Search results for "TAA"

showing 10 items of 1578 documents

Oppimateriaalien kehittäminen, hyödyntäminen ja rooli tieto- ja viestintätekniikan opetuksessa

2014

educationtieto- ja viestintätekniikkaoppikirjatlearning materialKehittämistutkimuscomputer sciencetietotekniikkaopetusupper level of comprehensive schoole-learning materialdesign-based researchopetusaineistoelectronic learning materialICTperuskoulutextbookyläkouluinformation and communication technologydigitaalinen oppimateriaalioppimateriaali
researchProduct

"Jos emme me jotain ymmärrä, niin ei ole meidän asiamme sitä tuomita." : argumentaation vahvistamisen keinot translaki-aloitteiden käsittelyssä

2018

Tutkimuksessani selvitän, minkälaisia retorisia keinoja kansanedustajat ja ministerit käyttävät translain uudistamista koskevissa keskusteluissa eduskunnassa. Keskustelu translain uudistamisesta on ollut viime vuosien aikana vilkasta, ja puolustavien ja vastustavien tahojen argumentaatio kirjavaa. Niinpä kiinnostuinkin tarkastelemaan, minkälaisia argumentaation vahvistamisen keinoja puheenvuoroissa todella käytetäänkään. Tutkimus on sekä ajankohtainen että yhteiskunnallisesti merkitsevä. Julkisen keskustelun ja sen argumentaation tarkasteleminen auttaa ymmärtämään ilmiöitä ja huomaamaan, millä tavoin ihmiset pyrkivät vaikuttamaan toisiinsa. Tutkimuskysymykseni ovat: Minkälaisia retorisia ke…

eduskuntaargumentaatioteoriatranslakiretoriikkauusi retoriikkadiskurssianalyysi
researchProduct

Suojakasvina toimivan kultapiiskun (Solidago virgaurea) vaikutus naapurikasvien arbuskelimykorritsasymbioosiin sekä putkilokasvien laji- ja yksilömää…

2010

ekosysteemitkasviyhdyskunnatsukkessiohäiriötfasilitaatio
researchProduct

Lamaannuttava dystopia, toivoa herättävä ekotopia

2022

ekotopiatdystopiatilmastokriisitunteetyleisötutkimusekokatastrofitreseptioekokritiikkivastaanottotutkimusluontosuhdeutopiatelokuvatLähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu
researchProduct

Aperitiffin perintö : esimerkkinä Jaakko Yli-Juonikkaan Neuromaani

2018

eksessiromaanitsommittumatluettelotpoetiikkatranstekstuaalisuuskollaasitpelillistäminenekfrasisintertekstuaalisuusNeuromaanisitaatitAronpuro KarialluusiotergodisuusmateriaalisuuskirjallisuusAperitiff - avoin kaupunkifragmentitpelillisyystekstintutkimusYli-Juonikas Jaakkoparatekstuaalisuusmoniaineksisuustekstienvälisyyslöydetyt tekstitlistat
researchProduct

"Tää on kiva, ku saa ite kuvitella" : lapsi ekspressiivisten taidekuvien vastaanottajana

1997

ekspressiiviset taidekuvattaiteen vastaanottokuvaamataidon opetusesteettinen viestitaideteoksen tulkinta
researchProduct

Electronic literature publishing and distribution in Europe

2012

electronic literaturekausijulkaisutelektroniset julkaisutELMCIPlevitystiedejulkaisutkustannustoimintaportaalitinnovative practicespublishingsähköinen aineistosähköinen taideelektroninen julkaisutoimintaEurooppaaikakauslehdet
researchProduct

Digitalisaation vaikutus kuluttajakäyttäytymiseen

2016

Tämä tutkimus käsittelee digitalisaatiota ja sen vaikutusta kuluttajakäyttäytymiseen. Digitalisaatio on 2000-luvun alun suurimpia muutosvoimia ja se aiheuttaa muutosta myös ihmisten tavoissa toimia kuluttajina. Digitalisaatio sekä muuttaa perinteistä kuluttajakäyttäytymisen mallia että luo kuluttajille uusia mahdollisuuksia uusien tuotteiden ja ostoympäristöjen muodossa. Tutkimus on toteutettu kirjallisuuskatsauksena ja tutkimuksessa selvitetään saatavilla olevan materiaalin pohjalta, että mitä digitalisaatiosta ja sen vaikutuksesta kuluttajakäyttäytymiseen on kirjoitettu. Digitalisaatio määritellään eri lähteissä eri tavoin, mutta yhteenvetona voidaan todeta, että digitalisaatio pitää sisä…

elektroninen liiketoimintakuluttajakäyttäytyminendigitalisaatiodigitaalinen ostoympäristö
researchProduct

Introduction

2022

A decade ago, it was still somewhat conventional to start a study by writing how “esports is a novel phenomenon.” As we write this introduction in 2021, that is no longer true. Today, more than a thousand studies have been published on esports, including several books and special issues. Moreover, the work is no longer conducted purely in the “game studies” related fields, but across numerous domains from medical and health sciences to economics and sports. Esports is no longer a novel phenomenon, not even for researchers. As both the industry and academia of esports progress—with hundreds of digital (and some analog) game titles being played as “esports”—it is more and more difficult to ad…

elektroninen urheiludigitaalinen kulttuuriOverwatchpelikulttuuritransmediaverkkopelitpelitutkimus
researchProduct

Enhancing Older Adults’ Digital Inclusion Through Social Support : A Qualitative Interview Study

2022

AbstractA lack of social support can hinder older adults’ digital inclusion. This chapter examines the connection between social and digital inclusion by focusing on the process of acquiring social support for digital technology use among older adults in Finland. Building on the concept of warm expert, the chapter shows that acquiring support for digital technology use is a reciprocal process that both enhances and requires digital inclusion. A qualitative analysis of 22 participant-induced elicitation interviews was conducted with older adults aged between 57 and 89. The chapter shows that social support reinforces digital inclusion by (a) ensuring older adults’ access to technology, (b) c…

elicitationosallistaminendigital skillssosiaalinen tukisocial inclusionsocial supportdigitaalinen kuiludigitalisaatiodigitaaliset taidotolder adultsikääntyneetwarm expert
researchProduct