Search results for "Learning environment"

showing 7 items of 217 documents

Kahden digitaalisen oppimisympäristön käytettävyystutkimus

2016

Tässä pro gradu -tutkielmassa tavoitteena oli tarkastella opiskelijoiden kokemuksia digitaalisen oppimisympäristön käytettävyydestä mahdollisten kehitettävien osa-alueiden löytämiseksi. Tavoitteeseen pyrittiin vastaamaan seuraavien tutkimuskysymyksten myötä: Millaiseksi kahden eri oppilaitoksen opiskelijat kokevat käyttämänsä digitaalisen oppimisympäristön käytettävyyden SUS-mittarilla ja avoimilla kysymyksillä arvioituna? Mitä seikkoja opiskelijat nostavat esiin käyttämänsä digitaalisen oppimisympäristön käytettävyyden kehittämiseksi? Työn alkuosassa esitellään verkko-oppimisen ja -pedagogiikan teoriaa. Päätuloksina tässä tutkimuksessa tulivat esiin Moodle -oppimisympäristön osalta hyvä kä…

usabilityoppimisympäristökäytettävyysverkko-opetusoppimisalustatSUSdigital learning environment
researchProduct

Learning Slovak in new language learning environments

2017

The aim of this dissertation is to throw light on the development of teaching and learning Slovak in the new language learning environment. New developments in teaching led to the design of an experimental e-learning course in Slovak based on the philosophy of dynamic learning and using the metaphor of climbing a mountain for learning Slovak. The course was grounded in constructivist views of learning and teaching, which emphasize the importance of learning by doing and the process-like nature of learning. The teaching experiment included reflection-on-action research, with the goal of exploring learners' beliefs about themselves as e-learners before the course, and their perceptions and ex…

verkkokurssitoppimisympäristöoppiminenopetuskokeilutoppimisalustatopetuse-learning environmentslovakin kielilearning SlovakkokemuksetComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONtietokoneavusteinen oppiminenlearners' experiencesverkko-opetustechnology-enhanced learningoppimisprosessi
researchProduct

Design of a Virtual Learning Environment for Students with Special Needs

2006

The European Social Fund-supported Portland Partnership project developed a computer-based virtual learning environment (VLE) to benefit students with cognitive and physical disabilities. This system provided students with access to a suite of software programs to teach them basic/essential skills needed for everyday life and to use information and communications technology (ICT). The VLE can be customized to meet individual students’ needs by selecting an input device, adjusting its setting, or choosing a symbol set to support on-screen text. The learning programs within the VLE required careful design to make them stimulating and beneficial to students who have diverse health conditions a…

virtual learning environmentlearning programshuman-computer interactionComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONspecial needsphysical and cognitive disabilities
researchProduct

Affordances and signifiers in virtual learning environment design

2016

Virtuaalioppimisympäristöt edustavat suhteellisen uutta opetusmuotoa. Näiden ympäristöjen suunnittelussa on opetukselle asetettujen vaatimusten huomioimisen lisäksi oleellista ymmärtää yksilön tavat kokea ja ymmärtää käytössä oleva teknologia. Koettu käytettävyys on käsite, joka kuvaa tuote- tai palvelusuunnittelua siltä osin, kuinka ihmiset ymmärtävät käytettävyyttä ja käytön helppoutta. Nämä ymmärrykset on johdettu kohteiden ominaisuuksista ja toiminnoista eli affordansseista, jotka ovat erilaisten vihjeiden eli merkitsijöiden tarjoamia viittauksia siitä, miten kohdetta voidaan käyttää. Tämä tutkielma on toteutettu kirjallisuuskatsauksena. Sen tarkoituksena on määritellä käsitteenä virtua…

virtual learning environmentsemioticsperceived usabilityvirtual realitysignifiere-learningaffordance
researchProduct

Sosiaalinen media oppimisympäristönä

2014

Sosiaalinen media on muuttanut tapojamme työskennellä, kommunikoida, tuottaa ja jakaa tietoa. Sosiaalinen media on tullut viime vuosien aikana perinteisten verkko-oppimisympäristöjen rinnalle, sillä sosiaalisen median luonteeseen kuuluu yhteisöissä toimiminen sekä tiedon jakaminen ja rakentaminen. Tämä kirjallisuuskatsauksena toteutettu tutkielma selvittää miten sosiaalinen media poikkeaa perinteisistä verkko-oppimisympäristöistä ja kuinka sosiaalista mediaa voidaan hyödyntää opetuksessa. Tutkimustuloksena todetaan, että sosiaalisen median palvelut mahdollistavat tiedon, tuotosten ja tehtävien helpomman jakamisen opiskelijoiden kesken sekä mahdollistavat yhdessä työskentelemisen paremmin ku…

virtual learning environmentsocial mediaverkko-oppimisympäristösosiaalinen mediaverkko-oppiminene-learning
researchProduct

University students’ (dis)engagement experiences in synchronous sessions during the COVID-19 pandemic

2022

In the past two years, student engagement in online learning situations has become a mutual concern for educators all over the world. The impact of working in online environments and using video and other communication channels on students’ learning experiences is still not fully understood. The present study addresses this question by drawing on students’ written reflections and interviews from the Finnish higher education context collected during the COVID-19 pandemic. It uses the qualitative method of thematic analysis to investigate students’ experiences of interacting in synchronous sessions and their perceptions on (dis)engagement. The analysis shows the importance of versatile teachi…

vuorovaikutusopiskelijatsynchronous sessionsCOVID-19interviewtudent engagementsitoutuminenthematic analysisemergency remote teaching (ERT)distributed learning environmentsverkko-opiskeluetäopetusstudent engagementkorkeakouluopiskeluComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONopetusmenetelmätverkko-opetus
researchProduct

The Emotion Detectives Game: Supporting the Social-emotional Competence of Young Children

2017

The potential of digital games to enhance learning in different areas of child development has drawn increasing interest amid growing concern about children’s emotional well-being, social-emotional difficulties, and problem behaviors alongside diminishing economic resources for intervention and habilitation. However, digital games designed to promote social-emotional competence are surprisingly scarce. In this chapter, we explore children’s use of the digital game Emotion Detectives (ED), designed to promote children’s acquisition of emotional knowledge skills (e.g., recognizing, appreciating, and understanding emotions and their expressions), prosocial behaviors (e.g., helping, sharing, co…

vuorovaikutussocial-emotional competenceoppiminenLearning environment05 social scienceseducation.educational_degreeComputingMilieux_PERSONALCOMPUTING050801 communication & media studiesCollaborative learningDay careChild developmentHabilitationsosioemotionaaliset taidotDevelopmental psychology0508 media and communicationsProsocial behaviorSocial emotional learninggame-based intervention0501 psychology and cognitive scienceseducationPsychologyCompetence (human resources)digitaaliset pelit050104 developmental & child psychology
researchProduct