Search results for "git"
showing 10 items of 7116 documents
Social media users in search of ‘facts’: the Trade Union House fire case
2021
What factors influence users to believe the stories they find in social media, and what role do emotions play for users in concluding that a particular fact is ‘true’? This article examines one aspect of emotionalized communication in social networks in an information war context, namely, how social network users make decisions about the reliability of the information they receive. We employ a qualitative study of a single case – a discussion among Russian-speaking Livejournal.com and Facebook.com users of a tragic incident in Ukraine – the deadly fire that took place in the Odessa Trade Union House on 2 May, 2014. The relevancy of this case consists in how, for all its uniqueness as a trag…
Johdanto : Menetelmäkirjan logos
2022
Kulttuurien tutkimuksen menetelmät
2022
Mitä kulttuuri merkitsee tieteellisenä käsitteenä ja tutkimuskohteena? Minkälaisista lähtökohdista kulttuurien tutkijat teoretisoivat, tekevät havaintoja kenttätöissä, analysoivat aineistoja sekä kirjoittavat ihmisistä, arkielämästä ja yhteisöistä? Mitä tekijöitä tutkijan täytyy ottaa huomioon, jotta hän voisi tehdä tieteellisesti ja eettisesti kestäviä tulkintoja erilaisista kulttuureista, ja tuottaa tutkimuksellaan yhteiskunnallisesti tärkeää kulttuurista tietoa ihmisenä ihmisistä ihmisille? Teos on kokoelma humanistisesta kulttuurien tutkimuksesta ja sen menetelmistä. Menetelmäkirjan kirjoittajat ovat etnologeja, antropologeja, perinteentutkijoita, uskontotieteilijöitä ja digitaalisen ku…
Information sharing in the era of social media
2016
Social media has become ubiquitous in just a few years. Their success depends on users’ willingness to continue investing their time and attention in this media and share their knowledge with each other in the absence of formal contract. This thesis attempts to examine social media users’ information sharing activities with three essays. Specifically, this thesis investigates 1 Why do social networking sites (SNS) users have online information privacy? 2 What are the antecedents of blog users’ online information privacy concerns? and 3 Why virtual team members want to sharing knowledge among each other in social media platform? To answer these questions, we conducted three studies. Specific…
Clearing the Soul for Paradise – Taslīk al-nafs ilā ḥaẓīrat al-quds
2021
Clearing the Soul for Paradise (Taslīk al-nafs ilā ḥaẓīrat al-quds) is a concise but comprehensive summa of theology, which al-ʿAllāma al-Ḥillī composed for his son at a midpoint of his career. It addresses all fields of knowledge one needs for informed and grounded belief, from the instrument of logic, through general metaphysics and natural philosophy, to theology, religious ethics, and eschatology. Ḥillī approaches each topic as a focus of debate, marching forth the diverging positions of the full range of earlier theologians (mutakallimūn) and the Peripatetic philosophers. The book is thus designed to engage the inquisitive reader and provides an excellent tool for teaching the foundati…
Nettitiedon valikointi on lukijan vastuulla
2016
Digitalisaatio ja sen vaikutus tietohallinnon rooliin organisaatiossa
2017
Digitalisaatio on ajankohtainen ilmiö, jonka sanotaan mullistavan kaikkea toimintaa ihmisen arjesta organisaatioiden liiketoimintaan. Digitalisaation aiheuttama muutos perustuu digitaaliseen teknologiaan, josta yleensä organisaatioissa vastaa sen tietohallinto. Tässä tutkielmassa tutkitaan, mitä digitalisaatio on ja miten se vaikuttaa tietohallinnon rooliin organisaatiossa. Tutkimus toteutettiin survey-tutkimuksena lähettämällä verkkokysely LinkedIn-palvelun kautta kerätylle tietohallintojohtajien joukolle. Kyselyllä saatu aineisto analysoitiin PSPP-ohjelmalla ristiintaulukoimalla sekä laskemalla korrelaatiokertoimia digitalisaation ja tietohallinnon roolin välisen yhteyden selvittämiseksi.…
Identifying Critical Determinants of ‘Digital Customer Services’ Usage – An Exploratory Study
2019
Digital technology has reinvented retail business as well as commerce. This study aims to examine consumers’ perception and usage of digital customer services (DCS) and investigate three significant post-adoption and marketing consequences: simplicity, awareness, and usefulness. Using a purposeful sampling technique, 10 semi-structured, in-depth interviews were conducted with banking customers in Finland in January 2019. The research findings suggest that simplicity regarding DCS occupies a key position in their prolonged use, while awareness and usability are also important. This study offers some valuable theoretical and managerial implications and suggests an agenda for future research. …
Uusi hengityksen filosofia
2018
Lectio praecursoria 28.9.2018 Hengitys on hyvin harvinainen teema filosofiassa. Aiemmin hengitystä filosofisena kysymyksenä ovat tarkastelleet mm. Luce Irigaray ja David Kleinberg-Levin. Väitöskirjatutkimuksessani Phenomenological Ontology of Breathing tutkin fenomenologisesti hengityksen filosofiaa, so. miten hengittäminen voisi olla filosofinen kysymys ja miten eletty kokemus hengityksestä voisi mahdollisesti avata ja jäsentää meille aivan uuden tavan tehdä filosofiaa. Väitöskirjani lähtökohtana on aiemmin tutkimattomat Maurice Merleau-Pontyn fenomenologiset huomiot hengityksestä. Näiden Merleau-Pontyn hengitystä koskevien huomioiden pohjalta pyrin jäsentämään uuden fenomenologisen käsity…
Applying video games in language learning and teaching : the learner perspective: a case study
2012
Tutkielman tarkoituksena on selvittää oppijoiden näkemyksiä videopelien nykyisistä ja mahdollisista käyttötavoista kieltenopetuksessa ottaen huomioon koehenkilöiden koulutus- ja pelaajataustan. Pelitutkimusta ei ole vielä tehty kauaa, joten ala on hajanainen, mutta tämä tutkimus pohjautuu tietokoneavusteisen oppimisen (CALL) ja videopeleihin perustuvan oppimisen (DGBL) tutkimukseen. CALL ei keskity erikseen pelien käyttöön tai käsittelee enemmän kieltenoppimiseen tehtyjä ohjelmia, kun taas peleihin perustuvassa opetuksessa kielet eivät ole erityisasemassa. Oppimistuloksia ja oppijakokemuksia pelien käytöstä on kerätty lähinnä esikoulu- ja peruskouluikäisiltä, joten lukiolaiskokeilu täydentä…