Search results for "eSport"

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Valoración de las capacidades físicas y cognitivas en corredores de orientación de la categoría hombres-élite.

2004

El deporte de orientación consiste en realizar un recorrido en el menor tiempo posible y con la única ayuda de un mapa y una brújula, teniendo la particularidad de que cada corredor puede elegir la ruta de desplazamiento de un control a otro. Esto propicia que nos encontremos ante un deporte en el que los aspectos perceptivo-cognitivos van a ser fundamentales.El objetivo de este estudio fue caracterizar a la población española de la categoría hombres-élite, que es la máxima categoría a nivel nacional, con el fin de poder crear pautas de entrenamiento adecuadas.Para ello, realizamos una comparativa entre los corredores de élite (total: 23 corredores) y los participantes del resto de categorí…

Diversions. Espectacles. Cinema. Teatre. Dansa. Jocs. EsportsFCAFE79
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Estudio de los trinquetes de pilota valenciana. según criterios epidemiológicos, de opinión y biomecánicos

2010

INTRODUCCIÓN La pilota valenciana es un deporte tradicional muy arraigado en la Comunidad Valenciana cuyas modalidades, escala i corda y raspall se practican en un trinquete. Sin embargo, se ha observado una problemática en los trinquetes actuales: abandono, ausencia de estudios de mejora y carencia de una normativa que establezca las características biomecánicas de los trinquetes, como resultado de la interacción entre el jugador y la pelota con el pavimento. Por otra parte, no se han encontrado investigaciones epidemiológicas en la literatura científica sobre pilota valenciana, ni estudios que relacionen la amortiguación y la fricción con la epidemiología y/o con la mejora del rendimiento…

Diversions. Espectacles. Cinema. Teatre. Dansa. Jocs. EsportsFacultat de CC. de l'Activitat Física i Esport79
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Análisis de la calidad del servicio en los eventos deportivos. Calidad percibida y satisfacción de los espectadores y de los deportistas.

2010

El deporte está fuertemente implantado en la sociedad actual y posee dos vertientes claramente diferenciadas, el deporte como práctica física y el deporte como espectáculo deportivo, es de esta segunda vertiente desde la que está planteado el trabajo. Los eventos deportivos están ocupando un lugar determinante en la todos los ámbitos sociales y especialmente en Valencia por lo que merecen ser objeto de estudio. El trabajo analiza la calidad de servicio en los eventos deportivos y concretamente la calidad perciba y la satisfacción de los espectadores y de los deportistas del 44º Campeonato de España y del 12º Campeonato del Mundo de atletismo en pista cubierta celebrados ambos en Valencia. E…

Diversions. Espectacles. Cinema. Teatre. Dansa. Jocs. EsportsFacultat de CC. de l'Activitat Física i Esport79
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Marco normativo aplicable al ejercicio de la profesión de técnico de tenis en la Comunidad Valenciana

2019

En este artículo se abordan los requerimientos normativos exigibles para el ejercicio de la profesión de técnico en tenis en el ámbito de la Comunidad Valenciana, considerando en particular el contenido de las vigentes disposiciones de ámbito estatal reguladoras de las enseñanzas deportivas de régimen especial en período transitorio, las obligaciones previstas en la Ley del Deporte de la Comunidad Valenciana y los cambios que resultarán de la inminente promulgación de la Ley de ordenación del ejercicio de las profesiones del deporte en esta Comunidad, cuyo Anteproyecto se presenta a grandes rasgos.

DretCiències de l'esport
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Aspectos jurídicos de interés para la gestión de clubes, academias y federaciones de tenis

2019

Los entrenamientos en tenis están cambiando en los últimos tiempos. Hace unos años se seguían unos modelos más conductistas, pero actualmente se está pasando a modelos cognitivos, donde el alumno toma mayor implicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Nosotros proponemos una serie de ejercicios prácticos donde el alumno puede realizar diferentes estrategias con el fin de alcanzar los objetivos perseguidos.

DretCiències de l'esport
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All that glitters is not gold. The rise of gaming in the COVID-19 pandemic

2020

Abstract The COVID-19 pandemic has led to an unprecedented situation, with incalculable health, social, and economic consequences. At the start of the outbreak, the financial markets collapsed, although not all sectors suffered equally. The gaming and eSports industry is one of those that has suffered the least from the fall in the markets. Millions of people locked up at home, bored, stressed, and anguished, gave gaming and eSports companies growing prominence throughout the first half of 2020. This prominence has elicited interest in analyzing which variables can influence the returns in an industry in better financial health than many others. Using a logit–probit model, this research aim…

Economics and EconometricsExchange-traded fundIndex (economics)Coronavirus disease 2019 (COVID-19)GamingManagement of Technology and Innovationlcsh:AZ20-999ddc:6500502 economics and businessDevelopment economicsPandemiclcsh:Social sciences (General)Business and International ManagementgamingM150Video gameEconomic consequencesMarketingF65005 social sciencesFinancial marketCOVID-19Regular Articlegoldlcsh:History of scholarship and learning. The humanitieseSportsVIXlcsh:H1-99SVI050211 marketingGoldBusinessVolatility (finance)050203 business & managementJournal of Innovation & Knowledge
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Development and validation of a scale to assess social entrepreneurship competency in Higher Education

2019

This paper proposes an instrument to assess social entrepreneurship competency in higher education (SECS). 19 Features of social entrepreneurship competency were identified. The pilot test (n = 497) confirmed the validity and reliability of the SECS. Exploratory factor analysis proposed a set of categories consistent with the initial approach. Confirmatory factor analysis showed acceptable relationships among the scale categories and items, while the fit indices suggested that the data fit adequately to the default model. Pearson’s test verified significant, positive correlations among the revised categories in all cases. Therefore, the scale carries the potential to contribute to social en…

Economics and Econometricsscale validationScale (ratio)Higher educationSocial entrepreneurshipfactor analysisDevelopment0603 philosophy ethics and religioncomputer.software_genreScale validationEducational assessment0502 economics and businessBusiness and International Managementeducation assessmentEsportsMedical educationbusiness.industry05 social sciences06 humanities and the artssocial entrepreneurship competencyPilot testEducació física060301 applied ethicsPsychologybusinesscomputer050203 business & management
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The influence of gender and academic training in the entrepreneurial intention of physical activity and sport sciences students

2016

Objeto: El objetivo del presente artículo es conocer si existen diferencias en las variables que explican la intención de emprender de los estudiantes universitarios de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte atendiendo a la formación y al género de éstos. Diseño/metodología/enfoque: Para conocer las intenciones de emprender y las distintas variables relacionadas con el emprendimiento se utilizó un cuestionario previamente validado. Éste fue administrado a 578 estudiantes pre-graduados (1er - 4º curso) y post-graduados de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte de Valencia. Aportaciones y resultados: Se encontraron diferencias significativas (p≤0.05) en las variables que predicen …

Educació física -- Ensenyament universitariPhysical education and training--Study and teaching (Higher)Ciències de l'esportEntrepreneurshipCollege students -- EmploymentIntenciones de emprenderDeporteEstudiantes universitariosEmprendimientoSports sciencesEmprenedoria:Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament universitari [Àrees temàtiques de la UPC]Género:Economia i organització d'empreses::Gestió i direcció [Àrees temàtiques de la UPC]Estudiants universitaris -- Treball
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El tiempo de uso de los videojuegos en el rendimiento académico de los adolescentes

2020

El uso de los videojuegos entre los jóvenes ha generado una gran preocupación por sus posibles efectos negativos para su salud, socialización y rendimiento académico. Respecto a este último aspecto, existen estudios que apuntan a que los videojuegos son negativos para el rendimiento académico mientras que en otras investigaciones se encuentran efectos positivos. Por esto, el presente trabajo se ocupa de las relaciones entre el tiempo de uso de videojuegos y el rendimiento académico de los escolares adolescentes de la Comunidad Valenciana. Se utilizó un cuestionario ad hoc, validado a través de juicio de expertos (0,8 validez y confiabilidad) para realizar este estudio transversal ex post fa…

EncuestaCultural StudiesApplied psychologyRendimiento académicoValidity050801 communication & media studiesSecondary educationAcademic achievementAcademic performanceAdolescentsAffect (psychology)ValencianEducationVideo gamesVideojuegos0508 media and communicationsGamersOcio tecnológicoVideojugadoresSurveyAdolescentesVideo gameEsportsEducación secundariaTICStudent populationDigital leisurePoint (typography)Communication05 social sciencesSocialization050301 educationlanguage.human_languageICTlanguagePsychology0503 educationJocs per ordinadorComunicar
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Hematological and ventilatory responses to a 3900 m altitude sojourn in an elite wheelchair-marathoner.

2022

This case study aimed to report blood markers and resting respiratory rate (RR) oscillations at sea level, during a 5-wk 3900 m altitude sojourn, and after returning to sea level in a 36-year-old professional wheelchair marathoner. Outcome measures plasma erythropoietin (EPO) concentration, hemoglobin, reticulocytes count, erythrocytes and hematocrit as well as RR were measured upon wakening 7-weeks pre-altitude, 7-days pre-altitude, 35 hours after arrival to altitude, on days 8, 15, 21, 28 and 35 at altitude, 6 and 16 days after returning to sea level. EPO increased up to 259 % (31.6 U l-1) 35 hours upon arrival at altitude and decreased below pre-altitude level (12.2 U l-1) on the 21st da…

Entrenament (Esport)Aparell respiratoriRespiració
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