Search results for "Skarn"

showing 10 items of 42 documents

Rare earth elements and hydrothermal ore formation processes

1992

Abstract The geochemical behaviour of REE is influenced by nearly all important hydrothermal ore formation processes including fluid-rock interactions, fluid precipitations, adsorption and scavenging onto particles, and changes in fluid temperature, pressure, pH, Eh, alkalinity and ligand concentration. Destabilization of REE complexes in response to these physicochemical changes and possible chemical-crystallographic controls determine the concentration and distribution of REE within hydrothermal minerals, mineraloids and amorphous phases. Alteration assemblages of intrusive related mineralisations may exhibit a wide range of REE distributions and REE fractionation trends. The REE distribu…

Geochemistry and PetrologyLithologyMetamorphic rockGeochemistryMetamorphismEconomic GeologyGeologySedimentary rockSkarnMigmatiteHydrothermal circulationGeologyDiagenesisOre Geology Reviews
researchProduct

GraphQL un OData tehnoloģiju salīdzinājums lietotņu programmēšanas saskarņu izstrādē

2020

Autors maģistra darbā salīdzina lietojumprogrammu saskarņu (application programming interface, API) izstrādes tehnoloģijas OData un GraphQL, kas abas piedāvā lietotājiem lielāku elastību vaicājumu sastādīšanā salīdzinājumā ar izplatīto REST pieeju. Abas tehnoloģijas tiek gan aprakstītas no teorijas viedokļa, gan pārbaudītas praktiski, izstrādājot programmas-klientus un realizējot abu tehnoloģiju API kopīgam datu modelim aizmurugsistēmā. Iegūtie salīdzināšanas rezultāti tiek apkopoti un analizēti, pieminot katras tehnoloģijas galvenās priekšrocības un trūkumus, un aspektus, kas būtu jāapsver, lemjot par tehnoloģijas pielietošanu programmizstrādes projektā.

GraphQLDatorzinātneAPIRESTODatalietojumprogrammu saskarnes
researchProduct

Mentālās rotācijas mērījumu testa saskarnes izveide

2020

Mūsdienās ir svarīgi izmantot rīkus un metodes, kas ātri spēj identificēt un novērtēt prasmes, kā arī piemītošās īpašības gan lietām, gan cilvēkiem. Tāpēc tiek izstrādāti testi un citi pārbaudes mehānismi, kas palīdz to izdarīt. Vandenberga un Kūsa 1978.gadā radītais Mentālās rotācijas tests ir viens no visvairāk lietotajiem testiem, lai novērtētu indivīdu telpiskās spējas. Testu veikšana tiek organizēta dažādos veidos – gan aizpildot testu anketu formā (papīra formātā), gan veidojot dažādus tehniskus risinājumus datorizētai testu aizpildīšanai. Šajā bakalaura darbā tika izvirzīts mērķis - izveidot mentālās rotācijas saskarni, kas balstīta uz klasisko Vandenberga un Kūsa testu. Lai, izveido…

JavaScriptHTMLMentālās rotācijas testsDatorzinātneSaskarneCSS
researchProduct

Saskarnes dažādu uztveres modalitāšu iesaistei: informācijas vizualizācijas principi un to eksperimentāla testēšana

2021

Bakalaura darbā tiek apskatīti būtiskākie faktori par cilvēka uztveri un to saistību ar saskarnēm. Autore darbā apskata lietotāju ietekmes principus saskarnēs kā lietojamība un no tās izejošā lietotājpieredze, piekļūstamība, kontekstzinīgums, figūras un fona segmentēšanas un krāsu harmonijas princips. Tiek apskatītas modalitāšu iesaistei svarīgākās Tīmekļa satura piekļūstamības pamatnostādnes un 4 tās principi - uztveramība, darbināmība, saprotamība un noturība. Lai izpētītu tādu modalitāšu atveidu iesaisti kā garša un smarža, tiek veikti pētījumi par krāsu ietekmi uz cilvēku garšas un smaržas izjūtām, kā arī vienkāršo ģeometrisko formu asociāciju ar garšu. Krāsu vārdu pētījumos tiek pētīta…

Krāsu ietekmeFormu ietekmeTīmekļa satura piekļūstamības pamatnostādnes (WCAG)UztvereDatorzinātneSaskarnes
researchProduct

Animāciju tīmekļa glabātuve

2016

Sistēma “Animāciju tīmekļa glabātuve” ir uz ASP.NET tehnoloģiju bāzēta tīmekļa saskarne. Tā paredzēta animētu attēlu un video datņu uzglabāšanai un to grupēšanai. Sistēma veidota ar nodomu, ka nākotnē tiktu veidoti projekti, kuru ietvaros tiktu izveidota lietotāju saskarne, gan kā tīmekļa lapas, gan mobilā lietotne. Sistēma atbalsta lietotāju pārvaldi un ļauj ierobežot lietotāju piekļuvi saskarnes punktiem.

Microsoft tehnoloģijasMicrosoft technologiesDatorzinātneMultimediju failiMultimedia filesTīmekļa saskarne
researchProduct

Tīmekļa lietotņu lietotāja saskarnes bibliotēku analīze

2017

Tīmeklī ir pieejamas daudz maksas un bezmaksas tīmekļa lietotņu lietotāju saskarnes bibliotēkas, taču to piedāvātais komponenšu klāsts, iespējas un funkcijas atšķiras, līdz ar to izstrādātājiem jāvelta laiks atbilstošas bibliotēkas atrašanai. Maģistra darba ietvaros tiek veikta vairāku maksas un bezmaksas tīmekļa lietotņu lietotāju saskarnes bibliotēku analīze. Tiek aplūkoti sekojošie parametri: komponenšu piedāvājums, izskats, mobilo ierīču atbalsts, bibliotēku ātrdarbība, komponenšu vizuālā stila nomaiņas iespējas. Bezmaksas bibliotēkām tiek piedāvāti nelieli lietojumprogrammu piemēri. Darba rezultātā tiek iegūtas vadlīnijas, kas atvieglo tīmekļu lietotņu izstrādātāju izvēli par labu kāda…

OpenUI5DatorzinātneVadlīnijasGrafiskās saskarnes bibliotēkasjQueryUIDojo Toolkit
researchProduct

C/C++ bibliotēku saskarņu izveide Python valodai

2017

Šajā darbā tiek pētīta C/C++ bibliotēku saskarņu veidošana Python valodai. Saskarnes ļauj izmantot C/C++ bibliotēkas kodu no Python. Manuālā saskarņu rakstīšana nav praktiskā dažādu iemeslu dēļ. Daudzas reālas Python bibliotēkas, kuras izveidotas no C/C++ bibliotēkām, izmanto dažādus rīkus – bibliotēkas un koda ģeneratorus, kuri atvieglo saskarņu veidošanu. Tieši šiem rīkiem ir veltīts darbs. Darba mērķis ir salīdzināt pēc iespējas visus aktuālus rīkus. Ievērojama daļa no darba ir, patstāvīgi izveidoti, piemēri saskarņu veidošanai, izvēlētai reālai C un C++ bibliotēkai. Balstoties uz izveidotiem piemēriem, un rīku dokumentāciju ir veikta rīku analīze un salīdzināšana.

Python paplašinājumiDatorzinātneC/C++ bibliotēku saskarnes Python valodaiCythonctypescffi
researchProduct

Elektroniskās darba laika uzskaites sistēmas tīmekļa vietnes, lietotnes saskarnes izstrāde un ārējo NFC lasītāju sasaiste ar sistēmas lietotnes kontr…

2018

Darbā aprakstīta lietotāja saskarnes izstrāde un ārējā NFC lasītāja sasaiste ar “Elektronisko darba laika uzskaites sistēmu”, jeb EDLUS, kas ir jau pastāvošs produkts, kas jau tiek izmantota Latvijā esošu būvobjektu darba laika uzskaitē. Darba izstrādes mērķis bija: uzlabot šīs sistēmas tīmekļa saites pārskatāmību, pielāgot vietnes izskatu mobilajām ierīcēm ar responsīvu dizainu, uzlabot vietnes paziņojumu attēlošanu un izstrādāt risinājumu ārējo USB NFC lasītāju sasaistei ar sistēmu. Šis risinājums jau tiek izmantots sistēmas Android lietotnes izstrādē un izstrādātā lietotāju saskarne tiek pielietota gatavajā produktā.

Responsīvs dizainsFormu validācijaDatorzinātneNFC lasītājsLietotāju saskarne
researchProduct

3D galda spēles izstrāde ar Unity spēļu dzinēju

2021

Kvalifikācijas darbs apraksta 3D galda spēles izveidi. Spēles funkcionalitāte ietver lokālu spēli diviem spēlētājiem. Spēle ir gājienu balstīta - spēlētāji mainās ar gājieniem. Programmai ir 3D lietotāja saskarne. Spēle veidota C# valodā ar Unity spēļu dzinēja palīdzību.

Spēle3D lietotāju saskarneUnityDatorzinātneLauciņšEfekts
researchProduct

SwiftUI salīdzinājums ar iOS12 skatu izveides tēliem iOS lietotņu izstrādē

2020

Viedierīču lietošana ikdienā ir kļuvusi par neatņemamu sastāvdaļu mūsu ikdienā. Galvenais saskares punkts starp programmatūru un tās lietotāju ir lietotāja saskarne. Viedierīcē redzamā saskarne sastāv no daudz dažādiem skatiem, kuru izstrādi iespējams veikt dažādos veidos. Saskarnes izstrāde ir ļoti svarīga, jo tieši tā piesaista lietotāju uzmanību, ļauj viegli un intuitīvi lietot programmatūru un veicina atkārtotu atgriešanos tajā. Līdz 2019. gadam, kad augstākā iOS operētājsistēmas versija bija 12, skatu būve balstījas uz UIKit bibliotēku un diviem galvenajiem paņēmieniem – skatus izstrādājot ar saskarnes būvētāju un skatu veidojot no pirmkoda. Skatu izstrādājot ar saskarnes būvētāju tiek…

SwiftUIDatorzinātneUIKitSaskarneiOS13iOS12
researchProduct