Search results for "flow-tila"

showing 10 items of 15 documents

Exploring the relationships between flow, mindfulness, & self-talk : a correlational study

2013

Flow (peak performance) and mindfulness (nonjudgemental present-moment awareness) appear to be conceptually closely related to one another (e.g., Gardner & Moore, 2004). Theoretically, self-talk can be reasoned to play a key role in influencing the afore mentioned constructs. The interconnectivity of these three key variables of interest is illustrated and explained in a proposed overarching theoretical framework. Therefore, the main purpose of the current correlational study was to explore the relationships between flow, mindfulness, and self-talk, at the dispositional level. 212 international participants with experience in competitive sports completed an on-line questionnaire comprising …

competitive sportsmindfulnessself-talkkilpaurheiluflow [Keywords]flow-tilatietoinen läsnäolo
researchProduct

Rethinking visual art practice in relation to well-being : a conceptual analysis

2015

This study examines how the concepts related to visual art practice and well-being have been used in the arts and academic sectors. Furthermore, it studies whether it is possible to create a new theoretical and conceptual framework for research. The research material of the arts and academic sectors was examined by the methods of critical review and conceptual analysis. The conceptual analysis led to the following main results: The employment of the concepts concerning the practice of visual arts was diverse, often overlapping, and in some respects incoherent. Both the concepts of ‘art’ and ‘well-being’ were mostly used as reasoning with generalizations. This strategy of discourse was conce…

mielekkyyspositive psychologyhyvinvointivisual artseudaimonic well-beingtaideflow-tilavisual art practicepalvelusuunnitelmatkuvataidefasilitointihenkinen hyvinvointiart historywell-beingihmiskeskeinen suunnitteluartvisuaaliset taiteetarts facilitationconceptspositiivinen psykologiaconceptual analysisestetiikkaart activitymeaningfulnesskonseptualismiflowtieteidenvälisyysaestheticsinterdisciplinary researchtaidehistoriapsychological well-beinghuman-centered service design
researchProduct

"Leikimme ja sitten aloimme tehä musiikkia" : tutkielma yläkoulun oppilaiden musiikinteko-ohjelmien käyttötaustasta ja kokemuksista musiikintekoproje…

2013

motivaatiomusiikkiteknologiamusiikkikasvatusteknologiamusiikkikasvatusmusiikkiteknologiakasvatusluovuusmusiikkiGarageBandflow-tila
researchProduct

Mikä tekee musiikista ja urheilusta vaivan arvoista

2012

Tämä opinnäytetyö käsittelee musiikkia harrastavan urheilijan sekä urheilua harrastavan muusikon suhdetta ja motivaatiota näiden kahden eri alan tekemiseen. Tarkemmin ottaen, miten esimerkiksi ammattimuusikko motivoituu omaan leipätyöhönsä ja miten taas harrastukseensa urheiluun. Vastaavasti toisin päin tutkittava saattaa olla ammattimainen urheilija, joka harrastaa vapaa-ajallaan musiikkia. Perusteena näiden kahden eri alan yhdistämiseen tässä tapauksessa on musiikin ja urheilun luonteiden samankaltaisuus. Molemmat vaativat hurjasti harjoittelua sekä motivaatiota, jotta kehittyminen lajeissa on mahdollista. Pro Graduni teoriaosiossa on perinteisen motivaatiotutkimuksen lisäksi Mihaly Csiks…

motivaatiourheiluflow-teoriamusiikkiharjoitteluflow-tila
researchProduct

"Kun sydän vie, niin kyl se on se juttu" : musiikki musiikinopettajan voimavarana

2012

musiikinopettajamusiikinopettajathyvinvointimusiikkivoimavaraTapaustutkimusflow-tilaharrastuksetmusiikki ja hyvinvointiopetusresurssitjaksaminenluovuusidentiteetti
researchProduct

"Okei, kokeillaan! N-Y-T nyt!" : lasten musiikillinen ryhmäluovuus iPadeilla ja koulusoittimilla

2016

Luovuuden ja musiikillisen improvisaation sekä musiikkiteknologian käytön osuus uudessa musiikin Perusopetuksen opetussuunnitelmassa (2014) lisääntyy ja omaa musiikillista keksintää tulisi olla kaikilla luokka-asteilla. Siksi onkin tärkeää tarkastella, onko tietoteknisten laitteiden käytöllä improvisaation ja musiikillisen luovuuden opetuksessa joitain erityisiä etuja verrattuna tavallisilla soittimilla musisoimiseen. Tässä maisteritutkielmassa vertailtiin luovaa musiikillista keksintää ryhmämusisointitilanteissa iPadeilla ja koulusoittimilla musisoitaessa. Tavoitteena oli tutkia, miten oppilaat kokivat luovan musiikillisen keksinnän koulusoittimilla ja iPadeilla GarageBand-musiikkiohjelmal…

musiikkikasvatusteknologiamusiikkikasvatusimprovisaatiomusiikkiluovuusryhmä-flowGarageBandmusiikillinen luovuusopetusteknologiaimprovisointiflow-tilaryhmädynamiikka
researchProduct

Onnellisuus ja flow naisyrittäjien kokemana

2011

Tutkimuksessa tarkasteltiin, kuinka naisyrittäjät ovat kokeneet onnellisuuden ja flow’n ja millaisissa elämäntilanteissa, erityisesti yrittäjyyteen liittyvissä toiminnoissa naisyrittäjillä on ollut onnellisuuden ja flow’n kokemuksia. Lisäksi oltiin kiinnostuneita niistä tekijöistä, jotka vähentävät tai edistävät onnellisuuden ja flow’n kokemuksia. Tutkimuksessa käytettiin sekä kvantitatiivista että kvalitatiivista tutkimusmenetelmää. Kvantitatiivisen tutkimuksen aineisto (n=75) perustui Kauko-Vallin vuonna 2008 tekemään väitöskirjaan ja kvalitatiivinen aineisto koostui viiden naisyrittäjän haastattelusta. Tutkimuksen teoriaosuudessa pohdittiin yrittäjyyttä yksilölähtöisestä näkökulmasta sek…

naisetyrittäjätflowhyvinvointikukoistaminenYrittäjyyspositiivinen psykologiaflow-tilaonnellisuusnaisyrittäjyys
researchProduct

Flow'n vaikutus impulssiostamiseen verkkokaupoissa

2017

Kaupankäynti on siirtynyt viime aikoina hyvin nopeasti verkkoympäristöihin, nopean teknologisen kehittymisen seurauksena. Verkkokaupat ovat loistava ympäristö saada kuluttajat tekemään ylimääräisiä impulssiostoja, koska kuluttajille on vaivatonta tarjota ostoärsykkeitä ja ostaminen on heille helppoa ja nopeaa. Impulssiostaminen tulee tulevaisuudessa olemaan myynnin kannalta selkeä kilpailuetu verkkokauppiaille. Myös flow on seikka, jota kuluttajat vaativat nykyään verkkosivuilta, koska se tarjoaa miellyttävän asiakaskokemuksen. Tämän tutkimuksen tarkoituksena on selvittää vaikuttaako flow-kokemus impulssiostamiseen verkkokaupassa ja kuinka verkkokauppiaat voisivat hyödyntää enemmän flow-kok…

ostaminenimpulsiivisuusimpulssiostaminenverkkokauppaladdering-haastatteluflowflow-tila
researchProduct

Learning games and children's user experience : the effects of context

2015

Tutkimuksen tarkoituksena oli tutkia, onko lasten käyttäjäkokemuksissa eroja heidän pelatessa digitaalista peliä kahdessa eri kontekstissa. Käyttäjäkokemuk-sia selvitettiin myös tarkastelemalla pelaajien flow kokemuksia. Tutkimuksessa käytettiin MinecraftEdu peliä, joka on TeacherGaming LLC yrityksen tekemä vi-rallinen opetusversio Minecraft pelistä. Pelaamisen kontekstit, jossa peliä pelat-tiin, olivat kouluaika ja vapaa-aika. Erilaisista konteksteista johtuen sekä ulkoiset tekijät että myös sisäiset tekijät kuten, päämäärät, tavoitteet, ja motivaatio vaihtelevat. Tutkimuksessa käytetyt metodit koostuivat ääneen ajattelun, obser-voinnin ja kyselyjen yhdistelmistä. Kontekstilla näytti oleva…

pelaaminenflow-tilaoppimispelitcontextpelitplay experienceuser experienceflowMinecraftgamekäyttäjäkokemuskontekstilapsetdigitaaliset pelitlearning-based game
researchProduct

Itsesensuuri ja flow-tila vastavoimina

2011

Tutkimuksen kohteena on itsesensuuri ja flow-tila. Tutkimus keskittyy tarkastelemaan kirjoittamista prosessina sekä itsesensuurin ja flow-tilan vastavoimaisuutta tämän prosessin sisällä. Kirjallisuuskatsauksen pohjalta pyrin löytämään vastauksen asettamaani tutkimusongelmaan ja siitä jakautuviin tutkimuskysymyksiin: Mistä kirjoittajan itsesensuurissa on kysymys ja miten kirjoittajan itsesensuurin ylittämistä voidaan edesauttaa? Teoreettisena lähtökohtana on psykoanalyyttinen tutkimus. Käsityksen mukaan yksilössä vaikuttaa tuntemattomia voimia joiden energia on viettiperäistä ja päämäärät juontavat syvälle yksilön lapsuuteen. Minä on rakentunut jakautuen tiedostamattomaan ja tietoiseen tasoo…

prosessitpsykoanalyyttinen teorialuovuusKirjoittamisen prosessiflow-tilapsykoanalyyttiset teoriatitsesensuurikirjoittaminen
researchProduct