Search results for "Lietotne"

showing 10 items of 146 documents

Tīmekļa lietotne Automobiļa kopšanas pakalpojumu pieteikšanai

2021

Šis dokuments satur sistēmas “Tīmekļa lietotne automobiļa kopšanas pakalpojumu pieteikšanai” apraksts, testēšanas dokumentācija programmatūras prasību specifikāciju (PPS), kurā aprakstītas sistēmas prasības, un projektējuma aprakstu (PPA), kurā ir noteikta sistēmas realizācija. Kvalifikācijas darba ietvaros darba autors izstrādā tīmekļa lietotni, ar kuras palīdzību klientiem būs iespējams pieteikt automobiļa kopšanas pakalpojumus tiešsaistē. Savukārt darbiniekiem būs iespējams pieteiktos pakalpojumus apskatīt un apstrādāt, pievienot jaunas filiāles un pakalpojumus.

detailingpakalpojumiTīmekļa lietotneDatorzinātneautomašīnatiešsaiste
researchProduct

Mobilo lietotņu un tīmekļa vietņu dizaina izstrādes posmi un tendences digitālajā laikmetā

2022

Bakalaura darba “Mobilo lietotņu un tīmekļa vietņu izstrādes posmi un tendences digitālajā laikmetā” mērķis ir izpētīt digitālā produkta izstrādes procesu un izveidot ilgtspējīgu mobilās lietotnes dizainu. Ņemot vērā plašo produktu piesātinājumu un ātro tehnoloģiju attīstības gaitu digitālajā vidē, dizainerim ir jāsaprot, kādi ir nepieciešamie darba uzdevumi, prasmes, lai izstrādātu viegli lietojamu, ilgtspējīgu un vizuāli pievilcīgu mobilo lietotni vai tīmekļa vietni. Darbā tiks izpētīti izstrādes posmi un izmantotie metodoloģijas principi no pirmajām projekta dizaina idejām līdz pilnvērtīgi izstrādātam produktam. Autors izskatīs, kādi faktori un tendences ir jāņem vērā digitālo produktu d…

dizaina domāšanadizaina sistēmalietojamībaMākslas zinātnedigitālais dizainsmobilā lietotne
researchProduct

Android lietotne “Diet Helper” pārtikas produktu sastāva filtrēšanai

2021

Darbā ir aprakstīts Android lietotnes “Diet Helper” izstrādes process, kas iekļauj programmatūras dokumentāciju, projektējumu, pirmkoda izstrādi un testēšanu. “Diet Helper” mērķis ir atvieglot pārtikas produktu izvēli veikalos cilvēkiem ar noteiktām diētiskām prasībām. Lietotājam nofotografējot vai ielādējot attēlu ar pārtikas produkta ingredientu sarakstu, lietotne to analizē, filtrējot ārā nevēlamos ingredientus un palīdzot pieņemt lēmumu vai noteiktais pārtikas produkts būtu piemērots uzturam. Programmatūras izstrāde tika izmantots React Native ietvars un Google Firebase platforma.

diētaReact NativeAndroidDatorzinātneFirebaselietotne
researchProduct

Sludinājumu portāla mobilās aplikācijas izstrāde

2022

Darbā ir aprakstīts Flutter lietotnes “FastMarket” izstrādes process, kas sastāvēja no programmatūras dokumentācijas izstrādēs, projektējuma, kā arī pirmkoda izstrādes un testēšanas dokumentācijas izveidošanas un izpildes. “FastMarket” lietotne ļauj lietotājiem izveidot un publicēt savus sludinājumus kā arī atrast citu lietotāju publicētus sludinājumus un filtrēt tos pēc kategorijas. Viena no atšķirošam īpašībām ir čats, kas ļauj sazināties ar konkrēta sludinājuma īpašnieku tieši lietotnē, bez kādas ārējas lietotnes palīdzības. Lietotne tika izstrādāta ar Flutter ietvari, kas ļauj kompilēt to gan uz iOS, gan uz Android platformām, kā datubāze tika izmantots Firebase serviss.

iOSAndroidDatorzinātneFirebaseFluttermobilā lietotne
researchProduct

Mobilās lietotnes "CrochetApp" moduļa "Instrumenti" izstrāde

2022

Kvalifikācijas darbs “Mobilās lietotnes "CrochetApp" moduļa "Instrumenti" izstrāde” apraksta lietotnes “CrochetApp” kopējo struktūru ar detalizētāku moduļa “Instrumenti” izstrādes procesa aprakstu. “CrochetApp” lietotnes mērķis ir atvieglot tamborēšanas procesu un padarīt to daudz patīkamāku. Savukārt, modulis “Instrumenti” paredz iespēju pārvaldīt savas darba rīku kolekcijas, kā arī piedāvā vairākas tamborēšanai orientētās funkcijas. Paša lietotne un modulis “Instrumenti” ir realizēti ar starpplatformas izstrādes tehnoloģijas – Flutter, palīdzību, kas ļauj vienlaicīgi un ar viena koda bāzi izstrādāt lietotnes gan uz Android, gan uz iOS. Izstrāde tika veikta Android Studio programmēšanas rī…

iOSAndroidDatorzinātneFirebasemobila lietotneFlutter
researchProduct

Mobilo lietotņu izstrāde ar Flutter un Android un iOS dabīgajām tehnoloģijām

2021

Viedtālruņu lietotāju skaitam strauji pieaugot, attiecīgi palielinās arī mobilo lietotņu piedāvājums. iOS un Android ir tapušas par nozīmīgākajām mobilo lietotņu platformām. Radīti starpplatformu ietvari, kas ir pievilcīgi gan izstrādātājiem, gan lietotņu īpašniekiem. Lietotnes plānotā funkcionalitāte un sarežģītība nosaka piemērotāko izstrādes tehnoloģiju. Bakalaura darba “Mobilo lietotņu izstrāde ar Flutter un Android un iOS dabīgajām tehnoloģijām” mērķis ir pētīt, izmantojot dažādas pētījumu metodes, un analizēt Flutter ietvara un iOS un Android dabīgo mobilo lietotņu izstrādes tehnoloģijas, vēsturi, logrīkus, arhitektūru un programmēšanas valodas, kā arī piedāvātās iespējas. Autore veic…

iOSAndroidDatorzinātneFluttermobilā lietotnestarpplatformu ietvars
researchProduct

The development of otrapuse.lv mobile application

2016

Šis dokuments ir LU Datorikas fakultātes kvalifikācijas darba ietvaros izstrādātās sistēmas „Otrapuse.lv mobilā lietotne“ tehniskā dokumentācija. Sistēmas mērķis ir nodrošināt “iOS” un “Android” lietotājiem ērtāk izmantot “otrapuse.lv” iepazīšanās portāla piedāvātos pakalpojumus uz mobīlajām ierīcēm. Lietotne ļauj meklēt lietotājus pēc vairākiem kritērijiem un ar tiem mijiedarboties, kā arī izveidot un rediģēt savu “otrapuse.lv” portāla kontu. Izmantojot šo lietotni lietotāji iegūs visas priekšrocības kas ir pieejamas mobīlo ierīču lietotājiem, kā momentānas paziņojumu saņemšana par darbībām ar lietotāja kontu. Jaunā “Otrapuse.lv” sistēma ir paredzēta kā atjauninājums esošajai mobīlajai lie…

iOSAndroidiepazīšanāsReact NativeDatorzinātnelietotne
researchProduct

Atmiņas pilnveidošanas iOS lietotne

2017

Atmiņas pilnveidošanas lietotne ir uz iOS mobilajām tehnoloģijām balstīta sistēma, kas paredzēta atmiņas tehniku apgūšanai un pilnveidošanai. Sistēma realizēta kā mobilā lietotne, paredzēta iPhone un iPod touch mobilajām ierīcēm. Lietotnē iespējams izveidot personīgo kontu, kurā uzglabāsies informācija rezultātu formā par pildītajiem uzdevumiem. Iespējams personalizēt treniņu uzdevumus ar lietotājam saistošiem vizuāliem materiāliem. Projekts realizēts bastoties uz ūdenskrituma metodoloģiju. Izstrādājot programmatūru, tika izmantota Xcode programmēšanas vide un Swift programmēšanas valoda. Atslēgas vārdi: iOS, lietotne, atmiņa, pilnveidošana

iOSDatorzinātneLietotneAtmiņaUzlabošana
researchProduct

Stores loyality programms iOS application

2015

Darba mērķis ir izpētīt un izanalizēt iespējas ieviest veikala lojalitātes programmas iOS lietotni, kura varētu aizstāt magnētiskās lojalitātes kartes ar digitālo variantu, kur lietotājam nebūtu nepieciešama nekāda papildus tehnoloģija, vienīgi viedtālrunis. Izanalizēt un piedāvāt interaktīvu risinājumu preču reklamēšanai veikalos, izmantojot lietotāja viedtālruni. Darba laikā tiek veikta vairāku līdzīgu sistēmu un lietotņu analīze un noskaidrots, kādas tehnoloģijas tiek izmantotas šo problēmu risināšanai. Tiek veikti pētījumi par to ieviešanu lietotnē un šos risinājumus salīdzina vienu ar otru, lai secinātu, kurš risinājums ir visatbilstošākais izvirzītajai problēmai. Darba beigās tiek pie…

iOSMobilā lietotneiPhoneDatorzinātneiBeaconLojalitātes programma
researchProduct

Flutter un SwiftUI renderēšanas salīdzināšana iOS ierīcēm

2021

Dokuments ir LU Datorikas fakultātes bakalaura darba ietvaros izstrādāts pētījums par Flutter un SwiftUI deklaratīviem lietotāja saskarnes izstrādes rīkiem iOS ierīcēm. Bakalaura darba mērķis ir veikt pētījumu par Flutter un SwiftUI rīku renderēšanas iespējām, salīdzinot to lietošanas sarežģītību. Autors salīdzina divu atšķīrīgo rīku skatu būvēšanas pieejas, to priekšrocības un trūkumus. Bakalaura darba “Flutter un SwiftUI renderēšanas salīdzināšana iOS ierīcēm” ietvaros tiek analizētas un paskaidrotas rīku renderēšanas pieejas. Deklaratīvo rīku spējas tiek analizētas tikai uz iOS operētājsistēmas.

iOSSwiftUIDatorzinātnedeklaratīva programmēšanaFluttermobilā lietotne
researchProduct