Search results for "ML"
showing 10 items of 1465 documents
Pasūtījumu pārvaldības lietotne
2018
Kvalifikācijas darba mērķis bija aprakstīt un izstrādāt pasūtījumu pārvaldības lietotni. Lietotnē var redzēt visus esošos pasūtījumus katram uzņēmumam ar iespēju eksportēt tos .pdf failā. Lietotne arī dod iespēju piedāvāt citiem uzņēmumiem savus produktus, ka arī veikt pasūtījumus no citiem uzņēmuma ar iespēju tos izsekot, par visu būs atbildīgs administrators ka arī par uzņēmumu, produktu un pasūtījumu veidošanu, rediģēšanu. Lietotne ir domāta kā atsevišķa sistēma lai dod iespēju dažādiem uzņēmumiem ātri un ērti pirkt produktus no citiem uzņēmumiem sistēmā. Kvalifikācijas darbā ietvaros bija izstrādāta SAPUI5 lietotne, izmantojot SAP ABAP, SAPUI5, JavaScript un OData serviss.
Stādu Audzētāju Biedrības (SAB) funkcionālās mājaslapas izveide
2018
Kvalifikācijas darba ietvaros izstrādātā Stādu Audzētāju Biedrības (SAB) mājas lapa ir tīmekļa vietne, kurā pieejama aktuālākā informācija par biedrības rīkotajiem pasākumiem un tās biedriem. Tīmekļa vietnē iespējams uzzināt detalizētu informāciju par visiem biedrības biedriem un to audzētajiem augiem. Tīmekļa vietnes publisko saturu redz visi vietnes apmeklētāji, bet rediģēt mājas lapā esošo saturu var tikai reģistrētie lietotāji un tīmekļa vietnes administrators. Reģistrētie lietotāji ir SAB biedri, kas vietnē var rediģēt un atjaunot informāciju tikai par sevi un savām audzētavām, kamēr administratora tiesības ir daudz plašākas. Kvalifikācijas darba dokumentācijā aprakstītas galvenās funk…
Mentālās rotācijas mērījumu testa saskarnes izveide
2020
Mūsdienās ir svarīgi izmantot rīkus un metodes, kas ātri spēj identificēt un novērtēt prasmes, kā arī piemītošās īpašības gan lietām, gan cilvēkiem. Tāpēc tiek izstrādāti testi un citi pārbaudes mehānismi, kas palīdz to izdarīt. Vandenberga un Kūsa 1978.gadā radītais Mentālās rotācijas tests ir viens no visvairāk lietotajiem testiem, lai novērtētu indivīdu telpiskās spējas. Testu veikšana tiek organizēta dažādos veidos – gan aizpildot testu anketu formā (papīra formātā), gan veidojot dažādus tehniskus risinājumus datorizētai testu aizpildīšanai. Šajā bakalaura darbā tika izvirzīts mērķis - izveidot mentālās rotācijas saskarni, kas balstīta uz klasisko Vandenberga un Kūsa testu. Lai, izveido…
HTML5 monialustaisessa pelikehityksessä : kaksiulotteiset minipelit Phaser-pelimoottorilla
2015
Mobiililaitteiden yleistyessä videopelien pelaamiseen on tarve pelien helpommalle kehitykselle ja levitykselle kasvanut. HTML5 on avoin web-standardi, joka mahdollistaa monialustaisen multimediasisällön näyttämisen suoraan Internet-selaimissa. HTML5:n avulla voikin olla mahdollista luoda pelejä, jotka eivät kärsi natiiviohjelmien tavoin yhteensopivuus- tai asennusongelmista. On kuitenkin oletettavaa, ettei HTML5 ja siihen sidoksissa olevat tekniikat tai sitä tukevat Internet-selaimet ole vielä täysin valmiita kaikkiin web-teknologian asettamiin haasteisiin, mutta sitä voitaneen kaikesta huolimatta jo käyttää täysin pelattavien ajanvietepelien toteuttamiseen. Tämä tutkielma tutkii monialusta…
Q&A Scripts
2016
Šis projekts (tālāk – “Q&A Scripts”, “sistēma”) ir tīmekļa lietojumprogrammatūra tehniskā atbalsta un reklāmas nolūkiem. Tehniski, tā var būt izmantota vairākos nolūkos, kas iekļauj sevī jautājumu un atbilžu sistēmas (tālāk – tā saucamā “jautājumu koka”) izveidošanu, piemēram, testu izveidošanai, dialoga atspoguļošanai, telefona sarunas šablonu izveidošanai (kas var būt noderīgs ne tikai reklāmas nolūku zvanos, bet arī, piemēram, “uzticības tālruņos” un krīzes centru aprikojumā). Sistēmas lietotāji tiek iedalīti divās grupās: administratori un vienkāršie lietotāji, attiecīgi atšķiras viņu iespējas sistēmas lietošanā. Tā, administratoram ir iespēja veidot jaunos “jautājumu kokus”, rediģēt un…
2D spēle žandrā "Torņu aizsardzība"
2022
Kvalifikācijas darba mērķis ir izstrādāt 2 dimensiju spēli žanrā “Torņu aizsardzība”, kuru varētu izmantot jebkurš ar mērķi atpūsties. Spēles mērķis ir aizsargāties no uzbrucējiem, kas nāk viļņos, ar torņu palīdzību, kas šos uzbrucējus iznīcinātu, tādejādi sasniedzot uzvaru. Spēles izstrādē tika izmantotas valodas JavaScript, HTML, CSS, kā arī bibliotēka FileSaver priekš JavasSript.
Tīmekļa pārlūkošana ar balss komandu palīdzību
2018
Runas atpazīšana un ierīču vai lietotņu vadība ar balss palīdzību kļūst arvien izplatītāka, tāpēc, lai atvieglotu dzīvi cilvēkiem ar kustību vai redzes traucējumiem, kā arī padarītu tīmekļa pārlūkošanu vienkāršāku no attāluma, vērts apskatīt iespējas tīmekļa pārlūkošanu vadīt ar balss palīdzību. Darbā apskatīts pārlūkprogrammu un ierīču atbalsts runas atpazīšanai un sekojošai pārlūkošanas funkcionalitātei, esošie alternatīvie risinājumi un pamatfunkciju kopa, kuru vajadzētu iekļaut, lai tīmeklis būtu lietojams bez citu ievadierīču, kā mikrofona, palīdzības. Darba rezultātā izveidota konceptuāla balss vadības sistēmas versija, kura darbināta ar Google Assistant palīdzību un tiek piesaistīta …
Yhteisintegroituvuudesta ja sen soveltamisesta empiirisen esimerkin avulla Suomen talouteen
1998
Identification of avarol derivatives as potential antipsoriatic drugs using an in vitro model for keratinocyte growth and differentiation.
2006
Contains fulltext : 49512schalkwijk.pdf (Publisher’s version ) (Closed access) Avarol, a marine sesquiterpenoid hydroquinone, and 14 avarol derivatives have shown interesting anti-inflammatory properties in previous studies. In this study, avarol and derivatives were evaluated in high-throughput keratinocyte culture models using cytokeratin 10 and SKALP/Elafin expression as markers for respectively normal and psoriatic differentiation. Avarol and five of its derivatives (5, 10, 13, 14 and 15) were selected for further study. Only 10, 13, 14 and 15 were able to inhibit keratinocyte cell growth. Changes in expression levels of 22 genes were assessed by quantitative real time PCR (qPCR). From …