Search results for "Opel"

showing 10 items of 283 documents

Nogulumu un veģetācijas sastāva izmaiņas holocēnā Zebrus un Svētes ezeros

2019

Glāzere A., 2019. “Nogulumu un veģetācijas sastāva izmaiņas holocēnā Zebrus un Svētes ezeros”. Bakalaura darbs, Rīga, Latvijas Universitāte, Ģeogrāfijas un Zemes zinātņu fakultāte, Ģeogrāfijas nodaļa. Bakalaura darba izstrādes laikā Zebrus un Svētes ezeru veģetācijas un nogulumu pētījumi, lai novērtētu tajos notiekošos procesus pagātnē un izvērtētu, kā tie ietekmējuši ezeru nogulumu uzkrāšanās apstākļus, veģetācijas sastāvu, aizaugšanu un pārpurvošanos, kā arī noskaidrot vai abos ezeros šie procesi ir līdzīgi. Bakalaura darba mērķis ir noskaidrot nogulumu un veģetācijas sastāva izmaiņas holocēnā Zebrus un Svētes ezeros, nogulumu sastāva noteikšanai izmantojot karsēšanas zudumu analīzi un ma…

ezera nogulumiĢeogrāfijaaugu makroskopiskā analīzeKarsēšanas zudumu analīzesapropelis
researchProduct

Ezeru sapropeļa resursu sistematizācija un izmantošanas potenciāla reģionālais sadalījums Latvijā

2018

Sapropeļa nogulumi ir nozīmīgs organiskā materiāla izejvielu avots, kas veidojies iekšzemes ūdenstilpēs no augu un ūdens organismu atliekām. Maģistra darbā “Ezeru sapropeļa resursu sistematizācija un izmantošanas potenciāla reģionālais sadalījums Latvijā” ir izstrādāts ģeogrāfiskās informācijas datu slānis, kurā apkopoti sapropeļa krājumi Latvijas ezeros. Veikta apkopoto datu analīze, izvērtējot sapropeļa krājumus pēc ekonomiskās nozīmības, izmantošanas iespējām, veidiem. Rezultātā izveidota Latvijas ezeru sapropeļa datubāze, kurā vienkopus ietverti 1550 Latvijas ezeros un 3 purvos līdz šim veiktie sapropeļa izpētes darbi. Datubāzes pamatdati tika iegūti Latvijas Vides, ģeoloģijas un meteor…

ezeru nogulumiVides zinātneĢISdatubāzeLatvijas dabas resursisapropelis
researchProduct

Global-Scale Environmental Niche and Habitat of Blue Shark (Prionace glauca) by Size and Sex: A Pivotal Step to Improving Stock Management

2022

25 pages, 10 figures, 2 tables, supplementary material https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fmars.2022.828412/full#supplementary-material.-- Data Availability Statement: The blue shark habitat data are available on the JRC Data Catalogue (https://data.jrc.ec.europa.eu/dataset?q=fish%20habitat) (or upon request) and habitat maps are available online (https://fishreg.jrc.ec.europa.eu/web/fish-habitat/habitatmapping). Chlorophyll-a data are available online (https://oceancolor.gsfc.nasa.gov/cgi/l3). The abiotic environmental and mesopelagic micronekton data are available online (https://marine.copernicus.eu/access-data).

foraging habitat habitat niche chlorophyll-a gradient marine productivity mesotrophic oligotrophic mesopelagic micronekton water temperatureGlobal and Planetary ChangeMesotrophic[SDE.MCG]Environmental Sciences/Global ChangesChlorophyll-a gradientMarine productivityOcean EngineeringAquatic ScienceOceanographyForaging habitatOligotrophicHabitat nicheWater temperature[SDE.BE]Environmental Sciences/Biodiversity and EcologyConserve and sustainably use the oceans seas and marine resources for sustainable developmentMesopelagic micronektonWater Science and TechnologyFrontiers in Marine Science
researchProduct

Success factors of game industry crowdfunding campaigns

2017

Tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää mitkä ovat pelialan joukkorahoituskampanjoiden menestystekijöitä. Aiempaan joukkorahoitukseen sekä pelialaan keskittyneiden tutkimusten perusteella luotiin teoreettinen malli kuvaamaan tärkeimpiä menestystekijöitä ja niiden suhteita. Tätä mallia testattiin haastattelemalla kolmen eri joukkorahoituskampanjan perustajia. Aiemman teorian sekä haastattelujen perusteella selvisi, että pelialan joukkorahoituskampanjoilla on kuusi selkeää menestystekijää: kampanjan palkkiot, kampanjan tavoitteet, kampanjan sekä tuotteen laatu, projektitiimi, joukkorahoittajien luoma yhteisö sekä suoritetut esivalmistelut. Tutkimustuloksia ja niiden perus…

game industryjoukkorahoituscrowdfundingviral marketingpelialamenestystekijätvideopelitvideo gamesviraalimarkkinointimenestystekijätsuccess factors
researchProduct

Risk and protective factors for (internet) gaming disorder: A meta-analysis of pre-COVID studies.

2023

This large-scale meta-analysis aimed to provide the most comprehensive synthesis to date of the available evidence from the pre-COVID period on risk and protective factors for (internet) gaming disorder (as defined in the DSM-5 or ICD-11) across all studied populations. The risk/protective factors included demographic characteristics, psychological, psychopathological, social, and gaming-related factors. In total, we have included 1586 effects from 253 different studies, summarizing data from 210557 participants. Apart from estimating these predictive associations and relevant moderating effects, we implemented state-of-the-art adjustments for publication bias, psychometric artifacts, and o…

gaming addictionInternetpelaaminenprotective factorvideopelitinternet gaming disorderMedicine (miscellaneous)riskitekijätnettiriippuvuusongelmapelaaminenToxicologyvideo gamegaming disorderPsychiatry and Mental healthClinical Psychologyrisk factorriippuvuusAddictive behaviors
researchProduct

Yttrium and REE signature recognized in Central Mediterranean Sea (ODP Site 963) during the MIS 6–MIS 5 transition

2010

Abstract The Mediterranean Sea acts as a miniature ocean with the development of its own conveyor belt. It constitutes an ideal location to study and forecast how the marine environment responds to rapid climatic change. Here we present a palaeoenvironmental study carried out on the sediments of ODP Site 963, recovered in the Sicily Channel, the sill which divides the western from the eastern Mediterranean basin. We focused on the transition between the penultimate glacial (MIS 6) and the last interglacial (MIS 5), between approximately 130 and 115 kyr BP. A novel approach is proposed, taking into account centennial-scale geochemical data on major elements, selected trace elements, and yttr…

geographyEemiangeography.geographical_feature_categoryPaleontologySapropelStructural basinOceanographyDiagenesisPaleontologyMediterranean seaSillInterglacialGlacial periodEcology Evolution Behavior and SystematicsGeologyEarth-Surface ProcessesPalaeogeography, Palaeoclimatology, Palaeoecology
researchProduct

A high resolution record of the last deglaciation in the southern Tyrrhenian Sea: environmental and climatic evolution.

2002

A multidisciplinary study was carried out on core C106 collected in the Salerno Gulf (southern Tyrrhenian Sea). Two tephra layers recovered in the core, N 18 O record of Globigerinoides ruber and Globigerina bulloides and seven 14 C calibrated ages provided the stratigraphic framework. The core sediments cover the last 28 kyr BP. Seismostratigraphic analysis of a high resolution acoustic profile, integrated by the dated core samples, allowed us to reconstruct the architecture and age of sedimentary bodies on the continental shelf. An integrated study based on different taxonomic groups (nannofossils, pteropods, foraminifera, and palynomorphs) provided palaeoclimatic trends, in agreement wit…

geographygeography.geographical_feature_categorybiologyContinental shelfGeologyGlobigerina bulloidesSapropelOceanographybiology.organism_classificationPaleontologyMediterranean seaOceanographyGeochemistry and PetrologyDeglaciationGlacial periodGlobigerinoidesHoloceneGeology
researchProduct

Urban landscape selection by Eurasian collared dove (<i>Streptopelia decaocto</i>) in eastern Spain

2020

The Eurasian collared dove (Streptopelia decaocto) is an invader species, and its distribution is continuously on the increase. Today its expansion has spread to the American continent. In this study we describe the effects of the urban environment on the Eurasian collared dove in eastern Spain. The abundance and presence of this dove were analyzed in 46 localities using counting points. Overall, 220-point counts were surveyed between autumn 2015 and late-winter 2016. A hierarchical partitioning analysis was used to identify explanatory variables of different types such as resources, climate and urban structure, and human presence, which may influence the presence and abundance of this spec…

geographygeography.geographical_feature_categorybiologyEcologyStreptopeliaVegetationbiology.organism_classificationUrban areaUrban structureHabitatAbundance (ecology)UrbanizationGeneral Agricultural and Biological SciencesDoveCaldasia
researchProduct

Elektronisen ja perinteisen urheilun vertailua

2017

Elektroninen urheilu, eli videopelien pelaaminen kilpailullisesti, on kasvattanut suosiota ja on merkittävä osa joidenkin elämää. Elektroninen urheilu on myös luonut monille ihmisille mahdollisuuden nousta suosioon e-urheilijana. Kyseessä on kuitenkin suhteellisen tuore ilmiö, joka muuttaa muotoaan edelleen ja sen tämänhetkinen tila on epävakaa. Tässä tutkielmassa pyritään selvittämään elektronisen urheilun ”urheilullistamiseen” liittyviä haasteita. Pääpainona pyritään saamaan jonkinlainen käsitys, voiko elektronista urheilua luokitella urheiluksi. Playing video games competitively, also known as electronic sports, is a phenomenon which has lately grown in popularity and has become a great …

hienomotoriikkafyysisyyseSportsurheiluelektroninen urheilue-urheiluvideopelitkarkeamotoriikkatietokonepelit
researchProduct

The effects of user interface type on player immersion in first-person shooter games

2017

Videopelien vaikutuksia pelaajien käyttäytymiseen on tutkittu laajasti, kuten myös niitä tekijöitä jotka vaikuttavat pelaajien tyytyväisyyteen ja kiinnostukseen videopelejä kohtaan. Tästä huolimatta on puutetta julkisesti saatavilla olevasta empiirisestä tutkimuksesta, joka keskittyisi käyttöliittymän vaikutukseen pelaajan kokemaan immersioon pelin aikana sekä siihen, mikä käyttöliittymissä vaikuttaa immersion kokemuksen syntymiseen. Käyttöliittymät ensimmäisen persoonan kuvakulmasta olevissa videopeleissä voidaan jakaa kahteen eri tyyppiin, diegeettisiin ja epädiegeettisiin käyttöliittymiin. Nämä kaksi eri käyttöliittymätyyppiä saattavat vaikuttaa pelaajan kokemukseen eri tavoin. Parempi y…

immersiondiegesisFPSvideopelitammuntapelitensimmäisen persoonan ammuntapelivideo gameskäyttöliittymäuser interfacefirst-person shooterkäyttöliittymätimmersiouser experiencekäyttäjäkokemus
researchProduct