Search results for "alusta"

showing 10 items of 62 documents

Terveydenhuollon alustat ja tekoäly

2018

koneoppiminensovelluksetalustatterveysalatieto- ja viestintätekniikkalangaton tekniikkatekoälysovellukset (tietotekniikka)
researchProduct

Käyttöliittymäkehitys kosketuskäyttöisille älypuhelimille

2012

Kosketusohjauksen ja sovelluskauppojen läpimurron seurauksena älypuhelinvalmistajat ovat viime vuosina panostaneet entistä enemmän laitealustojensa käytettävyyteen sekä kolmansille osapuolille tarkoitettuihin kehitystyökaluihin. Samaan aikaan markkinoille on ilmestynyt lukuisia ratkaisuja sovellusten alustariippumattomaan toteutukseen. Tässä työssä tutustutaan sovelluskehittäjille tarjottuihin vaihtoehtoihin käyttöliittymäkehityksen perspektiivistä ja selvitetään ovatko yleistyvät web-pohjaiset alustariippumattomat ratkaisut varteenotettava vaihtoehto natiiveille kehitystyökaluille. Following the rise of app stores and touch user interface driven smartphones in the recent years, practically…

kosketusnäyttökäyttöliittymäkirjastokäytettävyyssovelluksetsovelluskehitysmobiilialustariippumattomuuskäyttöliittymäälypuhelimetkäyttöliittymätmobiililaitteetweb-sovellussovelluskehysälypuhelin
researchProduct

Maailma on muuttunut ja myös koulutuksen on muututtava

2020

koulutusdigitaaliset koulutusalustatKeskusteluatekoälyoppimisalustatdigitalisaatiokoulutuspolitiikka
researchProduct

Suomen tekoälytuettu digitaalinen SOTE- ja koulujärjestelmä 2025

2020

Koulut ovat siirtyneet etäopetukseen lähikuukausien ajaksi sekä Suomessa että ympäri maailmaa. UNESCO:n seurannan mukaan perusasteen, toisen asteen ja korkea-asteen koulutus on 23.4. päivitetyn tiedon mukaan pysäytetty joko kokonaan tai osittain 191 maassa. COVID-19 virus vaikeuttaa yli 1,6 miljardin nuoren opiskelua. Jo ennen virusepidemiaa 260 miljoonaa lasta globaalisti oli ilman koulutusta. Kriisin odotetaan syventävän globaalia oppimiskriisiä. Kiinnostus Suomen digitaalisia koulutusratkaisuja kohtaan on globaali. Meneillään olevasta etäopetusperiodista pitää kerätä hyvät ja huonot kokemukset. Niiden pohjalta Suomen tulee rakentaa kaikkia koulutusasteita koskeva kansallinen digitaalinen…

koulutusjärjestelmätsosiaali- ja terveyshallintoMIKAELetäopetusSOTE-ITtekoälyoppimisalustatverkko-oppiminenopetusAGRICOLA
researchProduct

Learning Experience Technology Usability Design framework

2018

Using information and communication technology (ICT) for learning purposes has become more ingrained in curriculums and students’ lives over the past decades. Commonly, the lack of understanding about learning and pedagogy, and more specifically their contexts, will lead to creating learning software that utilize outdated pedagogy or are lacking in critical aspects of pedagogical design. This has created a need to find cost efficient ways to address the multidimensional usability issues found in learning technology. Creating an engaging and pedagogically robust learning product is a complicated task that requires easily accessible knowledge about both the technological and learning related …

learning technologyoppiminenkäytettävyysoppimiskokemuksetteknologiaopetusteknologiaoppimisalustatviestintätekniikkacommunication technology
researchProduct

DESIGN PRINCIPLES OF COLLABORATIVE LEARNING SPACE CONNECTING TEACHERS AND REFUGEE CHILDREN - A DESIGN SCIENCE RESEARCH STUDY

2020

Learning the German language is one of the most critical challenges for refugee children in Germany. It is a prerequisite to allow communication and integration into the educational system. To solve the underlying problem, we conceptualized a set of principles for the design of language learning systems to support collaboration between teachers and refugee children, using a Design Science Research approach. The proposed design principles offer functional and non-functional requirements of systems, including the integration of open educational resources, different media types to develop visual and audio narratives that can be linked to the cultural and social background. This study also illu…

learning technologyoppimisympäristöoppiminenkotoutuminen (maahanmuuttajat)Refugeestorytelling for kidsDesign elements and principleslapset (ikäryhmät)Collaborative learningoppimisalustatSpace (commercial competition)collaborative OERmaahanmuuttajatavoimet oppimateriaalitintergenerational learningsaksan kieliMathematics educationchildren refugeeopetusteknologiaDesign science researchSociologykielen oppiminenpakolaisetoppimateriaaliEDULEARN Proceedings
researchProduct

Collaborative screen capture video based learning in information systems science

2014

learningtietokoneavusteinen opetusongelmalähtöinen oppiminenoppiminene-learning platformsulautuva opetussysteemityöscreen-capture videosoppimisalustatopetusverkko-oppiminencritical success factors of e-learningverkkovideotwikiconstructivist learninglearning of concepttietokoneavusteinen oppiminenwikitopetusteknologiaverkko-opetusyhteisöllinen oppiminenproblem-based learninge-learning
researchProduct

Life-based design for technical solutions in social and voluntary work

2012

The Social and Voluntary work sector operates outside the organised boundaries and systems of normal business, financial and government organisational institutions. My target during this research has been to develop an optimum solution for decision support towards committing and accepting resources in the Social Work and Voluntary sector. In initial part of this monograph, I have traced the history of Design Thinking from the time it was ‘art and craft’ until modern times where multiple approaches are tried, tested and implemented for solution development. For the actual application development, I have chosen the Life-based Design conceptual framework. Three design iterations were made in t…

life-based design practical implementationkäytettävyyshyvinvointiteknologiahuman-centred designpäätöksentekomallittechnical solution for social sectoratk-ohjelmatsosiaalityöapplication development modelsuunnittelukäyttäjälähtöisyysalustatihminen-konejärjestelmätvapaaehtoistyösosiaalialateknologiaohjelmistokehitys
researchProduct

Carsharing business models in Germany: characteristics, success and future prospects

2017

Carsharing provides an alternative to private car ownership by allowing car use temporarily on an on-demand basis. Operators provide carsharing services using different business models and ownership structures. We distinguish between cooperative, business-to-consumer (B2C) roundtrip and one-way, as well as peer-topeer (P2P) carsharing. This paper characterizes these different types of business models and compares their success in terms of diffusion using a comprehensive database of all 101 German carsharing providers in 2016. The key result holds that fleet size is significantly different across business models ranging from a few cars (cooperatives in small towns), to a few hundred (B2C rou…

liiketoimintamallitBusiness modelBusiness modelsautoalaPlatform economySharing economycarsharing0502 economics and businessPer capitaEconomicsMarketingIndustrial organizationalustatalous050210 logistics & transportationautovuokraamotCar ownership05 social sciencesCarsharingfuture mobilityjakamistalousOn-demand mobility serviceson-demand mobility servicesFuture mobilitySharing economy050203 business & managementInformation SystemsInformation Systems and e-Business Management
researchProduct

Effectuation Logic in Digital Business Model Transformation : Insights from Japanese High-Tech Innovators

2019

Purpose The purpose of this paper is to study how digital business models evolve when entrepreneurs move to new digital platforms and how this evolution is related to effectuation and causation logics. Design/methodology/approach This study applies a multiple case study approach to investigate how digital business models change in small, Japanese high-tech firms providing their innovations through different digital platforms. To investigate digital business models, this study considers the elements that comprise general business models. The case firms were selected based on size, products and transitions from physical to various digital platforms. Semi-structured interviews were conducted …

liiketoimintamallitEffectuationKnowledge managementComputer scienceStrategy and ManagementModel transformation02 engineering and technologydigital platformsBusiness modeldigital businesscausation020204 information systems0502 economics and business0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringRevenuebusiness modelsCausationeffectuationcomputer.programming_languagealustatalousbusiness.industrytransformation05 social sciencesDigital transformationHigh techverkkoliiketoimintaNew product developmentdigitaaliset alustatBusiness Management and Accounting (miscellaneous)businesscomputer050203 business & management
researchProduct