Search results for "RPG"

showing 6 items of 16 documents

Etnografia e MMORPG: Virtual ethnography and videogamers

2011

Games studies etnografia MMORPG videogiochi

Settore SPS/08 - Sociologia Dei Processi Culturali E ComunicativiSettore SPS/07 - Sociologia GeneraleGames studies etnografia MMORPG videogiochi
researchProduct

Windows spēle "Pocket Dungeon"

2021

Kvalifikācijas darbā ir aprakstīta daļējs Windows operētāj sistēmas spēles –“Pocket Dungeon”izpildījums un tā prasību specifikācija. Šī lietotne ir izstrādāta balstoties uz C# programmēšanas valodas ar Unity3D ietvara palīdzību.Spēle sastāv no vairākām funkcionalitātēm–pretinieku, atribūtu, inventāra un cīņas sistēmām kā arī procesuālu mapju ģenerēšanu ar līmeņa atslēgas principu.Spēles progresu ir iespējams saglabāt un ielādēt no jauna.Spēlētājam ir iespēja izpētīt mapes, savākt resursus, būvēt celtnes un cīnīties pret dažādiem pretiniekiem, kamēr tas uzlabo savus atribūtus,papildina inventāra saturu un apgūst jaunas burvestības.Sistēmas pamatdarbība norisinās, kā darbvirsmas lietotne, tās…

SpēleRPGDatorzinātneWidnowsUnity3DProcesuāla ģenerēšana
researchProduct

Potential for the introduction of soybean into crop rotations in the Normandy region

2022

Europe is looking for alternatives for soybean importations and needs more local production of protein crops to meet the growing demand for proteins both for feed and food. One strategy to meet this demand could be to expand the soybean production areas (Karges et al, 2022). However, some preliminary information is required before starting producing a new crop. Firstly, farmers lack technical and economic references such as adapted technical management or potential yield but also the impact on gross margin of crop rotation. Then advisors, also needs similar information when working with farmers. Finally, collectors may need the potential total volume potentially produced in a given area to …

[SDV] Life Sciences [q-bio]LPISSoybean --- Glycine maxRPG explorer
researchProduct

Tratamiento cognitivo-conductual de la adicción a videojuegos de rol online: fundamentos de propuesta de tratamiento y estudio de caso

2014

Resumen: El proposito de este trabajo es presentar una propuesta de tratamiento cognitivo-conductual para la intervencion en la adiccion a videojuegos. Se presenta el caso de un varon de 21 anos con problemas con el uso de los videojuegos. Se expone el procedimiento en cada una de las fases de las que consta el tratamiento, asi como los resultados de su eficacia en un estudio de caso. Despues de trece semanas de intervencion se aprecian importantes cambios en el nivel de dependencia. Los resultados muestran una disminucion significativa del tiempo de uso del ordenador y de juego, asi como una mejoria del funcionamiento personal y social del paciente. Palabras clave: Adiccion a videojuegos; …

lcsh:BF1-990Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs)terapia cognitivo-conductalTerapia cognitivo-conductual159.9 - Psicologíalcsh:Psychologyaducciones tecnológicasAdicción a videojuegosPsychologyHumanitiesMMORPGGeneral PsychologyAdicciones tecnológicas
researchProduct

Cognitive-behavioral treatment of online role-playing videogames: proposal of treatment and a case study

2014

El propósito de este trabajo es presentar una propuesta de tratamiento cognitivo-conductual para la intervención en la adicción a video juegos. Se presenta el caso de un varón de 21 años con problemas con el uso de los videojuegos. Se expone el procedimiento en cada una de las fases de las que consta el tratamiento, así como los resultados de su eficacia en un estudio de caso. Después de trece semanas de intervención se aprecian importantes cambios en el nivel de dependencia. Los resultados muestran una disminución significativa del tiempo de uso del ordenador y de juego, así como una mejoría del funcionamiento personal y social del paciente. This article provides a proposal of cognitive-be…

terapia cognitivo-conductalVideogame addictiontechnological addictionsaducciones tecnológicasAdicción a videojuegosMassively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs)cognitive behavioral therapy
researchProduct

Nekustamā īpašuma nodoklis sociāli atbildīgā valstī kā leģitīms īpašuma tiesību ierobežojums

2018

Darbā tiek analizēts nekustamā īpašuma nodokļa maksāšanas pienākums kā leģitīms īpašuma tiesību ierobežojums sociāli atbildīgā valstī. Tiek sniegts ieskats nodokļu politikā caur sociāli atbildīgas valsts prizmu, tostarp īpaši pievēršot uzmanību nekustamā īpašuma nodokļa problēmjautājumiem Latvijā – atvieglojumu piešķiršana un zemes starpgabalu tiesiskais regulējums. Nodokļu politika nodrošina valsts ienākumus, atbilstoši kuriem valsts īsteno sociālas programmas, kuru īstenošanas kvalitāte ļauj spriest, vai valsts ir sociāli atbildīga. Latvija nodrošina tikai sociālās palīdzības minimumu, kas nespēj mazināt sociālo nevienlīdzību un nabadzības līmeni valstī, tādēļ primāri pašam indivīdam ir p…

zemes starpgabalsnekustamā īpašuma nodoklisnodokļu politikaJuridiskā zinātnesociāli atbildīga valsts
researchProduct