Search results for "Lieto"
showing 10 items of 508 documents
Mobilā grāmatu koplietošanas sistēma
2018
Kvalifikācijas darbs „Mobilā grāmatu koplietošanas sistēma” apraksta sistēmas prasības, izmantotās tehnoloģijas un sistēmas struktūru. Izstrādātā sistēma ir servera puses programmatūra, kas paredzēta lietošanai ar viedtālruņa lietotni. Lietotāji sistēmā var mainīties ar savā īpašumā esošajām grāmatām, tādējādi ļaujot piekļūt retām grāmatām, kuras nav atrodamas bibliotēkās vai grāmatnīcās, kā arī ļauj piekļūt grāmatām reģionos, kur ir sarežģīta piekļuve grāmatām bibliotēku attāluma dēļ. Sistēma izstrādāta programmēšanas valodā Kotlin, izmantojot programmatūras satvaru Spring Boot, meklētājprogramma ElasticSearch un datubāze MySQL.
Arteriālās hipertensijas pacientu līdzestība hipotensīvo medikamentu lietošanā
2020
Bakalaura darba pētījuma tēma ”Arteriālās hipertensijas pacientu līdzestība hipotensīvo medikamentu lietošanā”. Pētījuma mērķis noskaidrot arteriālās hipertensijas pacientu līdzestību hipotensīvo medikamentu lietošanā. Pētījuma uzdevumi ir analizēt literatūras avotus un D. Oremas māszinību teorijas pielietojumu pētniecības darbā. Izstrādāt anketu, veikt anketēšanu, apkopot datus, analizēt iegūtos rezultātus un izdarīt secinājumus. Respondenti – stacionārā ievietotie 100 terapeitiskā profila pacienti. Izvirzītā hipotēze, ka pacienti ar arteriālo hipertensiju ir mazāk līdzestīgi hipotensīvo medikamentu lietošana pareizās devās un pareizos laikos apstiprinājusies, jo aizmirstas tos iedzert vai…
Homoseksuālu personu reprezentācija realitātes šovā “Slavenības. Bez filtra”: šova veidotāju vērtējumi un auditorijas vajadzību apmierinājums
2021
Bakalaura darba “Homoseksuālu personu reprezentācija realitātes šovā “Slavenības. Bez filtra”: šova veidotāju vērtējumi un auditorijas vajadzību apmierinājums” mērķis ir — izpētīt, kāds ir šova veidotāju vērtējums un kāds ir auditorijas viedoklis par homoseksuālu personu dzīvi un reprezentāciju sabiedrības vidū. Mūsdienās viendzimuma attiecības kļūst aizvien populārākas un pieņemamas sabiedrībā, bet kādai cilvēku daļai tā nav norma, tāpēc arī šobrīd homoseksuālas personas cīnās par vienlīdzību attiecībā pret heteroseksuāliem un vēlas, lai tiktu atļautas oficiālas laulības un bērnu adopcija Latvijā. Teorētiskajā daļā aprakstīta lietojuma un apmierinājuma teorija, informācija par mediju audit…
Sludinājumu portāla mobilās aplikācijas izstrāde
2022
Darbā ir aprakstīts Flutter lietotnes “FastMarket” izstrādes process, kas sastāvēja no programmatūras dokumentācijas izstrādēs, projektējuma, kā arī pirmkoda izstrādes un testēšanas dokumentācijas izveidošanas un izpildes. “FastMarket” lietotne ļauj lietotājiem izveidot un publicēt savus sludinājumus kā arī atrast citu lietotāju publicētus sludinājumus un filtrēt tos pēc kategorijas. Viena no atšķirošam īpašībām ir čats, kas ļauj sazināties ar konkrēta sludinājuma īpašnieku tieši lietotnē, bez kādas ārējas lietotnes palīdzības. Lietotne tika izstrādāta ar Flutter ietvari, kas ļauj kompilēt to gan uz iOS, gan uz Android platformām, kā datubāze tika izmantots Firebase serviss.
Mobilās lietotnes "CrochetApp" moduļa "Instrumenti" izstrāde
2022
Kvalifikācijas darbs “Mobilās lietotnes "CrochetApp" moduļa "Instrumenti" izstrāde” apraksta lietotnes “CrochetApp” kopējo struktūru ar detalizētāku moduļa “Instrumenti” izstrādes procesa aprakstu. “CrochetApp” lietotnes mērķis ir atvieglot tamborēšanas procesu un padarīt to daudz patīkamāku. Savukārt, modulis “Instrumenti” paredz iespēju pārvaldīt savas darba rīku kolekcijas, kā arī piedāvā vairākas tamborēšanai orientētās funkcijas. Paša lietotne un modulis “Instrumenti” ir realizēti ar starpplatformas izstrādes tehnoloģijas – Flutter, palīdzību, kas ļauj vienlaicīgi un ar viena koda bāzi izstrādāt lietotnes gan uz Android, gan uz iOS. Izstrāde tika veikta Android Studio programmēšanas rī…
Mobilo lietotņu izstrāde ar Flutter un Android un iOS dabīgajām tehnoloģijām
2021
Viedtālruņu lietotāju skaitam strauji pieaugot, attiecīgi palielinās arī mobilo lietotņu piedāvājums. iOS un Android ir tapušas par nozīmīgākajām mobilo lietotņu platformām. Radīti starpplatformu ietvari, kas ir pievilcīgi gan izstrādātājiem, gan lietotņu īpašniekiem. Lietotnes plānotā funkcionalitāte un sarežģītība nosaka piemērotāko izstrādes tehnoloģiju. Bakalaura darba “Mobilo lietotņu izstrāde ar Flutter un Android un iOS dabīgajām tehnoloģijām” mērķis ir pētīt, izmantojot dažādas pētījumu metodes, un analizēt Flutter ietvara un iOS un Android dabīgo mobilo lietotņu izstrādes tehnoloģijas, vēsturi, logrīkus, arhitektūru un programmēšanas valodas, kā arī piedāvātās iespējas. Autore veic…
The development of otrapuse.lv mobile application
2016
Šis dokuments ir LU Datorikas fakultātes kvalifikācijas darba ietvaros izstrādātās sistēmas „Otrapuse.lv mobilā lietotne“ tehniskā dokumentācija. Sistēmas mērķis ir nodrošināt “iOS” un “Android” lietotājiem ērtāk izmantot “otrapuse.lv” iepazīšanās portāla piedāvātos pakalpojumus uz mobīlajām ierīcēm. Lietotne ļauj meklēt lietotājus pēc vairākiem kritērijiem un ar tiem mijiedarboties, kā arī izveidot un rediģēt savu “otrapuse.lv” portāla kontu. Izmantojot šo lietotni lietotāji iegūs visas priekšrocības kas ir pieejamas mobīlo ierīču lietotājiem, kā momentānas paziņojumu saņemšana par darbībām ar lietotāja kontu. Jaunā “Otrapuse.lv” sistēma ir paredzēta kā atjauninājums esošajai mobīlajai lie…
Atmiņas pilnveidošanas iOS lietotne
2017
Atmiņas pilnveidošanas lietotne ir uz iOS mobilajām tehnoloģijām balstīta sistēma, kas paredzēta atmiņas tehniku apgūšanai un pilnveidošanai. Sistēma realizēta kā mobilā lietotne, paredzēta iPhone un iPod touch mobilajām ierīcēm. Lietotnē iespējams izveidot personīgo kontu, kurā uzglabāsies informācija rezultātu formā par pildītajiem uzdevumiem. Iespējams personalizēt treniņu uzdevumus ar lietotājam saistošiem vizuāliem materiāliem. Projekts realizēts bastoties uz ūdenskrituma metodoloģiju. Izstrādājot programmatūru, tika izmantota Xcode programmēšanas vide un Swift programmēšanas valoda. Atslēgas vārdi: iOS, lietotne, atmiņa, pilnveidošana
Kingfisher ietvara lietojamības uzlabošana iOS lietotņu izstrādē
2021
Dokuments ir LU Datorikas fakultātes bakalaura darba ietvaros izstrādāts pētījums par Kingfisher ietvara lietojamības uzlabošanu iOS lietotņu izstrādē. Darba mērķis ir izpētīt Kingfisher ietvara lietojamības uzlabošanu valodā Swift, aprakstot ietvara darbību un ietvaru nozīmi iOS lietotņu izstrādē. Darba ietvaros autors piedāvā risinājumu, izmantojot Kingfisher ietvara bāzi, izveidojot uzlabotu un gatavu ietvaru KB17105Framework kā veidni ar Giphy API lietojumprogrammas saskarni gan atmiņas un procesora resursu uzlabošanai GIF animāciju attēlošanā, gan lietotāja saskarnei priekš citiem iOS izstrādātājiem. Darba noslēgumā autors salīdzina uzlabotā ietvara darbību un risinājumu ar Giphy SDK p…
Stores loyality programms iOS application
2015
Darba mērķis ir izpētīt un izanalizēt iespējas ieviest veikala lojalitātes programmas iOS lietotni, kura varētu aizstāt magnētiskās lojalitātes kartes ar digitālo variantu, kur lietotājam nebūtu nepieciešama nekāda papildus tehnoloģija, vienīgi viedtālrunis. Izanalizēt un piedāvāt interaktīvu risinājumu preču reklamēšanai veikalos, izmantojot lietotāja viedtālruni. Darba laikā tiek veikta vairāku līdzīgu sistēmu un lietotņu analīze un noskaidrots, kādas tehnoloģijas tiek izmantotas šo problēmu risināšanai. Tiek veikti pētījumi par to ieviešanu lietotnē un šos risinājumus salīdzina vienu ar otru, lai secinātu, kurš risinājums ir visatbilstošākais izvirzītajai problēmai. Darba beigās tiek pie…