Search results for "VUS"

showing 10 items of 422 documents

Virtual Reality for Collaborative Learning in Teacher Education

2022

This poster discusses the potential of virtual reality (VR) for collaborative learning. VR can provide engaging, social and creative digital environments for collaborative knowledge construction but its pedagogically meaningful uses and affordances are only just developing. We present the design of a case study where pre-service teachers become acquainted with the pedagogical potential of VR through collaborative exploration and subsequently collaboratively design and reflect on authentic school projects using VR. nonPeerReviewed

tietokoneavusteinen oppiminenyhteisöllinen oppiminenopettajankoulutusvirtuaalitodellisuusvirtuaalimaailma
researchProduct

Integration platform for simulation-driven design optimization

2011

Simulaatiopohjainen muodonoptimointi on iteratiivinen, monivaiheinen pro- sessi, joka usein vaatii useamman tietokoneavusteisen suunnittelun (CAD) ja -tekniikan (CAE) ohjelmiston saumatonta yhteistyötä. Tarvittavan työkaluketjun muodostaminen ja hallinta vaatii tietämystä kaikista prosessissa mukana olevista työkaluista. Mikäli prosessin suorittaminen nojaa tapauskohtaisesti luotuihin tilapäisratkaisuihin, tehty integraatiotyö menee hukkaan siirryttäessä käsillä olevasta optimointiongelmasta seuraavaan. Tämä tutkielma sisältää johdannon simulaatiopohjaiseen muodonoptimointiin ja esittelee järjestelmän, jonka pyrkimyksenä on tehostaa optimointiprosessissa käytettävien ohjelmistojen välistä i…

tietokoneavusteinen suunnitteluhajautetut järjestelmätoptimointisimulointiintegrointi
researchProduct

Multidisciplinary Design Optimization in an integrated CAD/FEM environment

2008

tietokoneavusteinen suunnittelumonitieteisyysoptimointiModeFRONTIERdesignCADCAEMDOmuotooptimizationCAPRImultidisciplinary
researchProduct

Computer-aided game design

2008

tietokoneavusteinen suunnittelupelitsuunnitteluCASE-toolsgame design patternsgame designcomputer-aided design
researchProduct

Effect of Reaction Conditions on the Coprecipitation of Ni(OH)2 for Lithium-Ion Batteries

2023

Electrochemical performance of cathode active materials (CAMs) is dependent on the properties of coprecipitated precursors (pCAMs). This is a sensitive process affected by several reaction parameters such as temperature, pH, concentration of reactants, agitation rate, and residence time. In this paper, the effect of parameters influencing the particle size growth and the physical properties, such as particle morphology and tapped density, was studied in the coprecipitation of Ni(OH)2. Formation of a homogeneous population with narrow particle size distribution was observed, followed by a more heterogeneous population of dense particles. Ammonia concentration and residence time had significa…

tietokoneavusteinen valmistuscoprecipitation of Ni(OH)2battery chemicalslithium-ion batteriesnickelhydroxidelitiumioniakut
researchProduct

Neurocognitive Predictors of Response to Intervention With GraphoGame Rime

2021

This study explores the neurocognitive predictors of response to intervention with GraphoGame Rime, an adaptive software game designed to aid the learning of English phonics. A cohort of 398 children (aged 6 – 7 years) who had participated in a recent Randomized Controlled Trial (RCT) of GraphoGame Rime in the United Kingdom were studied. Half were randomly assigned to play GraphoGame Rime (GG Rime) and the other half were assigned to Business As Usual (BAU). A series of pretests were given prior to the intervention to all participants, designed to measure phonological awareness skills, executive function (EF) skills and the ability to synchronise finger tapping to a rhythmic beat. Finger t…

toiminnanohjaus (psykologia)Response to interventionPsychological interventionGraphoGamePhonicsEducationDevelopmental psychologyfonologinen tietoisuus03 medical and health sciences0302 clinical medicinekielellinen kehitysPhonological awarenesstietokoneavusteinen oppiminenL7-991Hard rimephonological awareness05 social sciences050301 educationEducation (General)Cognitionoppimispelitexecutive functiontapping accuracyFinger tappingreading softwarephonics instructionPsychology0503 educationNeurocognitive030217 neurology & neurosurgery
researchProduct

Digital solutions for multilingual learning environments : the case of GraphoGame™ adaptations in Kenya

2015

toinen kieliKikuyutietokoneavusteinen opetusmultilingual learningoppiminenGraphoGameäidinkieliswahilin kieliteacher traininglukeminenopetustaitoAfrikkakouluikäisetkikujun kielimonikielisyysopettajankoulutusKenialapsetreading acquisitionEkapeliGraphoGame-oppimispelikielitaitooikeinkirjoitusopettajatoppimispelitKiswahililukutaitoopetusmenetelmät
researchProduct

Helsingin liikuntaseurojen yhteistyömahdollisuudet kaupungin liikuntaviraston kanssa

2005

tukimuodotavustuksetkaupungitliikuntaseuratliikuntatoimiliikuntapolitiikkaurheiluseuratHelsinkiyhteistyö
researchProduct

Opintoja edeltävä opetusalan työkokemus osana opettajaksi kasvua opiskelijoiden kokemuksia ja käsityksiä luokanopettajaopinnoista

2009

työkokemuskokemuksetkoulunkäyntiavustajatluokanopettajatopettajankoulutusopetussuunnitelmat
researchProduct

Vuorovaikutus oppimisen välineenä : yhteistoiminnallisen, teknologia-avusteisen oppimisen haasteet

2002

työtavattietokoneavusteinen opetusteknologiayhteistoiminnallinen oppiminenhyödyntäminen
researchProduct