Search results for "Ohjelmointi"

showing 10 items of 139 documents

Painonnoston lajianalyysi ja valmennuksen ohjelmointi

2013

Johdanto. Painonnosto on yksi eniten tehoa ja voimaa vaativista lajeista urheilumaailmassa. Painonnoston kilpailuliikkeet tempaus ja työntö ovat liikkeitä, joissa saadaan aikaan tehot, joita tavataan harvassa muussa urheilulajissa. Menestyksekäs suoriutuminen painonnostossa vaatii ainutlaatuisen yhdistelmän lihasvoimaa, lihastehoa, liikkuvuutta, kinesteettistä tietoisuutta ja nostotekniikkaa. (Fry ym. 2006, 861.) Painonnostajan saavutukset riippuvat fyysisistä, teknisistä, psykologisista, teoreettisista ja taktisista valmiuksista (Vorobjev 1986, 21). Tämän työn tarkoitus on esittää lajianalyyttista tietoa painonostosta ja lisäksi kuvata painonnostajan valmennuksen ohjelmointia. Tekniikka ja…

tempausvalmennuksenharjoittelupainonnostoohjelmointityöntölajianalyysi
researchProduct

Kohti uuden tiedon aikakautta

2018

tietocomputingatk-järjestelmätkoulutlaskennallisuuskoulut (oppilaitokset)ohjelmointi
researchProduct

A Study on the Assessment of Introductory Computational Thinking via Scratch Programming in Primary Schools

2018

Computational thinking (CT), a transversal intellectual foundation integral to computer science, is making its way into compulsory comprehensive education worldwide. Students are expected to attain skills and knowledge in such interdisciplinary CT principles as Algorithmic thinking, Data representation, and Debugging. Problem-solving by designing and manipulating interactive media with Scratch, a graphical programming tool, is popular especially at the primary school level. However, there has been confusion regarding how introductory CT can be operationalized for educational practice. Teachers and students need research-based knowledge for setting appropriate learning goals in addition to i…

tietokoneavusteinen opetusgraphical programmingComputer scienceassessment02 engineering and technologyalakouluprimary schoolFormative assessmentcomputational thinking020204 information systemsComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATION0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringMathematics educationta516computer.programming_languageVisual programming languageta113educationOperationalizationConceptualizationbusiness.industryComputational thinking05 social sciences050301 educationScratchAssessment for learningScratchohjelmointiongelmanratkaisubusiness0503 educationcomputerInteractive media
researchProduct

Inheritance and other main principles of C++ and other object-oriented languages

1992

tietokonekieletolio-ohjelmointioliokeskeisyysohjelmointikieletC++
researchProduct

Java ja tietoturva

2013

Laitinen, Pentti Java ja tietoturva Jyväskylä: Jyväskylän yliopisto, 2013, 26s. Tietojärjestelmätiede, kandidaatin tutkielma Ohjaaja: Hirvonen, Pertti Tietoturvan tärkeys korostuu vuosi vuodelta. Java-alustaa käyttää yli miljardi tietokonetta ja vuosina 2011-2013 sitä kohtaan on kohdistunut tavallista enemmän haavoittuvuuksia. Tässä kirjallisuuskatsauksen muodossa suoritetussa tutkielmassa ttutkitaan, miten Javan tietoturva on kehittynyt sen versioiden aikana ja minkä tyyppisiä hyökkäyksiä siihen on kohdistunut. Tutkimuksessa käytetään apuna Javan dokumentaatiota ja muuta tietoturvakirjallisuutta. Tutkimuksessa havaittiin, että Javassa on huomioitu tietoturva sen ensimmäisistä versioista as…

tietoturvaohjelmointikieletJavahaavoittuvuus
researchProduct

Olympiatyylin nyrkkeilyn lajianalyysi ja valmennuksen ohjelmointi

2015

Lajianalyysini tarkoituksena on kuvailla lajin kehittymistä sen varhaishistorian alkuvaiheista tämän päivän harrastetuimpaan kamppailulajiin ja kertoa, mitkä ovat lajin ominaispiirteet ja fyysiset, psyykkiset, teknis-taktiset ja biomekaaniset vaatimukset. Olympiatyylin nyrkkeilyn säännöt ovat vaihdelleet viimeisen kahdenkymmenen viiden vuoden aikana useaan kertaan sekä arvostelukäytännön että erämäärien ja erän keston suhteen. Tavoitteena on ollut parantaa lajin turvallisuutta ja saada luotettavampia ottelutuloksia. Esitän myös johtavien nyrkkeilymaiden yhden vuoden valmennussuunnitelmien ohjelmointimalleja sekä valmennettavani valmennuksen ohjelmointia kahden eri harjoittelukauden aikana. …

valmennuksen ohjelmointiharjoitteluOlympiatyylin nyrkkeilylajianalyysikilpaileminen
researchProduct

Pesäpallon lajianalyysi ja valmennuksen ohjelmointi

2015

Tämän työn tarkoituksena oli tutkia pesäpallossa vaadittavia ominaisuuksia ja valmentautumista. Ravinto-osuus käsittelee tärkeimmät perusperiaatteet, jotka lajin kannalta ovat tärkeitä. Tutkimus sisältää valmennuksen ohjelmointia ja miten se tulisi suunnitella joukkueurheilussa. Lisäksi käydään myös läpi lajin nykyistä tilannetta Suomessa ja lajin valmennusjärjestelmää. Pesäpallon alkuvaiheet. Pesäpallon isänä pidetään Lauri Pihkalaa, joka kehitti kuningaspallo nimisestä lyöntipelistä pesäpallon. Vuodesta 1922 lähtien pelattu pesäpallo on kasvanut vuosien saatossa yhdeksi seuratuimmaksi pallopeliksi Suomessa. Miesten superpesis on neljänneksi seuratuin palloilusarja ja naisten superpesis yl…

valmennuksen ohjelmointiharjoittelulajianalyysipesäpallo
researchProduct

Triathlonin lajianalyysi ja valmennuksen ohjelmointi: perusmatka

2016

Johdanto. Triathlon on laji, jossa suoritetaan uinti, pyöräily ja juoksu peräkkäin. Triathlonissa kilpaillaan eripituisilla matkoilla. Tässä lajianalyysissä keskitytään perusmatkan triathloniin (1500 m uinti, 40 km pyöräily ja 10 km juoksu). Triathlon on kova kestävyyslaji, jossa vaaditaan kolmen eri lajin osaamista ja niiden optimaalista yhdistämistä yhdeksi suoritukseksi. Fysiologia. Kestävyyssuorituskyky on tärkeää triathlonissa. Kestävyyssuorituskykyyn vaikuttavia tekijöitä ovat maksimaalinen hapenottokyky, kynnysnopeudet, taloudellisuus ja hermo-lihasjärjestelmän suorituskyky. Taloudellisuus on triathlon suorituskyvyn kannalta erityisen tärkeä ja jokaisessa lajissa taloudellisuus pitää…

valmennuksen ohjelmointiharjoittelutriathlonlajianalyysi
researchProduct

Pikajuoksun lajianalyysi ja valmennuksen ohjelmointi

2011

Biomekaniikka. Askellus voidaan jakaa tuki- ja lentovaiheeseen. Tukivaiheen aikana jalka on kontaktissa maahan ja vain silloin voidaan tehdä työtä nopeuden kasvattamiseksi. Lentovaiheen aikana juoksijan vaakasuuntainen nopeus hidastuu ilmanvastuksen vaikutuksesta. Tukivaihe koostuu jarruttavasta ja työntävästä vaiheesta. Työntövaihe alkaa heti jarruttavaan vaiheen jälkeen, kun työtä tehdään juoksijan painopisteen takana. Pikajuoksijan tulisi suunnata resultanttivoima jarrutusvaiheessa mahdollisimman pystysuuntaiseksi ja työntövaiheessa voimakkaasti vaakasuuntaiseksi. Pikajuoksunopeus on lyhyesti askelpituuden ja askeltiheyden tulo. Pikajuoksun eri vaiheissa kontaktiajan ja lentoajan keskinä…

valmennuksen ohjelmointijuoksunopeuslajinomaisuuspikajuoksuenergiantuotto
researchProduct

Vuori - ja polkujuoksujen ultramatkojen lajianalyysi ja valmennuksen ohjelmointi

2015

Vuoristoissa ja poluilla käytävät ultramatkan kilpailut ovat viimeisten vuosien aikana lisääntyneet huimasti ja niiden suosio kasvaa jatkuvasti. Ne käsittävät maratonia pidemmät matkat, joissa korkeuserovaihtelut ovat suuria ja reitit kulkevat vaihtelevilla vuoristo- ja metsäpoluilla. Lajiin kuuluvat sekä yhden päivän kestoiset kilpailut että useamman päivän etappikilpailut. Tässä seminaarityössä syvennytään vuori- ja polkujuoksujen ultramatkojen lajianalyysiin sekä valmennuksen ohjelmointiin. Biomekaniikka. Juoksu on ihmisen luonnollinen tapa liikkua ja juoksuaskel voidaan jakaa kontakti (tuki)- ja lentovaiheeseen. Kontaktivaihe alkaa jalan koskettaessa maata ja loppuu sen irrotessa maasta…

valmennuksen ohjelmointikestävyysharjoitteluultrajuoksuvuorijuoksupolkujuoksu
researchProduct