Search results for "Lähiluku"
showing 10 items of 24 documents
Helvetistä Pöllölään : mielisairaalapotilaana 1930-luvulla
2022
Rewriting loss : melancholia, ethics, and aesthetics in selected works by Chuang Hua, Maxine Hong Kingston, and Fae Myenne Ng.
2014
Kulttuuriperintö kulttuuripoliittisissa visioissa : etnologinen tutkimus kulttuuriperinnöstä ministeriöiden poliittisissa teksteissä
2015
Pro gradu- tutkielmassani tarkastelen kulttuuriperinnön roolia 2000-luvun kulttuuriperintöä koskevissa poliittisissa strategioissa. Tutkielma on aineistolähtöinen analyysi ministeriöiden suunnitteluteksteistä, joissa visioidaan kulttuuripolitiikan suuntaviivoja ja tulevaisuutta. Tutkimuksen keskeisin käsite on kulttuuriperintö, jonka monitasoista merkitystä käytän tutkimukseni lähtökohtana. Lisäksi tukeudun kulttuuriperintöpolitiikkaa ja kulttuuriperinnön ja vallan yhteyksiä selittäviin teorioihin. Tutkimukseni taustalla on nykyinen kulttuuripoliittinen tilanne, jossa kulttuurin ja talouden tiivis yhteys on muuttanut kulttuuripolitiikan kieltä ja kulttuurille annettua roolia yhteiskunnassa.…
Tuntematon päihde : sotilaiden päihteiden käyttö toisen maailmansodan aikana
2017
Tämä tutkielma käsittelee sotilaiden päihteiden käyttöä toisen maailmansodan aikana. Lähdeaineistona on käytetty muistelmateoksia sekä Kansa taisteli -lehden artikkeleita. Työssä on myös siteerattu sotaa käsittelevistä kaunokirjallisista teoksista Sotaromaania, Sissiluutnanttia ja Unohdettua sotilasta. Tarkastelu on tapahtunut sosiaalihistorian näkökulmasta hyödyntäen uuden sotilashistorian sekä muistihistorian näkökulmia. Päihteillä oli oma osansa toisessa maailmansodassa. Tämä tutkielma selvittää syitä miksi päihteitä käytettiin ja mihin tapahtumiin tai tapauksiin päihteiden käyttö liittyi. Käsiteltävät päihteet ovat alkoholi sekä huumeista morfiini, heroiini ja amfetamiinivalmiste Pervit…
Uhriutumisen kulttuuri ja kansallismielinen rock-musiikki
2020
Artikkeli tarkastelee populaarimusiikin roolia historiaan viittaavien kollektiivisten traumojen, uhriasemien ja antagonististen kuvastojen tuottajana. Itäisessä Keski-Euroopassa suosittua ’kansallismielistä rock-musiikkia’ esimerkkinään käyttäen se tutkii sitä, miten populaarimusiikki sekä siihen liittyvät diskurssit ja sosiaalisen kanssakäymisen muodot tuottavat, kierrättävät ja lujittavat kansakuntakeskeisiin uhriasemiin ja traumoihin perustuvia historian tulkintoja ja näin siirtävät niitä osaksi historiakulttuuria. Empiirinen analyysi perustuu unkarinkielisen rock-lyriikan lähilukuun, Budapestissa kesällä 2018 esitetyn Trianon-rockmusikaalin tulkintaan sekä nationalististen musiikkitoimi…
Toiseuden lumo : eksoottisuus ja eroottisuus revyyteatteri Punaisen Myllyn esityksissä
2014
Tutkin pro gradu -tutkielmassani millaista eksotisointia etnisyydestä ja naiseudesta luotiin suomalaisen revyyteatteri Punaisen Myllyn (1946-1967) ohjelmistossa esitysten visuaalisten yksityiskohtien (puvustus, lavastus, rekvisiitta, ruumiinkieli) avulla. Lähestyn tutkimusaihettani ensisijaisesti valokuva-aineiston pohjalta kiinnittäen huomiota siihen, kuinka puvustuksen, lavastuksen ja rekvisiitan avulla luotiin ja vahvistettiin eksoottista ja eroottista kuvastoa. Aihepiiristä (revyyteatteri, kabaree, burleski) on tehty viimeisten viiden vuoden aikana muutamia opinnäytetöitä, ja revyy- ja kabareemaailmasta, eksotismista ja visuaalisuudesta on yksittäin puolestaan kirjoitettu paljonkin. Sit…
Reconstructing the Gothic in games and gaming : Gothic monsters and ideology in the story world and player experiences of Fallout 3
2018
This dissertation research investigates the deployment of Gothic elements in digital games and player experiences of Gothic monsters. The Gothic is a rich and popular resource for games that, through representations of monstrosities and injustice, aims to induce in players a pleasurable feeling of discomfort, yet also reflects contemporary anxieties. The dissertation comprises three case studies of which the first two are close readings of the action role-playing game Fallout 3 and the third discourse analysis of transcribed player narration from Let’s Play (LP) gameplay videos. More specifically, the case studies discuss the dual role of Gothic monstrosities as a cause and consequence of t…
Lähipeluu : luentoja digitaalisista peleistä
2015
Romanttinen 'Rose of Nekala' : tekijä teoksensa tulkkina
2008
Näkeminen ja sokeus Jyrki Kiiskisen romaanissa Suomies
2010
Pro gradu työ käsittelee näkemistä ja sokeutta Jyrki Kiiskisen romaanissa Suomies. Työssä käydään läpi näköaistin aseman nousu länsimaisessa kulttuurissa lukutaidon lisääntyessä siirryttäessä keskiajalta renessanssiin. Ihmisen suhde itseensä ja miten hän näkee maailman, on liitoksissa tähän muutokseen. Tieteen nousu ohi kristinuskon maailman selittäjänä renessanssin aikana alkaneen tieteellisten läpimurtojen kautta näkyy myös siinä, miten ihminen on itseään peilistä katsonut. Työssä esitellään tutkimuksen kannalta oleelliset silmään, valoon, haukkaan ja peiliin liittyvät symbolit ja tarkastellaan romaanista löytyviä vastineita. Työssä tarkastellaan Jyrki Kiiskisen artikkelia ”Mitä sokeat nä…