct

Pašēna – Baka efekts Cs atomos, izmantojot D1 un D2 līniju ierosmi

2017

Šajā bakalaura darbā tiek pētīta magnētisko apakšlīmeņu sašķelšanās magnētiskajā laukā, kas sasniedz 0,7 Teslas jeb tā saukto Pašēna-Baka režīmu. Pētījumi izdarīti, veicot absorbcijas mērījumus Cs atomārā gāzē, izmantojot skenējamu diožu lāzeru ierosmi D1 un D2 līnijas pārejām. Pētījumi tika izdarīti diviem gadījumiem - kad ierosinošā starojuma elektriskā lauka vektors ir paralēls un perpendikulārs ārējā magnētiskā lauka vektoram. Šādas divu tipu ierosmes ļauj novērot dažādas optiskās pārejas starp magnētiskajiem apakšlīmeņiem, kas dod iespēju iegūt plašu izpratni par atoma līmeņu struktūru un izvēles likumiem, kā arī ļauj izmantot tās magnētiskā lauka mērīšanai.

D1 un D2 līnijaPašēna - Baka efektsCēzijsFizikaMagnētiskais lauksSupersīkstruktūra
researchProduct

Latvijas Universitātes Bibliotēkas jaunumi, 2015

2015

Dabaszinātņu akadēmiskais centrsKerkoviusa namsEiropas Dokumentācijas centru seminārsAugstskolas bibliotēkaPar Bibliotēkunenovērtēta vai pārvērtēta” [Zinātniskā konference „LU Rakstu nozīmība]Projekts „Latviešu centra Minsterē bibliotēkas krājuma speciālās kolekcijas – nozīmīgs kultūrvēstures izpētes avots’’.Projekts OpenAIRE2020:SOCIAL SCIENCES::Other social sciences::Library and information science [Research Subject Categories]Bibliotēkas nedēļaNotikumu kalendārsTiešsaistes e-pakalpojumiIlona Vēliņa-ŠvilpeApmācības BibliotēkāKonference „Atvērtā zinātne – pētnieku ieguvums 21. gadsimtā”Izstādes un pasākumiDigitalizācija - Žurnāls „Ceļš”Latvijas Universitātes bibliotyēka - Viļņas Universitātes bibliotēka - Tartu universitātes bibliotēka [Sadarbība]LU darbinieku sporta spēles
researchProduct

Interpunkcijas stilistiskās funkcijas latviešu modernisma prozā: 19. un 20. gs. mijā, 20. gs. pirmajā trešdaļā

1997

Daiļliteratūras stila izpēteDaiļliteratūras tekstsPhilologyInterpunkcijaFiloloģijaLingvistiskā analīze
researchProduct

Akustiskās vadības modulis

2022

Kvalifikācijas darba mērķis ir izpētīt un izstrādāt moduli, kurš pārveidotu balss komandu programmatūrai saprotamā tekstuālā formātā. Šāda moduļa izstrāde būtu izmantojama citos projektos, kuros būtu nepieciešama šāda funkcionalitāte, kā arī moduli un tā izveidē iegūtās zināšanas var izmantot tā tālākā attīstībā un pilnvērtīgā balss vadītu risinājumu izstrādē. Modulis strādā ar bez relāciju datubāzi. Sistēma ir izstrādāta Python un C++ programmēšanas valodās. Atslēgvārdi: kvalifikācijas darbs, no runas par tekstu, implementējams modulis, mašīnmācība.

DatorzinātneMašīnmācībaKvalifikācijas darbsNo runas par tekstuImplementējams modulis
researchProduct

Ziņu portāla rakstu kārtošana pēc lietotāju interešu loka

2021

Kvalifikācijas darba mērķis ir izveidot tīmekļa lietotni, kas līdzinātos mūsdienīgam tiešsaistes ziņu portālam un kas spētu atpazīt lietotāja interešu loku, un piedāvātu rakstus sakārtus pēc tā, kas interesētu lietotājam. Sistēmu ietver divas komponentes: aizmugursistēma, kas nodrošina kontrolētu datu plūsmu starp lietotāju un informāciju, un ārējo saskarni, kas nodrošina saņemtās informācijas vizualizēšanu programmatūras lietotājam. Projekts tika realizēts izmantojot ,,MERN-stack” arhitektūras modeli.

DatorzinātneTypescriptZiņu portālsMERN-stackRakstu kārtošana
researchProduct