Search results for "RZ"
showing 10 items of 5900 documents
Zmiana umowy o zamówienie publiczne a odpowiedzialność za naruszenie dyscypliny finansów publicznych w czasie epidemii
2020
Członkowie zarządu spółki z ograniczoną odpowiedzialnością w związku ze sprawowaną funkcją mogą zostać pociągnięci do odpowiedzialności. Odpowiedzialność może wynikać z szeregu aktów prawnych, w tym kodeksu spółek handlowych, ordynacji podatkowej czy ustawy Prawo upadłościowe. Niniejszy artykuł w sposób przekrojowy opisuje najważniejsze zagadnienia związane z odpowiedzialnością członków zarządu na podstawie poszczególnych aktów prawnych. Uwzględnione w nim zostały podstawowe zagadnienia mające wpływ na ustalenie odpowiedzialności członków zarządu oraz wysokość tej odpowiedzialności
Tiešsaistes maksājumu un apdrošināšanas polišu pārdošanas sistēmu integrācija
2016
Kvalifikācijas darba mērķis ir integrēt tiešsaistes apdrošināšanas polišu pārdošanas sistēmu WebSales ar GoldenPay tiešsaistes maksājumu sistēmu, tā dodot iespēju lietotājiem veikt maksājumus elektroniskā veidā. Projektā gaitā tika attīstīts un pilnveidots uzņēmumā izstrādāts satvars Athena. Lai nodrošinātu polises izdošanu un maksājuma datu saglabāšanu WebSales tika integrēta arī ar polišu pārvaldības aizmugursistēmu IMS. Darba izstrādē tika pielietota valoda Java. Projekts realizēts pēc spējas izstrādes metodoloģijas principiem.
Tīmekļa vietnes priekšgalsistēmas ātrdarbības uzlabošana mērogojamības nodrošināšanai
2018
Kvalifikācijas darbā – “Tīmekļa vietnes priekšgalsistēmas ātrdarbības uzlabošana mērogojamības nodrošināšanai” ir izstrādāts interneta veikals. Priekš izstrādes tika izvēlēta spējas programmatūras izstrādes metode. Interneta veikals nodrošina informāciju krievu valodā. Interneta veikalam ir iespējams piekļūt no jebkuras viedierīces, kurai ir savienojums ar internetu. Informācijas menedžēšana notiek ar administrācijas palīdzību, kura atrodas uz šīs pašas vietnes.
Informācijas tehnoloģiju lietojumi interešu nometnēs
2019
Daudzu gadu garumā bērnu nometnes atradās stagnācijā. Bez līdzīgu viena otrai nodarbību veikšanas nav arī mainījusies attieksme pret informācijas tehnoloģiju izmantošanu nometnēs. Informācijas tehnoloģiju izmantošana vienmēr tika novesta līdz datoru izmantošanai drukāšanas mašīnu vietā. Darba mērķis ir nometņu modernizācija. Divu individuālu gadījumu piemērā: nometņu grafiki un intelektuālās spēles. Kaut arī nometņu grafiks tiek sastādīts elektroniskajā formātā, tas joprojām tiek lietots drukātā veidā; to ir paredzēts novērst. Modernizētajai intelektuālajai spēlei ir jāļauj gūt rezultātus un statistiku automātiski, nevis veicot manuālu skaitīšanu.
Tīmekļa vietnes "The Glass Bead Game" - Lietotāju socializācijas un autorizācijas aspekti
2016
Kvalifikācijas darba “Tīmekļa vietnes “The Glass Bead Game” - Socializācijas un autorizācijas aspekti” mērķis ir, pēc spējās metodoloģijas izstrādājot tīmekļa vietni “The Glass Bead Game”, nodrošināt tajā lietotāju savstarpējo interaktivitāti, plūdenu autorizācijas procesu, kā arī spēļu sadalījumu kategorijās. Darba rezultātā sistēmā tiks racionalizēti lietotāju reģistrācijas un pieslēgšanās procesi, izveidota iespēja pievienot un pārvaldīt spēļu kategorijas, publicēt spēļu apskatus, piešķirt spēlēm vērtējumus, pārvaldīt savas spēles, kā arī nodrošināta pielāgota saskarne ierīcēm ar dažāda izmēra skatlaukiem. Darba dokumentācijā aprakstītais programmprodukts izstrādāts pamatā izmantojot PHP…
Spēliskošanas elementi IT mācību sistēmā
2018
Spēles ir ļoti aizraujošs laika pavadīšanas līdzeklis, tādēļ ir radušies virzieni, kuri mēģina spēlēs izmantotos procesus un elementus pārnest arī uz citām, ne ar spēlēm saistītām, nozarēm. Galvenais darba mērķis ir izpētīt, kas ir spēliskošana, no kā tā sastāv un kā tā var tikt izmantota mācību sistēmas. Tas tiek darīts, lai varētu tikt izplānoti iespējamie spēliskošanas elementi IT mācību platformai ReSeLa, kas ir paredzēta praktiskai datortīklu un datorsistēmu apguvei. Darbs sastāv no spēliskošanai veltīto resursu pētīšanas un analīzes. Tiek apskatītas vairākas ar izglītību saistītas mācību sistēmas, kas veiksmīgi ir izmanto spēliskošanu savā sistēmā. Kā arī tiek apskatīta mācību platfor…
Tīmekļa vietnes "The Glass Bead Game" - Spēļu katalogs
2016
Kvalifikācijas darba mērķis ir aprakstīt izstrādātu tīmekļa vietnes “The Glass Bead Game” spēļu katalogu, kur ir iespējams ērti atrādīt lietotāju pievienotās spēles. Sistēmas lietotājiem ir iespēja apskatīt pamatspēles, kas ir sadalītas pa kategorijām, pamatspēļu variācijas, ja tādas ir un iespēja iegūt informāciju par katru spēli individuāli. Tāpat lietotājiem ir iespēja meklēt spēles pēc nosaukuma vai to atslēgvārdiem. Izstrāde ir pilnībā dokumentēta, iekļaujot tajā prasību specifikāciju, projektējuma aprakstu un testēšanas dokumentāciju. Projekts realizēts pēc spējās izstrādes metodoloģijas. Programmatūras izstrādes procesā izmantota satura pārvaldības sistēma Joomla!, programmēšanas val…
Raspberry PI spēļu pārvaldības lietotne
2018
“Raspberry PI spēļu pārvaldības lietotne” ir lietotne kura piedāvā tās lietotājiem iespēju palaist spēles, apskatīt spēlētāju topus, pievienot un rediģēt spēlētājus. Lietotne arī nodrošina lietotāja datu nodošanu spēlei un spēles sesijas datu saņemšanu no spēles. Lietotne ir pielāgota ērtai lietošanai ar spēļu kontrolieri un efektīvai darbībai uz Raspberry PI 3 modeļu datoriem. Sistēmas izstrādē izmantota C++ programmēšanas valoda, izmantota, MySQL datubāze pārvaldību sistēma un SDL2 bibliotēka lietotnes loga radīšanai, datu vizuālai attēlošanai logā, kā arī ievades iegūšanai no spēļu kontroliera.
Mākslīgā intelekta izstrāde kāršu spēlei „Zole”
2015
Bakalaura darbā tiek pētīts, kā automatizēt kāršu spēles Zole spēlēšanu un kādas ir iespējas izveidot mākslīgā intelekta Zoles spēlētāju. Zoles spēle tiek analizēta ar datorzinātnes un spēļu teorijas līdzekļiem. Tiek pētīti spēlei piemēroti algoritmi un aģentu risinājumi, kas tos izmanto. Zole ir stohastiska, nepilnas informācijas spēle, kas padara to sarežģītu datora analīzei. Bakalaura darba gaitā tiek secināts, ka laba aģenta izveidošanai nepieciešams apvienot Zolei raksturīgu heiristiku izmantošanu ar algoritmisku spēles koka analīzi. Aģenta modelēšanā var izmantot algoritmus, kas izmantoti līdzīgā kāršu spēlē Skat.
Pseudospectrum of Reissner-Nordström black holes: Quasinormal mode instability and universality
2021
Black hole spectroscopy is a powerful tool to probe the Kerr nature of astrophysical compact objects and their environment. The observation of multiple ringdown modes in gravitational waveforms could soon lead to high-precision gravitational spectroscopy, so it is critical to understand if the quasinormal mode spectrum is stable against perturbations. It was recently shown that the pseudospectrum can shed light on the spectral stability of black hole quasinormal modes. We study the pseudospectrum of Reissner-Nordstr\"om spacetimes and we find a spectral instability of scalar and gravitoelectric quasinormal modes in subextremal and extremal black holes, extending similar findings for the Sch…