Search results for "Virtual"

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Segmentation and virtual exploration of tracheobronchial trees

2003

Abstract The tracheobronchial tree as part of the lung is part of one of the most important organs of the human body. Inhaled air is distributed to the alveolus where oxygen and carbon dioxide exchange between air and blood takes place. In this paper, we introduce the virtual endoscopy system VIVENDI to perform virtual inspections of tracheobronchial trees based on their segmentation and of the complementing blood vessels. It is based on a hybrid segmentation pipeline which enables the segmentation of vascular and tracheobronchial structures down to the seventh generation of the bronchi.

Tree (data structure)business.industryComputer scienceComputer visionSegmentationGeneral MedicineArtificial intelligenceAnatomyrespiratory systemInhaled airVirtual endoscopybusinessInternational Congress Series
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Una singular colección de planos alicantinos de 1821, frente a la desaparición del patrimonio artístico arquitectónico local tras la desamortización …

2016

El trienio constitucional, de 1820 a 1823, trajo consigo la primera desamortización importante de bienes de la Iglesia española, incluyendo los inmuebles –generalmente conventos– que pasaron al Estado. De forma generalizada, en toda España, los ayuntamientos solicitaron su posterior cesión para destinarlos a diferentes servicios públicos locales. Tal circunstancia, sin duda propiciaba el levantamiento gráfico de los edificios desamortizados, con el fin de evaluar su idoneidad para el nuevo uso proyectado o definir las eventuales obras necesarias. Sin embargo, tras consultar todos los archivos municipales de capitales de provincia españolas, se ha comprobado la inexistencia de documento gráf…

UNESCO::CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRASRehabilitación virtualExpresión Gráfica ArquitectónicaBuilding rehabilitationfrente a la desaparición del patrimonio artístico arquitectónico local tras la desamortización eclesiática de 1820 Domingo GresaJorge 263 2760211-5808 9678 Archivo de arte valenciano 446845 2016 97 5767308 Una singular colección de planos alicantinos de 1821Desamortización eclesiásticaImage recoveryPatrimonio gráficoPatrimonio construido desaparecido:CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRAS [UNESCO]Recuperación del imaginario artístico-arquitectónicoDemolished built heritageEcclesiastical disentailmentGraphic heritage
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Crónica de un viaje. Trabajos sobre la arquitectura teatral y la escenificación del teatro del Siglo de Oro

2019

Este artículo describe la trayectoria de un grupo de trabajo dedicado a la investigación del Teatro del Siglo de Oro, especialmente a la arquitectura teatral de los corrales de comedias, a la maquinaria teatral o tramoya de los mismos y la escenificación de los espectáculos. El origen del equipo, trayectorias individuales y singularidad del grupo, ya que no se adscribe a ninguna institución pública. Y que utiliza la documentación filológica, la arquitectura y la reconstrucción virtual como herramientas vinculadas para ofrecer piezas de difusión, análisis y estudio en la materia que nos ocupa This article describes the trajectory of a Work Group dedicated to the investigation of the Golden A…

UNESCO::CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRASescenificacióntramoya barrocareconstrucción virtual 3Dcorral de comedias:CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRAS [UNESCO]arquitectura teatraltheatrical architectureplayhouse comedybaroque stagestagingvirtual reconstrucción 3DDiablotexto Digital
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Efficacy of augmented reality versus conventional physical therapy for the improvement of balance, gait, upper-limb and dual task in people with mult…

2022

Introducción: La Esclerosis Múltiple (EM)es un trastorno progresivo multifocal del sistema nervioso central, que a menudo resulta en diversas manifestaciones clínicas. Las personas con Esclerosis Múltiple (pcEM) a menudo sufren diferentes trastornos motores en el equilibrio, la marcha y las extremidades superiores, incluso mientras realizan alguna actividad de la vida diaria, lo que también afecta la doble tarea. La realidad aumentada (RA) se está convirtiendo en una herramienta de entrenamiento popular para la recuperación funcional en fisioterapia. Por tanto, el objetivo era demostrar la eficacia de la RA para el equilibrio, la marcha, los miembros superiores y la tarea dual, como una her…

UNESCO::CIENCIAS MÉDICASvirtual realitybalancedual taskupper limb:CIENCIAS MÉDICAS [UNESCO]gaitaugmented realityphysiotherapy
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Mejoras en la Generación de Claves Gravito-inerciales en Simuladores de Vehículos no Aéreos

2014

El objetivo fundamental de la realidad virtual (RV) es proporcionar al usuario una sensación completa de pertenencia a un entorno virtual alternativo. Para ello, cualquier aplicación de RV debe estimular, del modo más eficaz posible, todas (o el mayor número de) las claves sensoriales que hacen posible que el usuario sienta como cierta esa pertenencia al mundo virtual alternativo. Aunque existen muchas claves sensoriales y la aportación concreta de cada una de ellas a la percepción global de inmersión y presencia virtual es todavía parcialmente desconocida, la mayoría de aplicaciones de RV suelen centrarse en las claves visuales y sonoras, olvidando, hasta cierto punto, el resto. Las razone…

UNESCO::MATEMÁTICAS::Ciencia de los ordenadores::Simulación:CIENCIAS TECNOLÓGICAS::Tecnología de los ordenadores ::Sistemas en tiempo real [UNESCO]Simulación de VehículosAlgoritmos MCAUNESCO::CIENCIAS TECNOLÓGICAS::Tecnología de los ordenadores ::Sistemas en tiempo realHeurísticaRealidad Virtual:MATEMÁTICAS::Ciencia de los ordenadores::Simulación [UNESCO]RobóticaPlataformas de Movimiento
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The importance of financial accounting in Business Administration and Management degrees at the Spanish universities

2017

Este trabajo tiene como objetivo analizar si en el grado más ofertado por las universidades españolas como es el de Administración y Dirección de Empresas, puede haber diferencias relevantes de contenido, centrándonos en una de las áreas que forma parte de su columna vertebral como es la contabilidad y, más concretamente, la contabilidad financiera. Valoramos los créditos impartidos en todas la universidades, tanto públicas como privadas, comprobando que hay diferencias significativas y destacando aquellas en las que la materia adquiere una notable relevancia acorde con la importancia que tradicionalmente ha tenido en estos estudios (Sevilla, Almería, Granada, Pablo de Olavide, Las Palmas, …

UniversityFinancial AccountingPlataforma virtualDegreeBusiness Administration and ManagementRedes socialesInnovación docenteEducation
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Investigating the User Experience of Virtual Reality Rehabilitation Solution for Biomechatronics Laboratory and Home Environment

2021

Virtual reality (VR) technology is a promising tool in physical rehabilitation. Research indicates that VR-supported rehabilitation is beneficial for task-specific training, multi-sensory feedback, diversified rehabilitation tasks, and patient motivation. Our first goal was to create a biomechatronics laboratory with a VR setup for increasing immersion and a motion platform to provide realistic feedback to patients. The second goal was to investigate possibilities to replicate features of the biomechatronics laboratory in a home-based training system using commercially available components. The laboratory comprises of a motion platform with 6-degrees-of-freedom (Rexroth eMotion), fitted wit…

VDP::Teknologi: 500::Informasjons- og kommunikasjonsteknologi: 550::Datateknologi: 551Computer scienceHeadset0206 medical engineeringTraining systemOculus02 engineering and technologyVirtual reality03 medical and health sciences0302 clinical medicineUser experience designHuman–computer interactionuser experienceImmersion (virtual reality)General Materials Sciencephysical rehabilitationbusiness.industryUsabilityQA75.5-76.95020601 biomedical engineeringBiomechatronicsbiomechatronics labhome systemElectronic computers. Computer sciencevirtual realitybusiness030217 neurology & neurosurgeryFrontiers in Virtual Reality
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Development of a Virtual CH Path on WEB: Integration of a GIS, VR, and Other Multimedia Data

2021

Recent advances in computer science allowed people to explore new possibilities for the fruition of CH all around the world. The development of Geographic Information Systems (GIS) in the field of territorial systems and the evolution of Virtual Reality (VR) solutions opened new scenarios for the valorization of cultural goods. At the same time, recent advances in digital photogrammetry and 3D interactive navigation models on WEB-based on WebGL technologies offered new opportunities of digital fruition of CH. Considering this panorama, the presented work shows how the integration of these technologies gives a precious added value to the virtual fruition of CH. In particular, it has been con…

VRGeographic information system010504 meteorology & atmospheric sciencesPanoramaEmerging technologiesComputer science0211 other engineering and technologies02 engineering and technologyVirtual realitycomputer.software_genre01 natural sciencesTLSLoggiaAdded valueWebGL021101 geological & geomatics engineering0105 earth and related environmental sciencesVirtual tourMultimediabusiness.industryCHGISSfMbusinessMobile devicecomputerSettore ICAR/06 - Topografia E Cartografia
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Virtual Reality Arcades : A Study on Usage Habits with Emphasis on Digital Gaming

2019

Virtual reality (VR) and VR gaming have seen substantial advancement during the recent years both in terms of technological development and the number of users. A notable rise has also occurred in the number of VR arcades. Despite the growing academic interest towards VR and VR gaming, there is still a dearth of understanding on the usage aspects of VR gaming and VR arcades. To address this gap, this study explored the habits of using VR arcades with emphasis on digital gaming. Specific focus was set on investigating differences between gender, age, and physical activity background. The study was exploratory in nature and based on a quantitative analysis of data collected from 126 responden…

VRdigital gamingApplied psychologyPhysical activityVirtual realityexergamingvirtuaalitodellisuusEntertainmentusage habitsentertainmentVR arcadeSet (psychology)PsychologyEmphasis (typography)digitaaliset pelit
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Virtuālo komandu snieguma uzlabošanas iespējas.

2019

Globālās tendences parāda, ka, ņemot vērā globalizācijas ietekmi, kā arī informācijas un komunikācijas tehnoloģiju attīstību un pieejamību, aizvien pieaug virtuālā darba popularitāte. Organizācijas aktīvi apgūst virtuālā darba priekšrocības, lai neatkarīgi no ģeogrāfiskās atrašanās vietas neierobežoti piesaistītu talantīgu darbaspēku, samazinātu izmaksas un paplašinātu savu darbību globālajā tirgū. Tomēr, veidojot virtuālas komandas, kuru savstarpējā sadarbība balstās komunikācijā ar datora starpniecību, ir būtiski novērtēt virtualitātes ietekmi uz komandas sniegumu. Šī pētījuma mērķis ir, pamatojoties uz zinātniskās literatūras analīzi, kā arī šī pētījuma ietvaros veiktā eksperimenta un ap…

VadībzinātneDatorizēta komunikācijaSavstarpējā atkarībaVirtuālās komandasVirtualitātes līmenis
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