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I media digitali e l'interazione uomo-macchina
2015
Il volume intende approfondire il tema della interattività attraverso un approccio al tema di tipo multidisiciplinare. Sociologi, futurologi, ingegneri informatici e massmediologici sono stati invitati a riflettere sul carattere specifico dell'interattività dal punto di vista tecnologico e da quello del suo impatto sociale e culturale.
Introduzione
2015
Interazione e interattività sono i caratteri fondamentali del computer moderno. Ma secondo quali direzioni e con quali strategie si esplica questa fondamentale funzione?
Media Virus
2020
Covid 19 come metafora della viralità dei media digitali e della complessità della società connessa
Diari digitali, archivi partecipati
2014
Strategie di realismo digitale
2013
I web documentari crossmediali realizzano una strategia del racconto del reale nuova in cui l'utente diventa protagonista delle informazioni a cui può accedere.
Cinema, musica e digitale: la narrazione interrotta
2011
parola chiave: convergenza
2015
Tra le tendenze che caratterizzano il genere webserie, la convergenza pare essere la più riconoscibile. Convergenza come disposizione del testo a migrare su media e device diversi richiedendo esperienze di fruizione differenti
Crossover delle meraviglie
2016
Crossover è una tecnica per montare in maniera personale video provenienti dalla Rete. Una tecnica che è divenuto anche un genere riconosciuto, soprattutto il crossover Disney
Per una programmazione culturale (post)digitale
2022
A reflection on the role of digital technologies in the cultural planning of a city.
Blueprint - Pratiche culturali trasformative e urgenti
2020
Blueprint is a collection of artistic and cultural digital practices born during the lockdown