Search results for "RL"
showing 10 items of 13546 documents
Visible organisational boundaries and the invisible boundaries of the scholarly profession
2022
The role of universities in knowledge production has changed. Although most higher learning still takes place in universities, knowledge is increasingly produced in collaborative networks comprising partners from different sectors (Välimaa, J., V. Papatsiba, and D. M. Hoffman. 2016. “Higher Education in Networked Knowledge Societies.” In Re-becoming Universities, The Changing Academy – The Changing Academic Profession in International Comparative Perspective. Vol. 15, edited by D. M. Hoffman and J. Välimaa, 13–39. Dordrecht: Springer). In addition, the focus of universities’ personnel policies has shifted from supporting professional inclusion and exclusion towards supporting the national d…
Elinikäisen ohjauksen toimintapolitiikka : eurooppalaisia lähtökohtia kansalliselle kehittämistyölle
2013
Vertex corrections for positive-definite spectral functions of simple metals
2016
We present a systematic study of vertex corrections in the homogeneous electron gas at metallic densities. The vertex diagrams are built using a recently proposed positive-definite diagrammatic expansion for the spectral function. The vertex function not only provides corrections to the well known plasmon and particle-hole scatterings, but also gives rise to new physical processes such as generation of two plasmon excitations or the decay of the one-particle state into a two-particles-one-hole state. By an efficient Monte Carlo momentum integration we are able to show that the additional scattering channels are responsible for the bandwidth reduction observed in photoemission experiments on…
Suomen ja Norlannin tiet
1776
Maailma
Eero ja Erkki Fredriksonin säätiö
Maailma
1477
Eero ja Erkki Fredriksonin säätiö
Työn antropologia ja Karl Marx
2012
Työ tai sen puute puhuttaa ihmisiä. Miksi ylipäänsä pitäisi käydä töissä? Todennäköinen vastaus on, että töissä pitää käydä perustarpeiden tyydyttämiseen tarvittavan palkan vuoksi. Samalla työtä pidetään pakonomaisena raatamisena; pelkkänä keinona joidenkin päämäärien saavuttamiseksi. Se on epämiellyttävää ja siitä haluttaisiin päästä eroon, jos se suinkin olisi mahdollista. Karl Marx kirjoitti työstä kapitalistisen tuotantotavan puitteissa. Hänen analyysinsa työn käsitteestä antoi ehkä ensimmäisen modernin käsityksen työn roolista ihmiselämässä. Se myös sisälsi edellä kuvatun ristiriidan: työ on välttämätöntä, mutta samalla siitä toivotaan päästävän eroon. Mitä tämä ristiriita kertoo ihmis…
The distant present
2013
Introduction, Tuula Vaarakallio & Taru Haapala, 4 Taking Distance as a Condition of the Study of Politics, Kari Palonen, 12 Anti-Parliamentarism of the French Front National Party, Tuula Vaarakallio, 28 The Rhetoric of National Emergency: 9/11 versus Weimar Republic, Anna Kronlund , 48 The Mockery of Adbusters Magazine in the Classical Tradition of Political Rhetoric, Taru Haapala, 71 “Time to be heard”: The Rhetorical Strategies of the Northern Ireland Women’s Coalition, Anna Björk, 90 ‘Dubliners’ in the European Union – A Perspective on the Politics of Asylum-Seeking, Hanna-Mari Kivistö, 106 Notes on Contributors, 129
Tiešsaistes spēles (ne)produktivitāte: gadījuma pētījums par radošumu
2022
Bakalaura pētījums “Tiešsaistes spēles (ne)produktivitāte: gadījuma pētījums par radošumu” fokusējās uz radošajiem procesiem, ko piedzīvo galda spēles Dungeons and Dragons spēlētāji veidojot virtuālās pasaules un veidiem kā radošums izpaužas, kad spēle ir situēta tiešsaistes vidē. Iesaistoties Dungeons and Dragons kopienā, izmantojot līdzdalīgu novērojumu, neformālas diskusijas un daļēji strukturētas intervijas, es pētu dažādus artefaktu veidošanās procesus un digitālo tehnoloģiju ietekmi uz mūsu socializāciju tiešsaistē. Radošums ir improvizēts un ir mūsu sociālās un kultūras dzīves neatņemama sastāvdaļa, kas veido gan mūs pašus, gan esošās struktūras.
Participation of the young ones in virtual worlds : A look at experiences and motivations
2011
Virtual worlds have become very popular and there have been some attempts to find the motivations and experiences of using them. The aim of this paper is to analyze the motivations and experiences of young ones to utilize virtual worlds. The paper identifies the activities that children perform in virtual worlds, features they use as well as the reasons for abandoning these virtual worlds. The paper presents results of a qualitative field study. The results indicate that features that are liked in the virtual worlds are similar to games. The most liked features for virtual worlds were developing characters and doing things in groups. The activities that were liked the most in virtual worlds…