Search results for "genret"

showing 10 items of 75 documents

Music style not only modulates the auditory cortex, but also motor related areas

2021

The neuroscience of music has recently attracted significant attention, but the effect of music style on the activation of auditory-motor regions has not been explored. The aim of the present study is to analyze the differences in brain activity during passive listening to non-vocal excerpts of four different music genres (classical, reggaeton, electronic and folk). A functional magnetic resonance imaging (fMRI) experiment was performed. Twenty-eight participants with no musical training were included in the study. They had to passively listen to music excerpts of the above genres during fMRI acquisition. Imaging analysis was performed at the whole-brain-level and in auditory-motor regions …

0301 basic medicinemedicine.medical_specialtyBrain activity and meditationmusiikkigenretmusiikkipsykologiaMusicalAudiologyAuditory cortexbehavioral disciplines and activitiesStyle (sociolinguistics)03 medical and health sciences0302 clinical medicinetoiminnallinen magneettikuvausmedicineHumansActive listeningmusicmotoriikkaAuditory Cortexmusic genreBrain Mappingmedicine.diagnostic_testGeneral NeurosciencefMRIMotor CortexMagnetic Resonance ImaginghumanitiesImaging analysisClassical music030104 developmental biologyaivokuoriAcoustic Stimulationauditory-motor areasAuditory PerceptionPsychologyFunctional magnetic resonance imaginghuman activities030217 neurology & neurosurgeryMusicpsychological phenomena and processesärsykkeet
researchProduct

Linkages Between Gameplay Preferences and Fondness for Game Music

2021

In this paper we explore connections between players’ preferences in gameplay and their desire to listen to game music. Music always takes place in cultural contexts and the activity of music listening is likewise entangled with versatile cultural practices. This is arguably evident in the case of game music since the primary context of encountering it is the active and participatory experience of gameplay. By analyzing survey data (N = 403) collected from the UK, we investigate how contextual preferences in gameplay activities predict fondness for game music. It was found that player preference for Aggression and Exploration are two precedents for liking game music. These findings indicate…

Attractivenessmusic preferencesAggressionComputer sciencevideopelitmieltymyksetgenretComputingMilieux_PERSONALCOMPUTINGfactor analysiskyselytutkimusContext (language use)Citizen journalismMusic listeningPreferenceAestheticsmedicineplayer preferencesSurvey data collectionsurveypelimusiikkimedicine.symptomgame music
researchProduct

Automatic subgenre classification of heavy metal music

2011

Automatic genre classification of music has been of interest for researchers over a decade. Many success-ful methods and machine learning algorithms have been developed achieving reasonably good results. This thesis explores automatic sub-genre classification problem of one of the most popular meta-genres, heavy metal. To the best of my knowledge this is the first attempt to study the issue. Besides attempting automatic classification, the thesis investigates sub-genre taxonomy of heavy metal music, highlighting the historical origins and the most prominent musical features of its sub-genres. For classification, an algorithm proposed in (Barbedo & Lopes, 2007) was modified and implemented i…

Automatic genre classificationComputingMethodologies_PATTERNRECOGNITIONheavy rockmusiikkigenretheavy metalsubgenreluokitukset
researchProduct

Lajiristeyksiä maan ääressä : lajityyppien intertekstuaalinen analyysi Kristina Carlsonin romaanista Maan ääreen

2014

Pro gradu -tutkielmani aineena on lajityyppien intertekstuaalinen analyysi Kristina Carlsonin romaanista Maan ääreen (1999). Tarkastelen romaania ja siitä kirjoitettua kymmentä kirjallisuusarvostelua, joiden mukaan teoksesta on löydettävissä useita eri genrejä. Selvitän, ilmenevätkö kirjallisuusarvosteluissa esitetyt lajit Maan ääreen -romaanissa, ja jos ilmenevät, niin millä tavoin. Tutkin myös minkälaista lisätietoa romaanin lajipiirteiden tarkastelu tuotaa teoksesta ja siitä kirjoitetuista kirjallisuusarvosteluista. Tarkastelen Maan ääreen -romaanin lajeja intertekstuaalisuuden näkökulmasta. Laajassa kontekstissa intertekstuaalisuus ilmenee muun muassa lajien välisenä kommunikaationa, jo…

Carlson Kristinaintertekstuaalisuusgenretarkkitekstuaalisuustekstilajit
researchProduct

Rhetoric of academic applications : Perspectives from Quentin Skinner’s Forensic Shakespeare

2019

The tools of classical and Renaissance rhetoric that Quentin Skinner uses in his Forensic Shakespeare (2014) are here applied to a contemporary context. Skinner’s discussion might have a fairly direct value for a genre of writing that most academics today must master, namely the rhetoric of applications. They have been seldom discussed from a rhetorical perspective, although knowledge of rhetoric is highly valuable for applicants, evaluators and those deciding between applications. Skinner’s book contains both advices for applicants and discussions on both the criteria of application and the possibilities of their revisions in case of innovative applications. peerReviewed

Cultural StudiesLiteratureHistorybusiness.industrymedia_common.quotation_subjectkirjallinen ilmaisuThe RenaissanceContext (language use)Skinner QuentinArtLibrary and Information Sciencesretoriikkahakemuksetacademic applicationsresearch fundingtutkimusrahoitusArts and Humanities (miscellaneous)Forensic ShakespeareRhetoricapplication rhetorickirjallinen viestintärhetorical genresgenretutkimusbusinessmedia_common
researchProduct

Establishing Video Game Genres Using Data-Driven Modeling and Product Databases

2015

Establishing genres is the first step toward analyzing games and how the genre landscape evolves over the years. We use data-driven modeling that distils genres from textual descriptions of a large collection of games. We analyze the evolution of game genres from 1979 till 2010. Our results indicate that until 1990, there have been many genres competing for dominance, but thereafter sport-racing, strategy, and action have become the most prevalent genres. Moreover, we find that games vary to a great extent as to whether they belong mostly to one genre or to a combination of several genres. We also compare the results of our data-driven model with two product databases, Metacritic and Mobyga…

Cultural StudiesTopic modelta520Game genreComputer sciencegenresvideopelitdigital gamesgenret050801 communication & media studiestext miningcomputer.software_genreData-driven0508 media and communicationsArts and Humanities (miscellaneous)quantitativeta517ta518topic modelMetacriticVideo gameta512game corpusApplied Psychologyta515ta113Databaseta213Communicationtekstinlouhinta05 social sciences050301 educationvideo gamesHuman-Computer Interactiondata-driven modelingDominance (economics)Anthropology0503 educationcomputerdigitaaliset pelitMobygamesgame genreGAMES AND CULTURE: A JOURNAL OF INTERACTIVE MEDIA
researchProduct

Puhutaan bloggaamisesta : blogipuhe tekstilajia rakentamassa

2016

Tarkastelen tutkielmassani lifestyleblogien metalingvististä diskurssia eli kielestä puhumista, jota kutsun blogipuheeksi. Blogipuheella tarkoitan blogissa esiintyvää puhetta, jossa kirjoittaja määrit-telee ja merkityksellistää omia motiivejaan ja ajatuksiaan blogigenrestä ja bloggaamisesta rakenta-en samalla tekstilajiin liittyviä yhteisiä normeja. Tavoitteenani on selvittää, miten bloggaajat pu-huvat blogeista ja bloggaamisesta ja millaisia merkityksiä he niille antavat. Tutkimuksessani poh-din myös sitä, millaiseksi blogigenre tutkimustulosteni pohjalta hahmottuu. Tutkimuskysymykseni ovat seuraavat: 1) Miten bloggaajat puhuvat blogeista? 2) Millaisia normeja blogiin tekstilajina rakentuu…

DiskurssintutkimusgenregenretkieliGenretutkimusblogikieli-ideologiatblogit
researchProduct

Äitiyskeskustelun paikka : kirjoittajien suhtautuminen vauvakuume-keskusteluketjuun ja sen sisällä tapahtuvaan toimintaan Suomi24.fi:n keskustelupals…

2016

Maisterintutkielmassani tarkastelen, kuinka äitiys- ja vauva-aiheiseen internetin keskusteluketjuun kirjoittavat arvottavat tekstejään sekä millaisia äitiyteen ja äitiyskeskusteluun liittyviä representaatioita ja diskursseja teksteissä syntyy. Aineistonani on Suomi24.fi-keskustelupalstan nuorten äitien vauvakuume-aiheinen keskusteluketju, jota analysoin kriittisen diskurssianalyysin keinoin. Tutkimukseni sijoittuu kielitieteellis-yhteiskunnallisen diskurssintutkimuksen kenttään. Pohjaan sekä tutkimukseni teorian että metodit Hallidayn systeemis-funktionaaliseen kieliteoriaan. Sovellan analyysissani suhtautumisen teoriaa (appraisal theory), jota käytän työkaluna representaatioiden tutkimisee…

Diskurssintutkimusinternetkeskustelurepresentaatiosuhtautuminengenreverkkokeskustelugenretäitiys
researchProduct

Resdagböcker på Internet som en kommunikativ genre

2012

Internetmatkakertomuksetgenretblogitmultimodaalisuus
researchProduct

Anu Kaipaisen Kaarinan veriballadi balladigenren traditiossa

2008

Kaipainen AnuintertekstuaalisuusgenretballaditKaarinan veriballadi
researchProduct