Search results for "OpenGL"
showing 2 items of 12 documents
N-Daļiņu Simulācija
2015
Elvja Egles kvalifikācijas darbā „N-Daļiņu Simulācija” tika izstrādāta simulācijas programma, kura attēlo lādētu daļiņu kustības savā starpā. Tika izmantota OpenGL bibliotēka, lai varētu izveidot daļiņu attēlojumu 3-D simulācijā. OpenGL piedāvāja vairākus veidus, kā daļiņas tiek uzzīmētas un kā tās tiek apgaismotas. Fizikas moduļi, sadursmes un animācija tika implementēta kopā ar OpenGL bibliotēku, lai lādēto daļiņu simulācija būtu pietiekami saprotama fizikas skolniekiem, kuri mācās par Kulona likumu. Visa programma tika izstrādāta caur Microsoft Visual Studio uz Windows vides.
Tekstūras koordinātu ģenerēšanas algoritmi 3D modeļiem
2017
Darba autors skaidro tekstūras koordinātu ģenerēšanas procesus OpenGL API un izskata ar to izstrādes saistītos jautājumus. Tekstūras koordinātes izmanto, lai sasaistītu telpisku ģeometriju ar digitālo bildi. Autora mērķis ir piedāvāt tekstūras uzklāšanas un tekstūras koordinātu ģenerēšanas risinājumus ar OpenGL API, kas darbotos uz dažādiem objektiem.